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虚拟侠影-第1章

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《虚拟侠影》


实体书 第一集

    第一章我是枪手

    我藏在一棵大树上,用浓浓的绿叶掩饰自己,手里握著狙击枪,瞄准远处那只BOSS变异狼王,急切而冷静的等待它漏出它最脆弱的地方,胸前的那块白点。

    我是个枪手。

    现在是20XX年,实话说与几十年前并没有太大的变化。路上跑的还是用汽油的汽车,住的还是普通的楼房。几十年不足以发生翻天覆地的变化,唯一高速发展的就是电子产业了。

    20年前,虚拟头馈问世,主要作用就是让人脑直接与电脑对话,直接接入网络,彻底告别了什么键盘鼠标手写板的年代。再紧接著,就是虚拟现实,全仿真系统,也许是人类对现实十分的失望,结果就造成大量电脑精英在网络上疯狂开发,使得虚拟现实与真实社会几乎完全一样,不一样的地方就是理想化了许多,这样更使得人们沉迷于网络,现实社会几乎陷入瘫痪之中。

    幸好人们还是有理智的,纷纷觉醒了,于是又回到现实社会中,工作,学习,生活,慢慢的又与以前差不多了,所差的就是多了个业余时间的享受。

    10年前,就在现实生活恢复不久,各大网络公司纷纷开发网络游戏,目的是丰富人们的闲暇生活,使人们在工作学习的闲暇时间里有个消遣的去处,为了防止像以前一样沉迷其中,规定了游戏时间,一天最多不超过12小时。由于全仿真的游戏给人的感觉是无比的刺激,许多现实生活中无法做到的事情在网络游戏里都可以做到,无数人沉迷其中,12小时的限制又可以保证人们的正常生活不被打扰(网络游戏的头盔让人处与深度睡眠当中,没有疲劳感),极度丰富了人们的业余生活,被大力提倡,所以是越发展越快。当然,老一辈的人还有著游戏丧志的想法,但是网络游戏的流行以成必然,没办法也只好放任不管了。

    我现在玩的网络游戏叫做》,三个月以前推出的,由于游戏公司的宣传“没有做不到,只有想不到!”(汗,好象某产品广告词,借来一用),无数玩家蜂拥而至,成为最流行的网络游戏之一,我也跟风而至,在游戏刚开始内测就抢到一个帐号,熟悉了一个月以後,正式进入了公测阶段。

    还没介绍我自己,本人杜明,名字普通,家世普通,学历普通,工作普通,人长的也就普通强那么一点点,现在在一家电脑公司上班,普通白领,业绩也是普通,几乎普通的一塌糊涂。要说有那么一点点不普通,就是所谓的什么家传武功了。

    小时侯爸爸就对我说我们是什么什么门派的传人,武功绝学大都失传,但即使只剩下一点也是强身健体绰绰有余,危急时刻更可以拿来防身,用处还是很多的。直接的後果就是我的儿童时代受到了无比的“虐待”,成天练功不停,但是时间长了就可以发现,练武的好处还是很多的,强身健体不必多说,练内功更可以让头脑清明,当然不可能就这样聪明万分了,要不然我也不会混的普通大学毕业。实际上,还是我对课堂上学的东西不感兴趣,如果认真起来的话,想考的好点的大学拿个好文凭也不是不可能的。

    《末世》是一个未来题材的游戏,未来若干年後,科技高度发展,某些国家野心膨胀,发动战争,其他国家奋死抵抗,结果战争升级,动用了核武器,结果造成了一场大灾难。人类和其他动植物大量死亡,生存下来的还有一部分发生变异,世界大乱。最後各个国家无力再战,终于坐下来谈判,达成了和平协议,结束战争,开始重建家园。

    由于战争,大量城市被毁,野ua上大部分地区成为了无人区。而政府也无力重建,只能放任不管。大自然的力量是巨大的,两百年过去後,无人区都成为了森林草地,无数猛兽和变异了的动植物藏匿其中。在森林的深处和地下,城市的废墟里许多战前的高科技成果以及古代的遗宝未被人发现。为了开发森林里的资源和发掘废墟里的宝藏,无数人开始了探索未知世界的道路。

    《末世》里的种族分为人类,变异人,机器人,改造人四种。

    人类,就是传统意义上的人类。战前,人体机能得到极大提高,经过锻炼,可以达到以前所不敢想象的地步。枪械类武器已经不能显露出对冷兵器的绝对优势,使得古武学得到极大发展。同时,也促进枪械类武器的发展,最後两者保持平衡状态。人类能适合任何职业,而且对于其他种族来说能力较为普通,所以有5%的经验奖励,也就是说,人类要比其他种族少用5%的经验升级。

    变异人,在核辐射中发生莫名变化,一部分精神力得到极大提高。其实在战前就有人研究人的精神力,只是刚取得些许成果时,战争就爆发了。但是军队中始终没有停止这类研究,当精神力提高的变异人出现时,正好为他们提供了极好的研究材料,最後,根据古代的魔法和道术的原理,发展出精神力的各种应用法术。而且经过研究,普通人类经过锻炼也可以应用,另有一部分人的体质得到极大提高,力量敏捷生命力等超出普通人类许多,但是却很难使用精神力。

    机器人,战争的产物。战争中发展出智能机器人,与人类智慧相差无几。力大无穷,可熟练使用各种枪械以及冷兵器。缺点就是太过笨重,灵敏性太差。战争结束後,被获准与普通人类享有同等的权利,一起生活。机器人无法使用精神力。

    改造人最初是为了使伤残的军人重返战场而出现的。用机械的零件代替人身体的部位,使伤残军人可以同普通人一样生活。後来一些人认为对身体某部分进行替换或改造可以更大发挥人的力量,而自行进行改造,成为了半人类半机械的改造人。改造人视改造的部位不同而获得不同的力量,而作为代价,不完整的身体不能发挥太高的精神力。

