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中国高层新智囊-第73章

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      第三次世界大战    
      第三次世界大战会不会爆发?什么时间爆发?此类问题,已经了萦绕人类近半个世纪,人人在思索,人人在忧虑。    
      新的世界大战的定义应该是:交战双方运用暴力或信息战进行的全球性对抗。全面信息战,是指交战双方抢占信息空间和争夺信息资源的全球性对抗。第三次世界大战,是社会主义体系与资本主义体系之间进行的全面信息战。    
      任何战争都有种种迹象和征兆,研究、发现战争的迹象,是遏制乃至消除战争的前提。信息侵略是第三次世界大战——全面信息战的一个主要表现形式。信息侵略,是指一国对他国信息空间的侵犯和对他国信息资源的掠夺。比如,一国将自己的思想、观念,通过各种手段灌输给他国,使他国在潜移默化中服从本国意志和利益,从而达到从精神上奴役他国人民的目的。当今世界,西方的信息侵略正在全球展开,足以演绎为一场世界大战。    
      “两个半战争”战略曾经是美国60年代的军事战略。今天西方的信息侵略战略也是采用“两个半战争”的战略。80年代以来,西方“两个半战争”战略的信息侵略已大规模展开。“第一个战争”的信息侵略针对东欧国家,也包括前苏联在内。“第二个战争”的信息侵略自然是针对中国以及亚洲的社会主义国家。不过,西方对中国的信息侵略并没有像在东欧国家那样顺利,结局并不如意。“半个战争”的信息侵略的目标,是针对古巴、中东地区等第三世界其他地区的社会主义国家或“势力真空”的国家。    
      我们应保持高度警惕,必须清醒地认识到,这场没有硝烟的第三次世界大战的结局只能是一个:社会主义不是胜利就是失败!    
      社会主义国家的形势非常严峻,但并不可怕。几十年来,帝国主义采取种种手段,从政治上、思想上、军事上、经济上对社会主义国家轮番进攻,结果都是以失败告终。只要我们充分认识这场战争的长期性、复杂性,保持高度警惕,时刻准备“打仗”,打好新形势下的“持久战”,赢得这场战争的胜利是有把握的。    
    


第四辑沈伟光 (5)

