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泰舍人的投石器打击破坏力巨大。落地的石球把它的物理属性展现的惟妙惟肖,落点的白露城战士尸首无存,人墙一阵骚动。从城头看去,石球在墙下的人海掀起一股浮动的暗潮。
“散开!”顿都石大喊,“沿石球的落点分列成六个方阵。”
遭到五次石球轰击以后,白露防守人墙终于按顿都石的命令形成了不规整的六方阵。这时已经有大批泰舍尔战士登上城墙。
泰舍尔骑士和狂战士近身格斗能力明显高于游侠,一旦登上城墙,守城者陷入了缠斗,弓箭的优势渐渐减弱。
“前三排,前三排战士登上城墙!”顿都石大喊。
白露城的竞技场格斗大师和剑士向城墙涌去。双方在城墙上陷入了消耗战。
白露城竞技场格斗大师是白露城文化形成的一个特殊战士群体,白露城和泰舍尔城的剑士是骑士的前身,而白露城格斗大师是白露城武士在没有国王的无奈窘境中自发形成的民间团体,无疑是已经达到骑士级别,却没有人对之授封的剑士精英。这批战士在顿都石的指挥下,加入城墙战斗,使守卫者夺回了优势。泰舍尔攻城者的脚步就停止在白露城城墙之上,对白露城战士人数和防守实力估计不足的凯帝和他的战士为此付出了代价。
战役的中段,是一个泰舍尔人承受城内弓箭攻击和城墙战斗双重消耗的过程。凯帝发现白露守卫者的弓箭防守严密有力,显示这根本不是他想象的没有任何组织的抵抗团体,相反,白露城的弓箭防守让他看到了对手强大的实力。
“没有登上城墙的战士,停止进攻。我们任务失败了。”凯帝说。
“所有人服从军令,我们再找机会。否则我们都会死在白露城。攻城车,投石器不要来了。跑!能跑多快跑多快。”
整个白露城包围战,撤出战斗的泰舍尔人3600多人,白露城守卫者死亡三千多人。
“泰舍人撤了。”顿都石宣布说。
战团频道人声鼎沸,有人在欢呼,有人在给顿都石叫好,有人抱怨从始至终没有机会登上城头。有人在骂泰舍尔人和他们的国王。战士们自己打开了城门,去追击泰舍尔逃兵,从白露城门刮出一股风暴。
第四章 战争与和平()
帝国纪元的最大魅力就是拥有一个真实开放的世界,它给我们编织了一个梦,一个能拥有别样人生的地方,它最适合理想主义的玩家。其实我说的理想主义者,是有想法的人。
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白露保卫战的战败者凯帝并没有因此失去他的领主地位和在臣民中的威望。只要他愿意按月向风暴公司交付如数租金,他的地位无人可以撼动,凯帝在战败后,对经历了耻辱死亡的参战人员进行了自掏腰包的补贴。在帝国纪元的游戏规则里,战死的角色重新上线后可能会被随机剥夺一件物品或装备,这是很多角色难以承受的。毕竟升级和打装备是绝大多数网络游戏玩家不变的追求。凯帝深知战士角色玩家最看重自己的装备栏,因此在战役的第二天,对每一位参战角色进行了2000纪元币的补贴,使得这些战士可以及时买回掉落的装备。同时凯帝也是帝国纪元这部网游问世以来第一位发动万人战役的领主玩家,这正是游戏的开发者风暴公司长久以来翘首以待的精英人物。
不出风暴公司的预料,帝国纪元的第一大事件必然发生在中国区,给力的中国玩家是每一具有划时代意义网游的第一声援军团。白露保卫战的意义在于,它为这部游戏在全球的进一步深度推广做了一部生动的广告,这部广告片风暴公司无力拍摄,任何一个影视公司也无力拍摄,而只能由广大注册角色在游戏的背景下完美而真实地演绎。
