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至少来说,投资电影的话林木可以不用缺资金,上映不用担心院线了。
当然,也有害处,这么大的公司,内部肯定不是铁桶一块,帮派林立这是必须的,而且林木在万达就像一条大海里面的鱼,翻不起什么大浪。
所以林木和万达深度的合作是不可能的,简单的合作还行,仅限于发行方和投资方的关系就好了。
……
另外一个公司,叫做腾讯,是林木最看好的一个公司。
1998年11月11日,马化腾和同学张志东在东省深市正式注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”,之后许晨晔、陈一丹、曾李青相继加入。当时公司的业务是拓展无线网络寻呼系统,为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程是所有中小型网络服务公司的最佳选择。
1999年2月,腾讯公司即时通信服务(OICQ)开通,与无线寻呼、G**短消息、IP电话网互联。
1999年11月,QQ用户注册数达100万。
2000年4月,QQ用户注册数达500万。
2000年6月,QQ注册用户数破千万,“移动QQ”进入联通“移动新生活”。
2001年1月31日,Value宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括华夏香江特区、韩国、新加坡、华夏弯弯地区和华夏大陆的数据,腾讯网在华夏排名第6。
2001年2月,腾讯QQ注册用户数已增至5000万用户。
2002年3月,QQ注册用户数突破1亿大关。
2002年7月,倡导行业自律,签署《华夏互联网行业自律公约》。
2003年8月,推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。9月,QQ用户注册数升到2亿。
2003年9月9日,在北/京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX),标志着腾讯公司进军企业市场,作为华夏第一家企业实时通信服务商。
2003年12月,腾讯一款最新的即时通讯软件——TeMessenger(简称腾讯TM)对外发布,提供办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。
2004年4月,QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关。
2004年6月16日,腾讯控股在香江联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。是第一家在香江主板上市的华夏互联网企业。
而林木最看好的腾讯的只有一个,只干事,不说话。
前世额时候,林木最喜欢玩腾讯的游戏,在游戏里大骂马化腾过,投诉过,谩骂过。
但是腾讯最牛逼的就在这里了,他根本不管你,你能咋地?
咳咳,说远了。
说点事实,首先,在88年的时候,马化腾和他的几个朋友就已经知道以后网络会发展起来。
而在网络上最重要的是平台,所以他们做了qq,然后等到qq人数到了几亿的时候,他们做出了qq游戏。
这是游戏平台,从即时通信到游戏平台,再到代理游戏用QQ接入,再到网络上所有地方的一键登录,再到音乐,到视频,到新闻,到电竞,到比赛,到手游,到动漫,到单机,到IP。
虽然现在IP基本上被林木占了,腾讯现在还没有发展到这个地步,不过依然可以看出来,腾讯的野心。
他们要做的不是跨行业,而是泛娱乐!
第九十七章 林木的野心也是泛娱乐()
泛娱乐是什么?
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectualproperty,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。
这一概念最早由腾讯公司副总裁程武于2011年提出。经过三年多的实践与培育,腾讯互娱在腾讯游戏基础上,相继推出腾讯动漫、腾讯文学、“腾讯电影+”共四大实体业务平台,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态。
2014年,“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。
随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。
另外七大趋势为,车联网、在线教育、大数据、在线视频、智能硬件、互联网企业、互联网金融。
那么,林木的野心是什么呢?
也是一个泛娱乐的概念。
比如在之前,林木看上了,或者说早就知道了IP的价值,所以提早的买下了很多的IP为自己以后铺路。
这种操作指示一种很直白,很简单,甚至是有点杀鸡取食的概念。
一时间可以拿到一部分的利益,但是对于长期来说这种方法其实不是一个好的方法。
但是为什么林木没有想到占据所有的跟点呢?
原因有两个。
第一个是没有钱,这个是很重要的。
虽然现在林木看起来钱非常的多,有几千万的资产,但是对于互联网或者金融行业的人来说,这点钱其实根本不算什么。
第二个就是在这个世界上,除了正统的娱乐,也就是影视娱乐和音乐这个方面之外,其他的行业是发展的非常的迅速的。
比如淘宝和腾讯,现在已然是华夏互联网上的两座大山,已经达到了林木重生前的位置。
IP的出现的地方,网络文学站,现在已经是非常的火热,已经形成了气候,根本不是林木能够插手进去的。
但是也就仅仅是这个样子了,网络文学的发展迅猛,但是他们却之仅限于订阅收费这个项目上面。
完全没有在IP这个东西上面多做考虑,这个是林木的优势,也就是为什么到现在为止盛大和腾讯没有收购网络文学站点和没有什么人再做文学站的原因。
而现在网络上面文学这个方面完全是起点一家独大,已经养成了一种习惯,看到起点。
这种是一种潜意识的东西,就好像现在打开电脑不管是聊不聊天都会登陆QQ,想买东西第一个想到的就是淘宝一样的。
已经早脑子里面形成了一种意识消费,也是其他人做不起来的原因。
那么林木想做或者说能够做的事什么呢。
首先,做大IP这个项目,然后和起点达成合约意向,以后如果网站所有的,在考虑做IP的时候必须先和林木讨论。
在相同的条件下必须林木先选,这是林木的第一个考虑。
也是接下来一步该做的。
也是林木为什么根本不急着趁着现在名气正火的时候拍戏什么的,或者再从自己的脑子里面或者手上的IP找一个出来拍成电影或者电视剧上市呢?