     以人为中心的战争    
      不管战争怎么发展,人的主导地位永远不会动摇。信息战的目的不在于流血,而在于控制,对精神的攻击成为它首要的目标,战略竞争、理论威慑、舆论争夺、潜力抗衡、心理战成为这种广义信息战最有效的样式。    
      一支军队可以从国外引进先进的武器设备和管理方式、训练方法,还可以套用外军军事理论、战术思想等,来提高军队的现代化程度。但是,人的精神是军队凝聚力、战斗力的主要来源之一,也是信息战攻击的主要目标。21世纪,军队建设目标要突出提高人的精神素质方面的内容,对诸如战备工作、人员素质、领导艺术、管理教育以及部队未来发展等,都应从思想、行为和意志方面作出特殊要求。爱国心、荣誉心、勇敢、忠贞、纪律、俭朴、谨慎、抱负、团结、责任心等内容,应成为每个军人的行为规范。尤其是确立精神支柱,更应成为军队建设的重要环节。除了精神以外,还有思想和意识、知识和智慧,这些都可包括到思维范畴之中。    
      任何战争都离不开人的大脑思维的策动。人的大脑思维创造战争,无论有意识还是无意识,自觉还是不自觉,主动还是被动,积极还是消极,都经历过一场思维鏖战。    
      今后的战争,最激烈、最精彩、最关键的时刻就在于大脑思维战阶段。战争将控制在这个范围内,交战双方在此间决雌雄、定输赢。    
      全面利益万岁    
      历史上的战争,准确地讲,就是今天以前人类所进行的战争,究其动因,核心一点就是以利益为基础,无论这种利益满足的对象是少数人,还是多数人,都是以人和物的毁灭,精神和物质的破坏作为代价的,即使是为真理和自由而战。战争既是一个破坏过程,也是一个创造过程。但是,战争这种“创造过程”所带来的利益,再怎么崇高,也不是全人类的、整个地球的全面利益!    
      全面利益,就是全人类的利益,地球的利益。全面利益,就是要保护好地球上的每个生命,不是一个、一部分,而是全人类。要做到这一点,一个重要途径就是改变人类思维中那些战争因子,尤其是战争策动者的思维,转移战争视线。历史上的战争多为少数人左右,现在完全可以做到,战争是社会的事,百姓能够进入战争的操作层,就此追求、创造更为理想的战争形式,改变传统战争中民众处于被迫、消极的地位。    
      评介战争胜负的一个主要指标是看双方兵力伤亡的多少。现在战争“文明”程度似乎提高了,开始提倡“零伤亡”战争,比如像信息战,不在于流血,而在于控制,但也没有排除战争最终的毁灭性可能,而是以毁灭作威慑的基础。所以,应该有更为理想的战争,不以人的毁灭为代价。    
      理想战争的理想    
      有史以来,还没有出现过公认的理想战争,但人们追求理想战争的理想和实践一刻也没有停止过。不同国家或集团、不同的意识形态、不同的战争制造者,他们的追求就不同,这取决于所处的时代背景,社会经济基础,科学技术水平和人类的文明素质。孙子的理想战争是“不战而屈人之兵”;希特勒的战争理想是以“闪击战”称霸世界;“三大战役”的胜利是毛泽东一生指挥的众多战争中最为理想的一笔;信息战是我们这个时代的理想战争。    
      机械化战争及其以前的战争,从根本上表现为彻底的暴力性和破坏性,但理想战争模型也初露端倪:农业时代,苏秦、张仪凭着三寸不烂之舌,导演出一幕幕“合纵连横”的战争活剧;工业时代,长达45年的冷战,不费一枪一弹便烟消云散,能不能算作一场理想的世界大战?信息时代,信息战的目标在于控制,不在于流血,战争将主要不表现为攻城掠地等,而是寻求利益的平衡点,这几乎成了我们这个时代的理想战争。    
      研究战争史可以看出,人们所追求的理想战争有一个共同目标:就是“不战而胜”,以小代价换取大胜利。迄今为止,无论这种“代价”的大与小,都是要以人和物作为基本“元素”的。那么,是否可以把这些“元素”排除在这种“代价”之外呢?这就是我所要研究的理想战争的核心内容!倘若我们能够设计出一种世人公认的理想战争,转移战争的视线,不损害人类共同利益和人自身,把战争局限于“信息”和“思维”的范畴,至多以比试、竞赛、虚拟的方式,甚至带有“观赏”、警示的作用,变以往“先下手为强”和“一将功成万骨枯”的战争原则为“先手者必败”和“决策者先死”,那样,世界的持久和平将会到来。    
      今天的时代,人类正在按照未来学家和战略家们设计和规划的轨迹前进着。军事领域也不例外,目前崇尚的信息战,便是未来学家的产品。    
      信息战较之于传统武力战是更为理想的一种战争,但控制不当,仍将是残酷的战争,故应辅之以遏制战略。根据我个人的观察和思考,目前已经出现的征兆,或者可能出现或即将出现,似乎较为“理想”的新型战争模式,可以列举几种:    
      1.思维战:是一个全新的战争概念,是具有信息、知识禀性,非武力的战争形态,它以科学思维的方式,对国家、民族、集团之间的危机、冲突和争端进行控制和协调。在以综合国力和威慑相结合的条件下,具有以不诉诸武力的思维方式缓解矛盾,消除威胁、防止战争的爆发和蔓延的作用。从本质意义上看,信息战是一场大脑思维战。尽管信息战主要是通过社会或军队的通信网络来实施的,但这种作战样式涉及的主要不是卫星、电缆,而是人,是人的决策行为,特别是那些战争决策者的思想。思维战争的目的是把战争控制在人的思维阶段。    
      2.虚拟战争:以国家综合实力和总体威慑力为依托,运用虚拟现实技术和信息威慑手段,慑止对手的战争意图,以达成国家大战略目标。信息时代,作战双方的蛮动性下降,通过信息交流,双方可以彼此了解对方的目的、意图、力量和手段,作战的透明度、战斗结果的可预见性提高了。在这种情况下,战争决策者在战斗之前可以有较多的选择,谈判、妥协的方式和渠道都容易找到。从一般参战者层次看,由于他们能够掌握大量的敌我双方的信息,他们的战斗意志对决策的影响也增大。而在理性的各国领导层中,不接受虚拟战争中的劣势或失败地位,将会是极个别的现象。另一方面,由于战争目的已变为“控制敌人、保护自己”,占有优势的一方,也会给劣势的一方以退路和面子。所以,以后大量的冲突可控制在“信息范畴”和思维阶段,以虚拟战争来解决。现在的网络对抗、网上战役演习是这种战争的前兆。    
      3.警示性战争:从词义上可以直观地告诉我们,这是一种打给别人看的战争。海湾战争、科索沃冲突,从一个侧面反映了这种战争的特点。战争虽然是局部的,非常有限的,但人们可以通过电视、互联网等媒介,直观形象地看到战争的实况,获得身临其境之感,使对手或潜在的敌人慑服,起到警示的作用。    
      4.竞赛性战争:通过综合国力、战争实力的较量,定期或不定期地进行战争对抗,可以是实战,也可以是演习,更多的是信息威慑。这有点像体育比赛,或许今后会像奥运会、亚运会那样,出现地区性的、全球性的战争锦标赛,供交战者“观赏”、比试。这种战争似乎还没有出现过,但世界各地每年进行的各类各个层次的军事演习,你还能分得清战争与和平的界限吗?战争的目的除了锻炼自身,很大意义上是使潜在的敌人慑服,是为了给敌国施以信息威慑,这实际上是信息战的重要内容。竞赛性战争与虚拟战争和警示性战争有相同之处,但这种形式的战争多是在和平时期;而后者一般是在战争爆发条件下进行的。现在世界发达国家间进行的“机器人足球赛”,在一定程度上反映了一个国家的综合实力,一旦技术成熟,能够大规模展开比赛,必定会引入战争机制中。    
      5.领导者之间的战争:过去的战争,决策者的失误要用士兵的鲜血和生命来弥补。由于领导者对战争所负的责任往往很难与其个人得失生死挂钩,甚至成为其转嫁国内危机、巩固个人地位的一种手段,致使战争蛮动性概率骤增。如果倒置一下,战争首先在领导者之间展开,死亡的先是领导者本身,这种极其残酷的武力战是否会少一些呢?再从另外一个层面来讲,战争已进人脑力战争时代,制信息权成了制胜关键。也就是说,过去是斗智斗勇,现在更注重斗智,勇是第二位的。我们形容溃败的军队常用“兵败如山倒”,这是表面现象,实质上是军队没有精神支柱,缺乏信念,神经瘫痪,是指挥员、决策者意志的
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