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而对于秦玉来说,【枪械…专家级狙击步枪】的出现也就代表着【武器平衡】的晋升。
【异种武器…专家级重型光能剑:
使用重型光能剑时攻击速度大幅提升。】
重光剑的攻击速度也“大幅”提升了,对于现在多数时候是提着三尺长剑肉搏的秦玉来说,倒是个不折不扣的大福利,秦玉这种没有什么近战能力强化的半吊子剑客,依靠速度找回攻击伤害上的不足显然是个不错的思路。
当然,如果说区区2或3个专长的提升就可以说是大丰收的话,那还是有点说不过去的。
5级是人类种族可以选择专长的级别,而在这个级别,人族幽灵特工的可选专长列表里又多了一大堆实用的专长,像很多枪械类职业都钟爱的【移动射击】——增加移动中射击的精准度,抑或提升幽灵特工群伤能力的职业专长【跳弹】:
【跳弹:
激活条件:幽灵特工职业,等级5,
狙击步枪子弹未击穿目标护甲时会反弹变成跳弹,将弹射1~3次,随机击中以目标为中心小范围半径内的单位,每次弹射伤害小幅削弱。】
不过秦玉并没有相中这些个专长,秦玉看中的是一个多少有点争议的专长。
之所以有争议,是因为很多幽灵特工认为这个专长的针对性过于单一,不值得浪费一个专长位,也有很多幽灵特工认为这个专长是幽灵特工的神级专长,是幽灵特工战术中的环节,这个专长的名字就是:
——【能量充盈】!!!
【能量充盈:
激活条件:幽灵特工职业,等级5,超凡感知20点。
幽灵特工每消耗20点能量值,就会得到感知修正值点能量值返还。】
现在秦玉的感知是19点,升到6级再获得1点自由属性,秦玉就可以凑齐20点超凡感知,选择这个【能量充盈】专长。
20点感知,修正值是5,那么秦玉隐形时每秒就只要消耗5点能量值,而【能量充盈】则会在消耗20点能量后返还5点能量值,也就是说,秦玉隐身4秒实际消耗的能量值就是15点。
而秦玉到6级后的能量值大概是100(初始)+5*1(等级*智力修正)+5*1~10等级*能量骰结果,大概在140点以上——秦玉5级时能量值已经有134了。
那么如果每15点能量能隐身4秒的话,秦玉6级时的隐身时间就能达到30多秒将近40,可以比没有【能量充盈】时提高十多秒,这就是【能量充盈】最直接的好处,当然也是反对者的质疑所在,
——只省点能量值就浪费一个专长位值不值得。
秦玉觉得是值得的,对自己来说,说不值得的大都是主感知副智力加点的幽灵特工,因为他们感知爆点消耗低,智力够高,能量值够用,因此对能量返还的需求就不那么迫切了,而秦玉在能量之上可没那么富裕。
平均购点让秦玉没法获得较高的感知和智力,自然就得在专长上补足了,谁叫咱专长位多呢。
虽然这个【能量充盈】还没到手,不过5级这一大堆的奖励足以让秦玉脱胎换骨一把了,不说别的,光是杀怪效率就是一个直线上升,狙击打脑袋伤害更高,一般小怪爆头都能秒,而近身之后使用重光剑就更厉害了,秦玉的剑又快又准,额外伤害叠得高高的。
于是只用了比4级升5级还要短的时间,秦玉就突破了6级,得到了1点自由属性。
大部分偶数级都这样,有属性奖励别的就没啥了,毕竟属性点在《星际》中是相当的东西,秦玉把1点自由属性加到感知上,瞬间感到对周围环境的感知又高了一个层次,这次的提升更加显著,如果以前只称得上是耳聪目明的话,那么现在简直可以说是到了眼观六路耳听八方的境界,秦玉知道这是20点感知超凡的效果,这次自身感官提升的程度和前几次完全不可同日而语。
当然,最的还是秦玉可以点出【能量充盈】了,【隐形】时消耗能量的返还让秦玉感觉好得不得了。
6级后废弃矿洞的潜伏者经验就不是那么丰厚了,虽然潜伏者的挑战等级达到了7级,但显然已经不能满足秦玉越级杀怪的经验需求了,现在秦玉完全可以去寻找挑战等级8、9甚至10以上的怪物去打。
不过10级的怪物秦玉还是没有能力招惹。
实际上虽然没有明确的进阶任务,但突破10级就可以被称为典范境界了,和突破20级为传奇境界一个道理,10级的典范境界和10级以下的普通境界可是正八景的天壤之别。
最直接的,就是典范境界的单位对付普通境界的单位时,会有额外伤害加成和被伤害减免,以及其它强化,这个数值大概在50%左右——简直就是没法打。
而其他方面,对于玩家来说10级后将真正开启多样化的职业能力,像幽灵特工的大部分技能都是10级后开启的,而陆战队员和火蝙蝠这些突击兵种的硬件实力提升也始于10级以后;
对于怪物来说,挑战等级10以上就是全面的强化,属性、攻防、技能效果什么的。
如果差着境界,越级打怪绝对是件不明智的事,效率大降、风险大增,所以秦玉下一个刷怪的目标选择了挑战等级9的强化刺蛇。
其实本来刺蛇的挑战级别是要比潜伏者低的,只有4级,进化成潜伏者后变成6级,不过如果加上强化两字,那就是基因突变、在各方面都得到了极大强化的高级货了,因此挑战等级也达到了9。