白露城和枫叶堡已随一场著名战役名扬四海。战役两天之后,一个名叫蒙哥铁木的新注册角色以15万人民币的月租买下了两地的领主权。
角色蒙哥铁木取得风暴公司授予的领主权后,便以帖子的方式昭告其15万子民,白露城和枫叶堡已有主人:
致所有玩家,我是新注册玩家蒙哥铁木,我将我拥有的土地,白露城,枫叶堡及周边的白石地,枫树林及温彻斯特遗迹,连同游玩于其中的25万中国玩家,组成一个叫蒙哥铁木汗国的独立主权国家,其合法性得到风暴公司的承认和保护。
蒙哥铁木汗国在其建国的头三个月内,不向治下玩家征收任何赋税。我个人承担游戏运行人风暴公司的租金。条件是王国内的所有玩家无条件承认我土地主人及领袖的合法地位。另外,我将重用一些级别较高,战绩卓著的玩家辅佐我合理地治理我的国家,保持我们的优势,捍卫我们的权利,完成我们的霸业。希望国内有能力有声望的精英主动与我联系,我的游戏id是。。。。。。
蒙哥铁木发帖在25万角色圈里引起了不小的轰动。三个月不征税,相当于蒙哥铁木独自承担了三个月内所有治下角色可能跟风暴公司发生的大笔费用。这无疑是当之无愧的王者风范和大手笔,王国内各种职业的角色互相奔走相告,神秘现身的蒙哥铁木立刻成为25万玩家津津乐道的话题,仗义疏财的蒙哥铁木也马上得到了全体子民的一致认可和拥护,高级别的各阶层角色也纷纷尝试和他们的国王取得联系,当然,怀着各自的心思和目的。有想得到骑士册封的战士游侠,有想替国王分忧的殷实农场主和商户,更多的是想毛遂自荐,让国王听取并认可自己的治国思路,并谋得一官半职,在25万人里先出人头地的,野心勃勃的角色。也有很多人千方百计地靠近他们的国王,只是因为大部分人在这么做。虽然至今他们也说不清自己在帝国纪元里存在的意义,至少现在大部分人在玩这样一部游戏,他们也顺理成章地选择了这部游戏。。。。。。
总之,蒙哥铁木汗国的成立是其25万臣民的幸事。大家看好这位国王,并对其寄予厚望。如果我们简单地把游戏玩家分为两种人,从游戏里寻找快乐和放松的人和从游戏里赚钱的人,那么在蒙哥铁木成为一个25万之众群体领袖的时刻,这些人,都对跟随蒙哥铁木获取更多的快乐或现实利益充满期待。
不同于以往任何一部曾轰动一时的游戏大作。正如我们一直试图从各个角度阐明的:帝国纪元开创了互联网游戏行业的新时代。这部游戏首先让一个高仿真数字世界的高智能角色行为成为可能,从而带给操作者,也就是玩家空前的精神和视觉体验,更不用说,随着故事的深入,读者会越来越感受到我们的主角顿都石绝不再是传统游戏意义上,拿着似刀非刀的道具乱砍的无知小儿。
顿都石,在得知蒙哥可汗建国的消息后,第一件事是调整了他的人物属性分配。白露保卫战的英雄在角色成长之路上遥遥领先,是令人羡慕的56级游侠,不管怎样,顿都石在帝国纪元的活动轨迹告诉我们他是一个负责任的角色。在白露城被围时他不假思索,义无反顾地加入守城队伍,然后从喧嚣的庆功场隐退,虔诚地等待国王的出现。
无从考证,蒙哥铁木称王对帝国纪元产生了怎样的影响和冲击,这事件又将怎样在一个2000多万人口(甚至会更多)中古社会的历史发展进程书写自己浓重的一笔。至少此时此刻,忠于自己,忠于自己国家及其国王的顿都石已经为适应历史,报效吾王做好了准备。
蒙哥铁木在他白露城的王宫里有序地接待着来自各个阶层的不同角色,其中自然不乏女性商人和女战士。一次,一个名叫秫秫格格的年轻貌美的女性游侠角色走进了白露城的王宫。
“你就是蒙哥铁木?”
