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超科技狂潮-第72章

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    “我忘了给自己开工资了”

    夏鸣的一半意识跟小欢在神聊上扯着蛋,正题前的客套流程就应付了事,显得有些木讷。

    人情攻势没有奏效,罗襄却没有气馁,她有一种强烈的感觉:夏鸣不擅交际,节奏在自己手里,今天多半能成!

    这个机会是她好不容易从主编手里抢过来的,虽然她也明白,主编让给她是希望她走美女路线,更明白频道是想抓住第一次采访夏鸣的机会,尽量向夏鸣卖好,为将来的更多合作做铺垫,但她有自己的主张。

    对她个人来说,这是职业生涯中一次非常难得,非常重要的机会。

    采访不仅在辛朗直播,abc等视频网站,还有众多其他网站,包括之前攻击幻象银河的蜘蛛网、713、多思等媒体,都在转播。

    很多测试玩家都顾不上玩游戏,就想看看游戏的缔造者到底是何方神圣,有什么见地。包括吴康和安道远,在课堂上也偷偷看手机上的视频直播。

    老师看大半学生都低着头,以竖起的书本为掩护看手机,叹了口气,无奈地道:“我把夏鸣的专访视频转到投影仪上,大家抬起头看。”

    夏鸣和李迪罗是燕华大学上一届毕业生里的成功典范,校方一直想拉他们两个回来做报告,却因为两人太忙没能如愿。如果学生是关心他们的动向,老师也乐于帮他们做宣传,虽然这影响了授课进度。

    学生们为老师的善解人意鼓掌欢呼,片刻后,夏鸣和美女记者的访谈画面投影在白板上。

    夏鸣很放松,跟罗襄客套的时候甚至有点漫不经心。

    进入正题后,罗襄问:“幻象银河的玩法确实有创新之处,视觉效果也达到了顶尖大作的水平,这几天玩家关于游戏抄袭mc创意的议论相当很热烈,不过我觉得游戏引发的一些社会话题好像更值得注意,夏总您对这两天的负面舆论有什么看法呢?”

    夏鸣心中一凛,你这是打上门来了?

    罗襄的问题跟刚才沟通过的采访提纲不一样,她应该先从游戏创意跟mc的关系问起,让夏鸣来澄清二者的区别,然后转向细节的技术问题。

    至于负面舆论什么的,夏鸣打定了主意不去纠缠,不把自己拉低境界去撕…逼,一切由技术,由事实说话。

    可这个罗襄一上来就提这种问题,如此咄咄逼人,辛朗科技是来示好,还是跟蜘蛛网和713他们是一伙的?或者是这个罗襄自作主张?

    动机什么的没必要深究了,夏鸣笑笑,你要战,那便战!

第七十二章 亲爱的玩家,我是你的主神() 
看夏鸣眼神凝了起来,罗襄暗自得意,第一步计划,成功!

    夏鸣害她出了两次糗,当面出的糗就不说了,小事而已,第二次出糗才刻骨铭心。

    上次幻象发布会后,她有那么几天成了量子计算的狂热粉丝,见人就说量子计算。结果不仅新闻被读者批得一无是处,在知了上的卖弄也被大批人鄙夷,丢了好不容易攒起来的知了逼格。同事也在埋怨她不够专业,损害了媒体形象。

    然后她才明白真正的量子计算是怎么回事,知道了苜宿引擎跟真正的量子计算差了几帽子远。

    “干我们这行,都是帮着厂商忽悠别人,但自己绝不能被厂商忽悠了。你的骨头到了厂商手里,你就成了厂商的狗,那你还有什么价值呢?”

    总编找她谈话的时候,是这么说的,她才完全清醒过来。

    电脑可以再加cpu算什么技术进步呢?服务器不都是这样吗?

    苜宿引擎那个所谓的“粒子构建”有意义吗?不就是另外一套显示技术?要达到现有的显示水平,还得多花钱买硬件,降低3d成本什么的,宣传伎俩嘛。

    幻象银河有什么特别的呢,用那套显示技术重新做个mc,丢掉了像素风,就成游戏革命了?

