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超级游戏工厂-第12章

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    《愤怒的小鸟》策划案许建大致已经完成了,关于游戏的玩法和一些大案子里都写清楚了,缺的是一些的细化、配置表以及数值框架和美术需求。

    这些东西都得许建亲自来做,不过现在这份策划案已经足够猿一猿二做一段时间了。

    在他俩搭建底层架构的时候,许建刚好可以一边把配置表和数值框架做了,等到游戏的底层搭建好,许建这边就能配合开始做。

    至于美术的东西,许建会让美三专门做《愤怒的小鸟》的美术。

    本来这就是个单机游戏,使用的美术也不是很多,美三一个人完全能搞定。

    现在是一切就绪,东风也来了。

    说干就干,许建先前写的文档重新梳理了一遍,把一些的地方都用红色标注好,写清楚备注。

    半个小时之后,他才把文档发给猿一和猿二。

    令许建惊讶的是,猿一猿二的文字理解能力要比美一她们强上不少,许建写的文档不用他进一步讲解他俩就看得懂,这倒也省去许建不少事。

    程序底层的东西许建不懂,猿一和猿二在这方面算是专家,交给他俩准没错。

    Unity算得上是一个傻瓜式的开发引擎,十分强大,里面集成了各种游戏开发需要的。

    有经验的程序员上手会非常快,一般手游的开发大部分都是用C#,一些需要热更新的会选择用LUA来实现,不过LUA比起C#有个缺点,就是代码会不够健壮。

    《愤怒的小鸟》是单机游戏,自然用不到热更新这个东西,所以猿一猿二直接就选择了C#来开发。

    他俩对这款引擎也是手到擒来,里面的各种和工具用的滚瓜烂熟,就好像他们是这款引擎的开发者一样。

    这倒也在许建的预料之中,游戏工厂招募界面的描述写的很清楚:猿一猿二有着超强的编码能力,熟悉各类引擎和架构。

    接下来的时间猿一猿二分工开始专心写游戏底层的架构,许建这边开始在网上找一些参考图,根据回忆把《愤怒的小鸟》的场景和原画模型那些都整理描述出来。

    他写出来一个需求就发给美三她先做出来看看效果,后续再慢慢修改。

    一个下午的时间,许建让美三把一个关键场景反复修改了七八遍,最后看起来终于跟他想象中的《愤怒的小鸟》主场景一样了。

第十八章 开发进行时() 
六点过的时候,许建的肚子开始发出咕咕的叫声,停下手里的事情后,顿时就感觉到一阵饥饿感从腹部传来。

    整整一个下午许建就没停过,一边出美术需求给美三,反复给她讲解场景修改的事,一边还得盯着美一美二外包那边的东西,稍微有点空闲的时间都花在和外包公司的交流上。

    许建喝了一口水,把三个美术妹子都收回了游戏工厂,打了个电话叫了一份外卖。

    猿一和猿二的体力值还有百分之六十,还能坚持很长一段时间,许建准备让他俩干着,看今天能不能把底层的东西都实现。

    外卖送上门之后,许建一阵狼吞虎咽,填饱肚皮后,许建把美二做好的测试需求分别发给了乐动元素和核动力科技。

    六点刚好是下班吃饭的时间,两家公司都没有立马回复,许建一边等着一边打开EXCEL和VBA做起《愤怒的小鸟》的数值框架。

    这一版数值框架许建完全就是根据自己的记忆来设计的,跟真正的《愤怒的小鸟》差距还有点大。

    数值本来就是个需要经常的东西,也从来没哪个数值策划说一个版本就能搞定的数值计算。

    都是游戏做好之后,在一次次的测试中不断的,才会产生最终的数值框架。

    许建没有做过单机游戏,不过他有过制作网络游戏的数值经验,工具也都是现成的,做一个《愤怒的小鸟》这种小游戏的数值框架,对许建来说是轻轻松松的事。

    快到七点的时候,乐动元素那边的负责人回复了消息,说是测试通过了,明天会把详细的美术需求跟合同一起发过来。

    许建旁敲侧击问了一下关于价格的事情,负责人没有在QQ上说,而是要了许建的电话码,直接给他打了过来。

    在电话里一番畅聊之后,乐动元素那边外包了十张场景原画和模型过来。

    这只是第一批需求,那边的负责人说如果做的好,后面跟着还会有订单。

    价格方面,经过和许建一番商定之后,一张场景原画是一万五,全套的模型是三万,一共也就是四十五万。

    不过对方说不会付预付款,得等到东西交过去他们满意之后,才会把的钱一并打过来。

    许建在业内听说过乐动元素这家公司,就在深市腾讯大楼几条街之外,许建相信他们还不至于在一个外包订单上做手脚,于是也就欣然同意了。

    核动力那边一直都没有回复消息,许建索性也就不管了,自己埋头做自己的事情。

    晚一点的时候,修车厂那边打来电话,说车修好了许建抽个空去取车。

    许建琢磨着明天抽个空去把车取回来,虽然只是一辆破奇瑞,好歹还能当个代步车。

    刚刚放下电话,铃声又响了,许建拿起来一看,是肖亚楠。

    “喂,亚楠。”

    “许建,在干嘛呢?要不要出来一起吃个饭?”