不过这对于秦玉来说当然不是个事,其实说真的就算是典范境界的10级怪秦玉打一下都没什么问题,只不过付出时间对比经验收获不划算而已。
刺蛇这种怪物唯一的特点就是远程攻击喷射骨刺,骨刺上有酸液和毒素,速度照比跳虫差得多了,刺蛇的速度根本没法和秦玉抗衡,这就导致面对秦玉这个敌人时,刺蛇攻击慢半拍、防守更是跟不上脚步。
秦玉杀起刺蛇来甚至比潜伏者还要轻松,一枪爆头再过去蹦蹦跳跳地戳上几剑,基本经验就算拿下了。
唯一的不足就是,刺蛇这种怪物虽然挑战级别高,但在虫族的部族体系里还是属于低级生物,潜伏者虽然挑战级别比强化刺蛇低,但人家是根红苗正的二级生物,这种阶级差距直观地反映在了掉落上。
——强化刺蛇的矽晶矿产出照刺蛇可差远了,放翻十几头才掉了几克。
不过经验井喷一样那是没的说,没过一会,在这里刷了十几个小时,直接升上到了7级,越级刷怪的好处可见一斑,当然,这种火箭一样的升级速度也仅限于10级典范境界之前而已。
“7级开始,幽灵特工在【隐形】状态下使用狙击步枪射击时,狙击步枪基础伤害大幅提升,提升效果和感知有关;”
除了奇数级别固定的专长位,7级的职业奖励就只有这个对狙击步枪的强化了,可以说是这个强化属性奠定了幽灵特工要以感知为主属性的职业基调,
毫无疑问,比起高感知隐身秒人,高感知对【隐形】消耗的降低就显得不那么了。
20点的超凡感知在【隐形】状态下到底能为狙击步枪增加多少基础伤害早就有技术大牛研究出来了,大概是25%左右,18点感知时是16%左右,基本可以用感知修正值的平方%的公式来计算。
这种程度的强化再加上专家级的狙击步枪专长,打在要害上秒人的几率就很大了,这也成了幽灵特工这个职业在伤害输出方面的特色,全靠准头!
10级前刷9级怪就是性价比最高的了,所以升到7级秦玉还在这里刷强化刺蛇,只不过这次比起之前就了,以前爆头或者打口器这种要害是铁定秒不了的,7级后有了隐身狙击伤害强化,很多时候能一枪秒怪。
剩下的,就是不停地冲级了。。。
四十、 风之子()
很快,依靠爆表的伤害和恐怖的爆头率,秦玉连升2级。
8级和9级又是两个贫瘠的等级,8级1点自由属性,9级一个新的专长位,说起来秦玉7级的专长选择权还没用呢,专长位多就是这么任性。
新的自由属性秦玉加在了力量上,可能很多人又看不懂了,不过如果是秃老李他们在这肯定就会了然了,这正是出【风之子】的套路,就是之前吃饭的时候被成昆一群反派打断的那个话题。
隐藏专长【风之子】,诞生于阿根廷传奇飞龙基因人马里奥·阿尔贝托·克拉佩斯之手,以其苛刻的激活条件和强大的效果著称。
而真正让【风之子】专长发扬光大的,正是不久前因伤退役的、同为阿根廷人的风之子克劳迪奥·卡尼吉亚。
事实上卡尼吉亚风之子的名头正是源于这个隐藏专长,历尽万难满足了苛刻的触发条件,神功初成的卡尼吉亚真的成了风,飘忽、犀利、来去无踪,重新诠释了幽灵特工这个原本只能躲在空气中放冷枪的职业。
如果单纯看难度,【风之子】的触发条件和【听风】的触发条件都很麻烦。
【听风】难,因为拼的是技术,对于秦玉这种真有实力的选手来说,【听风】的触发条件反倒不是那么棘手,只要集中精神,像秦玉这样一步到位倒也不是什么难事,可如果技术不行,那就一点机会都没有,就是真难;
而【风之子】不一样,【风之子】的触发条件里没有什么比拼技术的成份,【风之子】的触发条件并不像【听风】那么复杂,而仅仅是一个属性要求:
“力量、敏捷、感知不低于18,且至少1项超凡。”
这就是【风之子】的触发条件,也是让很多人纠结的触发条件,力量、敏捷、感知,这三个对于职业来说都不可能发展的属性,竟然要求不低于18点,这也是从上世纪70年代【风之子】诞生至今40余年,只有克拉佩斯和卡尼吉亚两个人功成名就的原因。
首先舍得这么挥霍属性的人就不多,一般的玩家就不用说了,就以进阶传奇的职业选手为例,毕竟职业选手在这方面的研究要深得多。
众所周知,只有传奇前20级升级有自由属性点,一共10点,初始购点就算像秦玉这么均衡14点,那加一起也不过是80点,而一个风之子,力敏感知三属性加一起至少需要56点,这就是说体质和智力两大属性只有24点的额度。
似乎还可以接受,体质智力平均也有12点,在依靠隐藏专长和传说装备补充,看起来还不错的样子,可细想想就完全不是那么回事了。
一般来说,大部分职业初始购点都要把主属性加满18点的,也就是说,一个角色的总属性通常是在72点以下,那么体质和智力的额度就只剩下16点了,平均8点。
如果仍旧可以接受的话,那么比较一下那些不激活【风之子】的人吧。
力敏感知,三项属性顶多两项有用,那么完全可以把其中一项属性降低为10点,富余出8点,加到体质和智力上那是什么概念?全加到体质的话,光生命值一项,8点提升等于4点加值,20级下来就多出80多点,更不用提和体质相关的抗性、坚韧程度提升了。
拼着8点属性的损失而出个【风之子】,如果对【风之子】的属性无法驾驭的话,那就不是一般的亏了。
所以【风之子】这个隐藏专长也被称