    不过事情很不寻常,这个时代,大家都在忽悠,为什么夏鸣的忽悠就被人追捧呢?

    被人追捧的东西不一定是真理,上个世纪有气功,有水变油,这个世纪有常温核聚变什么的,数不胜数。

    仔细分析,罗襄觉得问题在夏鸣身上。

    普罗米修斯是夏鸣的师兄做出来的,加力卡也是研究所的技术成就,苜宿引擎的技术根底是美国人劳伦斯。

    夏鸣做了什么?包装、炒作、造势

    他能随便拿研究所的技术,师兄的技术和美国人的技术给自己赚钱,能拉来谷歌当后援,能让英特尔面对加力卡也不发一语。

    据说前一阵子某位权贵想染指蝉动,隔天就被反抽了回去,还搭进去一个间谍大案,他哪来那么大能量?

    难道夏鸣本身就是权贵?

    不,他之前只是燕华大学的学生,这个推论说不通。

    如果换成是哪位权贵的白手套就说得通了,这也是她最初的直觉。

    幸运的是,她挖到了蝉动内部的某人给她当内线,提供的信息证明了这个推论。

    夏鸣是军方大佬的女婿,被哪位长老看中,推出来站台。

    在她的同行眼里,夏鸣的崛起是一个传奇,而蝉动和幻象所展示的技术,让这个传奇在不久的将来会成为神话。但真相是,技术或许是传奇,未来却没有神话,只有骗局。

    今天她是来战的,对记者来说,这正是一战成名的好机会。

    今天要谈的话题是幻象银河,这款游戏的玄机,很多同行,很多黑客,甚至很多玩家都已经揭破了,她有充足的弹药。

    不管是it还是游戏,厂商跟媒体的公众秀都是很和谐的,罗襄提这么尖锐的问题,还真是少见,这让看专访的观众们顿时来了精神。

    夏鸣的回应比较平淡,看起来不善于主动出击:“幻象银河的一测的确引发了很多争议,不知道罗记者是想问哪方面,可以具体说一下,我好有的放矢。”

    如果罗襄这时候调整下方向和表达,刚才也就是无心之过,不过她没有退步,

    “mc玩家接连爆了幻象银河吧、幻象吧,还有蝉动吧。大家都知道,爆吧是玩家的自发行为,没有哪家公司敢于组织人做这种涉及到传播淫…秽和色…情内容的事情,也就是说,在mc玩家的心目中,幻象银河侵害了mc的权益,这一点夏总怎么看呢?”

    将部分mc玩家替换为所有mc玩家,提问也是预设语境,这个罗襄挺专业的。

    海都传奇互娱集团总部,正看着视频的田重皱起眉头,拨通了杭向北的电话。

    “你把关系做到辛朗科技频道那边了吗?”

    “辛朗科技?跟我没那么铁的关系啊,怎么了?”

    “没看夏鸣的专访直播?点链接!”

    “好哦?在做专访呢”

    正好听到这段提问,杭向北说:“田总,这事我倒是想认了,可真的不是。让媒体帮着打架除了钱还得看关系,这两天媒体都在喷幻象银河,多他们这一家也不奇怪。”

    田重问:“那你的进展怎么样了?”

    杭向北挺振奋的:“我推不动媒体,推得动玩家啊,爆吧就是我在几十个腐竹群里推动的。媒体看到了这股势头,自然觉得有文章可做。”

    “那些开私服的能顶什么用?”田重有些不屑。

    杭向北很有信心:“幻象银河挖了他们的根,他们是最坚定的反对者。别把他们当普通玩家看,这些人跟当年卖网游外挂的一样,每个月赚十来万的都有。他们闹腾起来,影响还是不小的。”

    田重笑了:“幻象银河没出来,挖他们根的就是咱们啊。”