林木害怕自己真的这么做了之后,那些娱乐大亨还有现在还眼馋着,或者等待着第二部IP作品出世的人忍不住动手。
到了那个地步,别说汤了,就连一点残渣林木都吃不到。
如果林木拿到了和起点签约的合同,那么他相当于有了一个和这个世界上所有的影视娱乐,游戏大亨,动漫产业等所有公司的敲门砖。
以后自己再做起了一部或者几部IP改编的电视剧或者电影的时候自己就有了和他们谈判的资本。
因为合约在自己的手里,相当于把资本掌握在了自己的手中,这个东西别人是抢不走的。
到时候自己是卖还是合作都随自己的心意了,或者说自己再找投资或者找演员的时候就是很简单的事情了。
在接下来,林木可以凭借这个合约,拍出一部电视剧,相对于电影来说,电视剧才是影响最大的东西。
因为电视机谁家里都有,而电影只有那么一部分13岁到40岁的人才会看,受众是不一样的。
虽然电影相对于来说更加的赚钱。
拍什么电视剧林木都已经想好了,拍摄甄嬛传。
其实林木更加想拍摄《亮剑》的,但是首先,亮剑不是网络文学,而是正统文学作品,和林木的合约没有多大的关系。
随后,如果要把亮剑拍出前世的那种感觉,投资是一个问题,林木的钱应该还够,最重要的是军人这个东西。
据说,前世拍出亮剑的时候,拍摄的人很多都是在役的军人,林木没有能耐请到军人来出演。
等到以后名气大了就不一样了。
甄嬛传就不一样了,出自网络,是网络文学的一种,这个是毋庸置疑的。
然后拍摄相对于亮剑来说比较简单一点,并不需要有多大的背景,也不需要多大的掌控力和庞大的战争场面。
这个电视剧简单来说就是在皇宫里面一群妃子的你争我夺,勾心斗角的历史剧。
但是相对于历史来说有没有多大的关系,只是嫁接在历史上而已。
而且拍摄需要的东西也只是服装的费用而已,场地不需要自己建设,各大影视城都有现成的,租过来就行。
这是一个方面,剩下的就是甄嬛传是一部老少皆宜的电视剧,在前世影响力深远,捧红的演员一个接着一个。
甚至在那一年被称为甄嬛年。
这可见这部电视剧的影响之大了。
第九十八章 和点娘的合作()
或许会有人问,为什么只有网络文学才能做出IP了。
如果要说这个的话,那么只能说IP的概念你不懂了。
IP是负责“连接一切”的互联网,特别是移动互联网,第一次让内容生产者和粉丝之间的黏性与互动,达到了不间断、无边界的状态。
在互联网时代,文化产品的连接融合现象明显。游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造同一个明星IP,构建一个知识产权新生态。
也就是说IP其实重点不在IP上面,而在一个互联网上面。
有了互联网连接一切,IP才能够发出他该有的作用。
IP第一个是创作出来的作品,这个只要是影响力巨大的作品都行,传统作品中不少。
但是第二个是改编电视剧或者电影,这个传统作品也不少。
最重要的是第三个,改编游戏!
游戏是在哪里玩的?网络上面。
玩游戏的人是什么人呢?
1的人是什么人呢?
也是10岁到40岁的人,用户重叠!
请记住这个用户重叠这个词,看传统的人一般只有40岁以上的人才会买传统来看。
他们对于游戏天生就有一种歧视,看不起。
所以对于传统改编游戏,我只想说,呵呵呵。
对于网络来说,除去出版之外就只有改编游戏这个最赚钱了。
因为用户重叠的关系,一般看的人都玩过游戏,玩游戏的人都喜欢看。
那么自己喜欢的改编成游戏之后他们会不会玩呢?
答案是会!
那么IP之间的联系就出来了。
IP=变成游戏,改编电视剧或者电影,请明星代言游戏,出动漫,请明星唱主题曲,对书籍创作主题曲,再然后出周边,然后把本来对没有兴趣的人让他们去看。
形成了一条完整的产业链。
对于传统来说就不行了,老了的