    我作为一个资深玩家,第一时间进入了内测後,不停的试用各种人物各种职业,综合了各种人物的能力和自身的喜好,我成为了一个改造人,职业是枪手。

    《末世》进入游戏时,首先通过头盔对大脑中身体的资料进行扫描,然後反映到人物的初始值上。当然,不会每个人的身体素质都像我这么好,如果不愿意的话,可以由系统随机生成,如同抛色子,如果抛出满意的数值,就可以确定下来。当然我对自己从小习武的身体还是很有信心的,就把自己的数据当作自己人物的数据。

    改造的部位是双眼和左臂。改造人可以任选两处身体部位进行改造,改造双眼可以提高视力,而且还可以拥有夜视能力。虽说我的视力要比一般人要好的多,但是作为一个枪手视力是很重要的,而且还有夜视能力,这对晚间行动有莫大好处。改造手臂可以提高力量,改造腿可以提高速度和弹跳能力,身体就可以提高防御力。

    哈?你问我是不是左撇子,要不改造左臂干什么?其实你有一半说对了,我的确是左撇子,不过,虽然刀枪等物我是左手用的,但是吃饭写字开枪我都是用右手的。改造左臂不是为了开枪,开枪要那么大的力量也没多少用处,当然,可以减低反坐力,但是,作为一个改造人枪手,要以敏捷为主,不会很有机会使用我现在的力量所不能承受的大型枪械的。我改造左臂,是为了使用一些小型的刀剑类武器。一个枪手被人接近战是最容易吃亏的,多项技能多个保命的法宝是不是。虽然说枪手可以使用一些小型的刀剑类武器,但是不能学剑客的技能,不过我也不用那些技能,家传武学中的刀法剑法足够我一个枪手用了。

    进入游戏後我马上借助内测的优势开始练级攒钱。枪手是很费钱的,不说枪要一把一把的换,就是子弹也能让你一穷二白。而且子弹也分很多种,从威力小到威力大,还有许多附加伤害的,早期的枪手钱是怎么也不够用的。

    直到今天,我才拥有了一把PK杀BOSS的利器,狙击枪。虽说只是普通的狙击枪,但是要我这个人物属性超高,经验丰富的老玩家,杀个中级BOSS变异狼王还是很轻松的,只要它把胸部的白点给我露出来的话。不多想了,继续紧紧盯著变异狼王,它最疏忽的一刻,就是丧命的一刻。

    第二章狙杀狼王

    我在这等那个变异狼王两个小时了,它还是赖在地上不起来。其实这对我有利有弊,它如果不起来我就没办法打中它胸前的白点,但是一旦它起来就要仰天长啸,那就是我狙击它的最好时机。

    内测时我就发现了这个地方,人迹罕至,离最近的城市都有2天的路程。虽然说游戏中时间与现实时间6:1,也就是现实中一个小时等于游戏中6个小时,2天的时间还是等于现实中8个小时的,很少人喜欢大半个晚上就浪费在走路上,所以迄今为止这个地方还是我的私人领地。

    我现在48级,也可以算是个高手了,现在排行榜上最高等级不过才53级。《末世》的等级实在是超级难练,不过等级高和等级低的差距是巨大的,相差3级以上攻击力和防御力就不是一个档次上的了。不过现在还没人敢惹中级BOSS,我可以说是第一个吃螃蟹的人了。

    虽说是中级BOSS,也有80级了,变异狼王攻高敏高,防差血少,是很难对付的BOSS。一般都是组队,机器人血牛吸引它的注意力,其他人借机进攻。而我在内测中发现,原来每种怪物都是有要害的,不一定在什么地方,不一定是什么性质。例如说变异狼王的要害在胸部是一个白点,这就适合枪械类和穿刺类武器的进攻;而内测时我见过的一只狂暴机甲战士,要害在腋窝下,极其BT,还是一个横道,分明就是给刀剑类准备的,枪打上去只能比打其他地方掉血多一点点而已,根本造不成致命伤害。

    如果用适当的武器打中要害,可以带来3~5倍的攻击。BOSS血量降到三分之一,还有重伤效果。但是重伤之後是什么状态,就要看当时的情况而定了。如果是多人围殴,大多是狂暴或铁甲,分别是攻击提高50%和防御提高50%。并且同时体力燃烧,血量减少。狂暴最难应付,BOSS本来攻击就高,再提高50%,一个不小心就会被秒了。铁甲就像个乌龟壳,怎么打也不掉几滴血,等到血量恢复到一半,铁甲状态解除,再和它打,不小心打出个狂暴来,还是一样难对付。如果是被偷袭得手打成重伤,多半就会是胆裂或衰弱,前者攻击减50%,後者防御减50%,我选择枪手这个职业,很大一部分原因就是可以偷袭BOSS,打BOSS容易一点。

    《末世》里的玩家对打BOSS很谨慎的,毕竟死亡的惩罚非常高。被怪物杀死或被其他玩家PK死掉1~2级,30%几率掉1件装备。PK其他玩家反被杀死,掉2~4级,70%几率掉1件装备。这还都是正常的白名状态下。如果是PK1~2人,名字是黄色的状态,死亡掉级提高1级,也就是1~3级或2~5级,掉装备的几率是2件,也就是说要掉就是2件。杀人3人以上的红名则更是严厉,掉级再加1,掉装备几率加10%,装备数量不再是固定,从两件到全身,就要看当时的运气了。不过杀人越多就越有可能掉更多的装备。所以《末世》中PK杀人都很谨慎,不是有深仇大狠的不会轻易杀人。
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