    杭向北笑道:“那也等咱们真干了才算啊,现在咱们是论屁股,不是论脑袋。”

    田重还想说什么,发现自己错过了夏鸣回答的前半段,把视频拉回去再看。

    “我也正想说说幻象银河跟mc的关系”,夏鸣顿了一下,然后严肃地说:“mc是游戏史上的一个里程碑,我们对mc是很尊敬甚至景仰的,但是不能说主题相同的游戏就是抄袭。”

    “幻象银河的主题是创造,创造也是人类从古至今的主题,这个主题没有谁可以独占。”

    “大家都知道,幻象银河其实是苜宿引擎的编辑器,苜宿引擎的基础是十年前的merkrit技术。merkrit说的就是提出原子论的德谟克里特,我们用虚拟粒子来构建世界,追求的是真实。我们觉得可以把这个过程做成游戏,让大家都来享受创造的乐趣,所以有了幻象银河。”

    “mc跟我们不一样,是八位十六位游戏机时代的像素风格,加上小孩子都熟悉的搭积木玩法,是一种跟情怀关联的创造。二者感官上相似,理念是完全不同的。”

    “当然,喜欢mc里的创造乐趣,就一定会喜欢幻象银河里的创造乐趣,两个游戏的玩家群体的确有所重合。”

    夏鸣的回答思维缜密,罗襄只好把话题扭了回来:“不过玩家的愤怒是客观存在的,这怎么解释呢?”

    连田重都为夏鸣捏了把汗,这个记者挺不错的啊,在诱导夏鸣攻击玩家。既然不存在抄袭,那玩家的愤怒当然是不理智的嘛。

    在这个时代,玩家可以批判玩家,媒体可以批判玩家,唯独厂商不能批判玩家,否则就是“政治不正确”,是自找麻烦,自毁形象。

    夏鸣的反问让他很意外:“罗记者,你对玩家的定义是什么?”

    罗襄反应倒是快:“呃只要是通过合法方式体验和消费游戏的都是玩家吧?”

    夏鸣摇头:“我不这么看,我觉得,对‘玩家’这个群体的不正确认识,让游戏走上了一条邪路!”

    一语惊人呢,视频里,罗襄微张着嘴,就等着夏鸣的后话。

    “玩家玩家,专注于玩的人,才是玩家。但现在太多的游戏都充斥着另一类人,他们不是来玩的,是来挣钱的。他们不是靠游戏本身的内容挣钱,而是靠外挂、私服之类不正当的行为挣钱。”

    夏鸣晒然一笑:“这类人,我们不认为是玩家。我相信这次爆吧的主力就是他们,因为幻象银河会断他们的生意。”

    他再道:“mc在国内的私服每年要挣几个亿,开私服的人跟幻象银河有很实际的利益冲突,这就是他们爆吧的真正原因。不过爆吧只是他们造舆论的小伎俩,我们的网站,甚至游戏的服务器这几天接连被攻击,如果要找客观原因的话,就只有利益冲突是最靠谱,最客观的解释。”

    田重对杭向北说:“夏鸣一棒子就打中你了。”

    杭向北嘀咕道:“这事做游戏的谁不知道?”

    田重叹道:“问题是谁都不说,因为外挂私服在咱们看来也是渠道,能榨多少算多少。”

    视频里罗襄还没有放弃:“夏总的观点跟欧美游戏公司一样啊,都是想对玩家有完全的控制权,不容许别人借自己的游戏牟利。”

    又是控制又是牟利,用词夹枪带棒的,完全是蹬鼻子上脸了。

    不过夏鸣并不动气,这是个好话题。

    他话锋一转:“去年普罗米修斯的发布会上,我就强调过,蝉动的理念是科技尊重人,科技由人掌握。在游戏上,这个理念有另一个表述:游戏尊重人,乐趣由人掌握。”

    “现在的游戏分两类,一类是纯粹的游戏,做这类游戏的公司,目标是做好游戏,让玩家享受乐趣,在这个基础上获得回报。一类是商业�
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