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炉石传说之吊打全球-第149章

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    “?????”

    “啥情况?抽空牌库?!”

    “剩下的牌库不要了?这怕是要爆牌上天啊!”

    “而且不是爆对面的牌,是爆自己!”

    “抽爆自己?这什么令人窒息操作?”

    见到这otk操作的第一式,观战的每10个观众里就有9个进入了懵逼状态,至于剩下的那一个可能已经大脑一片空白了。

    啦神同样也是眼睁睁地看着一阵酷炫的动画效果结束后,潜行者的英雄紧张的“我已经没有牌了”声音响起。

    真的是抽爆自己!

    情况来的太过突然,没有给其他人任何准备的时间,苏铭的操作继续马不停蹄地进行着:

    先前使用【暗影步】回手的【血法师萨尔诺斯】,以0点法力消耗,免费进场。

    剩余手牌数量:9。

    亮出卡牌【背刺】,目标选中自己场上的血法,我杀我自己!

    因为血法死亡而触发的亡语效果抽牌,由于牌库已空,所以受到了疲劳一的惩罚,扣除1点生命值!

    剩余手牌数量:8。

    本回合的第四张卡牌,随着“叮”的一声轻响,一颗灰色奥秘圆珠【闪避】随之挂在了潜行者瓦莉拉的头顶!

    【闪避】,2费,奥秘:你的英雄在受到伤害后,在本回合中获得免疫

    相当于小冰箱的存在,剩余20点生命值的情况下,几乎不可能被狼人战一击斩杀!

    4连出牌后,苏铭随之不怀好意地坏笑着,慢慢按下了回合结束按钮!

    他的otk斩杀“part。one”已经大功告成,现在只需要舒舒服服地看着对手进行最后一个回合的垂死挣扎,然后终结他的一切希望即可!

    ……

    当然,转到战士的回合后,啦啦啦亲眼目睹了苏铭“我抽爆自己,我杀我自己”等一系列强势的“自杀型操作”后,心中的不安倒是越发加剧起来。

    潜行者的牌库已空,场上空无一物,只剩7张手牌,其中应该还有一张【幸运币】,这绝对是要搞个大新闻的节奏啊!

    因为到现在为止还是完全没搞明白苏铭打算如何取胜,所以啦神仍旧只能按照他的套牌的正常打法,先手9费回合,操控着场上的随从先破掉苏铭头顶的【闪避】后,果断转甲大帝。

    他的斩杀套件也过了个差不多,【索瑞森大帝】站场减费之后,理论上10费就可以爆发出超过30点伤害的爆炸斩杀!

    也就是说,他离胜利其实也就差了最后一个回合的距离而已!

    当然,有的时候不得不承认,“一个回合的距离”,可能就是所谓的生与死的差距了。

    ……

    随着苏铭的9费回合开始,这场匪夷所思的斩杀,正式拉开了它那华丽的帷幕!

    从手中轻轻掷出开局时便留到现在的【幸运币】单卡,本回合可使用法力水晶数量临时达到10枚!

    对于本局比赛来说,临时,即为永恒!

    剩余手牌数量:6。

    那张从1费就留下,一直放在左手第一张的单卡,终于在此刻展示出了它的真面目!

    【机械克苏恩】,10费,10/10,机械,亡语:如果你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄

    “我命丧之日,即是你命丧之时!”

    亡语效果的触发条件苛刻到爆炸,但是强度也是非常爆炸,因为一旦成功的话,敌方英雄真的会爆炸!

    此时此刻,苏铭的otk操作,便正是想办法触发了这位机械古神的变态亡语!

    剩余手牌数量:5。

    倒数第五张单卡,【背刺】!

    【背刺】,0费,对一个未受伤的随从造成2点伤害

    暗影的利刃划过机械古神的身躯,【机械克苏恩】剩余生命值8点。

    剩余手牌数量:4。

    手中留下的最后4张卡牌,刚好凑成了两对儿法术组合,被苏铭毫不犹豫地一口气打出!

    【伺机待发】!【刺骨】!【伺机待发】!【刺骨】!

    前者作为潜行者职业的独特0费单卡,为其他法术提供了减费效果,方便在空水晶的情况下,完成强行消灭随从!

    【伺机待发】,0费,在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点

    后者,便是压垮骆驼的最后一根稻草,提供了那关键的8点伤害!

    【刺骨】,2费,造成2点伤害;连击:改为造成4点伤害

    ……

    随着最后一道刺骨的寒锋划过【机械克苏恩】那充满恐怖压迫感的眼球,沉睡的古神,哪怕是机械版,苏醒的威力同样恐怖!

    源自邪神的眼睛睁开,直直地望向了面前战士的英雄。

    没有惨叫,没有掉血,有的只有轰然炸裂开来的英雄身躯!

    匪夷所思的机械克苏恩型otk斩杀,达成!

    ……

八月份的……算命() 
咳……咳咳……(劳累过度的咳血声)

    7月上架首月,感谢大伙的支持,首订1300均订1000的成绩,真的太让水果意外了。

    截止目前:

    最高单章订阅1800,均订1300。

    游戏区天梯榜第七。

    游戏区荣耀榜榜首。

    这些都是你们的功劳,是我们一起拼杀出来的,在此必须感谢大家。

    【鞠躬!】

    ……

    当然,上架前说过的,首订破千就当月保底4更,除了前几天因为发烧的缘故,有两天2更,一天3更之外,其他时间,说到做到!

    最后三天的连轴转15更约定,同样达成!