    许建下午吃了外卖,这会儿还不饿,再加上他准备今晚把基本的数值框架都搭建好,这样明天就可以配合猿一猿二开始做了,早点把游戏做出来早点功成名就……

    好吧,其实真正的原因是许建觉得跟肖亚楠见面挺尴尬的。

    许建不是那种很善于经营感情的人,他喜欢什么事都直来直往,有什么话摆在台面上说好。

    比如琢磨女孩的心思这种费脑筋的事,从来就不是他擅长的。

    “我已经吃过饭了,这会儿公司还有事,我正在加班,恐怕今天不能陪你吃饭了。”许建想了想,还是拒绝了肖亚楠。

    肖亚楠并没有因为许建的拒绝而不开心,反而是有些惊讶的说道:“你在公司加班啊,正好我也在园这边,刚刚去一家公司谈完投资的事,这样吧,你给我发个你公司的地址,我带点吃的过去找你吧。”

    这下许建没辙了,肖亚楠都这么说了,他要再拒绝的话,那就太不近人情了。

    “好吧,我把地址发你上,找不到再给我打电话,我出来接你。”许建硬着头皮说道。

    “你把地址发过来就行,我找得到路。”

    挂了电话后,许建把地址发了过去,从椅子上站起来看了看略显凌乱的办公室,然后让猿一和猿二停下手里的工作,先把办公室收拾干净。

    猿一和猿二不愧长了一副强壮的身体,写代码厉害,干起活来也同样迅速。

    许建只管撸起袖子在一边指挥,不多一会儿他俩就把整间办公室都收拾的妥妥帖帖的,原本看起来脏乱差的办公区顿时变得干净整洁,木地板光洁照人,桌子上连一丝灰尘有没有。

    收拾完办公区,许建又让他俩顺便把会议室和旁边自己住的那间小屋也一并打理出来。

    看着这焕然一新的办公室,许建心情也跟着好了起来,他把猿一和猿二收回游戏工厂,自己跑到卫生间洗了把脸,回到座位上做数值框架,一边等着肖亚楠的到来。

    不到二十分钟,许建就听见外面有人敲门,他转过头一看,透过玻璃门,他看到肖亚楠两只手各提着一个大袋子站在外面的走廊上,正对着自己微微一笑。

    许建还以一笑,站起来走过去给肖亚楠开门,顺手接过他手里的两个大袋子。

    今天肖亚楠穿着一身黑色的职业套装,一头秀发盘在脑袋上,化了淡妆,看起来很有女强人的风范。

    许建还是头一次见她这种打扮,第一眼看见倒也有些吃惊。

    “怎么拿了这么多东西,我们俩吃的完吗?”许建往袋子里一看,一个袋子里装的是各种水果,另外一个袋子里是一些打包好的饭菜。

    肖亚楠走进办公室,往里面看去,头也不回的对许建说道:“吃不完你就留着慢慢吃,这些都是你喜欢吃的水果,放几天也坏不了。”

    许建把水果放在一边,把另外一个袋子里的饭菜提到会议室放到桌子上一一摆好。

    肖亚楠还在外面办公室里转悠,看到许建出来喊他吃饭,回过头来问道:“怎么公司里只有你一个人在加班,其他人都下班了吗?”

    许建心里一愣,答道:“我们公司人少,今天刚好另外几个同事都有事,所以就我一个人在。”

    肖亚楠微微上下摆着脑袋,颇为意味的瞄了许建一眼,去外面楼道上的卫生间洗了手,然后到会议室跟许建一起吃东西。

    她吃的很快,许建看得出来她是真饿了,中途一直帮着给她夹菜。

    “你别光顾着给我夹,你自己也吃啊。”肖亚楠一边吃一边给许建说道。

    “我下午已经吃过外卖了,不是很饿,已经吃饱了。”

    1

第十九章 我也是做游戏的() 
许建和夏灵峰约在下午五点钟,趁着中途这几个小时的时间,他把战斗的规则详细写成了另外一个文档,这样自己的这段时间,猿一和猿二也不至于找不到事情做。

    《愤怒的小鸟》里面用于弹射的小鸟有很多种,从最低级的红色小鸟到中级的黄色小鸟,再到最高级的红色大鸟,每一种小鸟弹射出去附带的技能都不同。

    今天做的Demo许建只是把基本的弹射曲线和简单的碰撞打击做出来,然后把基础战斗规则定好,这些是战斗规则文档里面详细写到的。

    至于每种小鸟的技能,详细的关卡设计,这些都还要进一步设计,每一项数据都要配在相应的配置表里。

    快到五点的时候,许建把写好的战斗基础规则文档发给猿一和猿二,里面有针对战斗的详细说明,不用许建说什么他俩都能理解的很清楚。

    美一美二那边制作的逗乐游戏的外包已经接近尾声,两个妹子体力值也快见底了,许建就把她俩收回了游戏工厂,美三正在制作《愤怒的小鸟》后面的关卡场景,许建准备让她做,体力值耗尽了工厂会直接把她收回去。

    许建来到灵动游戏公司的时候,夏灵峰正好在前台签收一个快递,见到许建来了,他热情的走上来跟许建打招呼,然后带着他直奔项目组旁边的会议室而去。

    此时他们部门的员工都在忙碌的做着自己的工作,夏灵峰不动声色的把秦风、周健康、易晓波喊到会议室。

    关上玻璃门后,夏灵峰打开会议室的电脑把早就准备好的U盘插上,然后把早上许建发给他的十五张卡牌原画一一放了出来。

    秦风、周健康、易晓波几人一直都在忙着各自负责的事情,夏灵峰还没跟他们说新到的卡牌原画的事情。

    早上夏灵峰看到这批原画的第一个想法就是自己的游戏要火,不为别的,只是这十五张原画看起来实在太精美了。

    大概的制作人都有个错觉,就是会无形之中在心里放大自己游戏的优点。

    夏灵峰现在更是如此,尤其在游戏数据不好重新回炉这个节骨眼上,每一个亮点在他眼中都会被无形的放大。

    这两天夏灵峰一直都在纠结要不要改战斗的事,改的话,牵扯的地�
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