“是啊!”
“我们做结婚任务吧!”
“什么结婚任务?!”
“你点我头像右上角的桃形图案,选第三项,向我求婚。”
“我?向你求婚?”
“嗯,你不愿意?不愿意我哭给你看。”秫秫格格使用了女性角色特有的‘无辜地哭泣’选项。
“嗯,这个表情挺好看。你几年级了?下学不写作业就开电脑打游戏。”
“你才是小学生,我17了。”
“我不做结婚任务。”
“那你给我点个赞吧,点那个桃形图案,然后第二个选项。”
“点了。”之后蒙哥铁木屏蔽了这个女玩家。
第五章 出师泰舍尔()
蒙哥铁木执政一个月以来,没有急于惊动他的臣民。他大力鼓励工农商玩家在各个领域发展汗国经济,并遣使诸国,建立外交关系。这样汗国的产品和商队可以在帝国纪元的大地图上走得更远,玩家可以发现更多的商机和获取更多的利润。
蒙哥铁木在向风暴公司如数缴纳高额租金的同时,又花3万人民币向风暴申请了白露城兵工厂升级。在确认蒙哥铁木的付款到帐后,风暴公司对白露城所有的铁匠解禁了所有高等武器的开发权。
帝国纪元开发组设定了一套颇为复杂的武器系统。但说到底,作为一个游戏运营商,风暴深知游戏玩家对装备的痴迷和神往。如果有人参加过游戏开发公司的市场问卷调查,可能有一多半的受访者会告诉你,他是被该游戏那些令人神往的武器装备吸引而来,他一次又一次地探索同一区域无非就是等待一件传奇铠甲或征战利器的掉落。
蒙哥铁木的这一举动再一次赢得了帝国臣民的心。解禁装备的意义在于,它给这一区域的玩家打开了一个暂新的世界。手工业者将根据风暴提供的令人耳目一新的模具开发出新的产品,而跑商者则增加了更多的机会向全球的玩家推销他们无缘一见的,之前封存在风暴神秘武器库的令无数人神往的商品。这一消息传出之后,汗国的战士阶层回城交易的热情达到了一个高峰。许多人怪怨白露城的500多位铁匠拿着风暴的现成模具却不能及时上架商品,而铁匠们则呼吁战士们继续耐心等待,大批做工精致,属性极强的武器仍在开发之中。
与此同时,汗国民众并没有忘记泰舍尔人和他们的领主凯帝给他们带来的纠结和荣耀。无疑,白露一战的完美胜利使所有蒙哥汗国人无比自豪,同时凯帝突然围城,也让很多人品尝了没有国家和归属的苦涩。至今汗国大众仍对泰舍尔人的突然入侵耿耿于怀。
“你们总是说开战。这么多人,怎么指挥,总得有个指挥作战的组织机构吧?”蒙哥铁木对围坐在议事厅的战士说。
蒙哥铁木,作为25万居民的国王,作为一部征战游戏一个独立主权城邦国家的盟主,深深感受到了作为国王的责任和压力。帝国人热情洋溢地咀嚼着战役中取得的辉煌战果,帝国人又咬牙切齿地寻求着报复泰舍尔人的机会。毕竟,所有的玩家,不管选择了什么职业,最终都是为战斗和征服而来。
战斗和征服,是维系帝国纪元2000多万角色热情的任务核心。
帝国纪元历12年11月3日,顿都石在他熟悉的铁匠风暴之钻的铁匠铺前浏览最新上架的武器,算计着自己钱袋里的纪元币。一把名为“白石之心”的绝版巨剑让顿都石久久不忍离去。铁匠风暴之钻从解禁的众多的模具中选择了中意的一款,加上自己独门的渲染技术,打造了这把独一无二的巨剑并冠以白石之心的美名。蒙哥