    根据字数统计,本月共计更新字数为293537字,几乎相当于是日更万字。

    书友裙里的读者可能有知道的,为了保证这个更新量,基本上,我的作息时间是被彻底打乱了。

    至少在努力上,水果敢说自己是拿命在写,问心无愧了。

    ……

    加更方面,来说一下目前剩的欠更:

    打赏欠更5

    均订欠更3

    月票欠更5

    请假(感冒发烧)欠更2

    这些欠下的更新,下个月会慢慢还上。

    ……

    那么,7月结束,进入8月的话,再来说说下个月的更新计划。

    因为上个月实在是肝碎了(太伤……),所以8月份,可能节奏要稍稍缓一点……也让本书的故事稍稍沉淀下。

    预计:

    8月每天2更4000字保底更新,还欠更不计入保底范围内。

    另外,欠更还完后,会对前100章公众章节里,部分放飞自我的“毒点”进行修文或重写。

    届时,这些修文的章节会用(2。0)作为标题提醒。

    计划范围内的,大致包括:天上人间部分、觉醒部分、机械法与无限火球法现世部分、吃法部分、沪市公开赛部分……

    (差不多就是把那些水果自己看了都想吐槽的部分好好改改)

    如果有剧情修改的话,会在最新更新章尾的作家说里进行提醒。

    ……

    那么说完更新,也就可以进入我们例行的算命环节。

    7月初的时候,原计划是用半个月的时间写完联盟部分剧情,然后开启女巫森林副本;

    不过事实上……联盟部分的剧情线还是蛮长的,哪怕中途奶了一口,仍旧坚持到了月底最后一天。

    那么这样的话,大家也能看出来,黄金联盟的剧情暂告一段落,接下来便是全新的女巫森林。

    一个现实中出现的,允许多人进入的,挑战副本boss的冒险模式!

    经过了如此之多的铺垫,苏铭现在也是手握完整任务贼套牌,加上其余职业的强力单卡,肉眼可见的搅风搅雨,已经是蓄势待发了!

    当然,具体的剧情部分,会带给大家一种不一样的“挑战女巫森林副本”的游戏体验,其中也会穿插上boss攻略等信息。

    炉石游戏里不存在的多人团队挑战,水果想要在书中勾勒出他的模样,大概是这样子的:

    某次组团探险女巫森林,团长声嘶力竭地指挥(破音):

    战士叠甲抗上去!t住boss的仇恨!拉稳了!给老子叠最厚的甲!

    猎人潜行者!boss召唤随从了,快去清理掉!

    骑士呢?骑士快给我们的随从上buff啊!愣着干嘛!

    小怪太多了!法爷快来个冰环!控一下场!

    德鲁伊你随机应变,有机会多去蹭点伤害啊!

    boss快倒了!萨满开嗜血!嗜血嗜血嗜血!快!

    术士?糖门滚吧……

    本次的女巫森林之行,将会是一趟充满着欢快气息的旅程,我保证!

    总体而言,在我的构想中,本书应该是一个轻松欢乐向的故事,我们开开心心地打打牌,冒冒险,不也是很舒服吗?

    (ps:求求你们不要再黑说xx坑主角了……这书没反派,连燃烧军团都不是反派你们敢信吗!)

    ……

    好吧,不用思考剧情的每(xia)月(j算8命shui),差不多就写到这里。

    最后还是想说,感谢各位读者朋友的正版订阅支持,谢谢您来阅读我的故事,也希望这个故事能带给你欢乐。

    新的一个月,新版本的砰砰计划,新的故事剧情!

    我们继续……不见不散?

    ……

第258章 赢一局爽一年!() 
看完这套行云流水般的神奇斩杀,在场的不少处于ob状态的观众都是完全懵逼的状态,根本就没反应过来。

    炉石……还能这么玩的吗?!

    他们见过快攻卡组无脑踹脸,7费前结束战斗打死人;见过无限火球法那种otk,找齐组件启动之后,斩杀线只和选手的手速有关;

    甚至见过星界德那种奇葩卡组,几乎就是赌一手开局的抽牌,抽到就赢下比赛,反之则开始下一局。

    然而,这套“机苏贼”,明显就不是什么常规的套路!

    很明显,斩杀全凭【机械克苏恩】一张单卡的特效,其余卡牌几乎全是为了它而配置的,这种设定简直就是闻所未闻见所未见。

    尤其是,其他otk卡组哪怕斩杀失败可能还会留有点余力,但是“机苏贼”那是真正的不成功便成仁。

    空牌库!

    空手牌!

    空场面!

    “三空”的条件有多难?基本上可以说是常规对战里不可能出现的局面。

    双方僵持不下,把手牌打空,都要抽一打一,虽然概率小,但可以接受。

    随从交换比较激烈,场面是全空的,这也有可能实现。

    两名选手一路麝战到后期,牌库抽空、资源耗尽,算是很少见了。

    而“机苏贼”的卡组思路,则是要自己做到三空!

    自己把自己给打到三空,其实比对手把自己打到三空,要难上不知道多少。

    “这卡组也太过分了吧,自己抽爆自己,这不怕一时半会打不出otk导致自己疲劳死吗!”

    “别说疲劳死了……撞上机械法之类的快攻,怕是活不到7费啊……”

    “为了保证场面全空,套牌里肯定不能带太多随从……没随从站场,面对中速卡组怕是头都要被锤肿。”

    “想要空手牌,必须得刚好攒齐所有的otk,感觉能打出这样的斩杀,可以投稿《逗鱼时刻》了!”

    “这个套牌应该叫什么名字?‘破釜沉舟后路断,弹尽粮绝敌将死’之机械克苏恩otk贼?!”

    “这名字长的和那套�
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