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全能游戏设计师-第96章

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火哪款就能火,那就没意思了对吧。

    其次,关于主角为什么不自己改游戏/自己原创游戏。

    我给主角规划的能力有三个阶段,第一阶段是完美复现原作,第二阶段是大修、重制,第三阶段是原创。但目前为止,这书才写了不到40万字,主角还处于第一个阶段,所以没什么大修和重制的内容。

    而且,如果重制或者原创,意味着正文部分要花费大量篇幅介绍游戏设定,游戏好不好玩全靠我空口白牙一顿吹,有多少读者能有代入感呢,而且这么多设定,估计又要有很多人说这是在水字数了。

    这书到目前为止,大部分读者跟读的原因是游戏的代入感,而代入感的前提是这游戏真实存在,且玩过。原创游戏的风险太大了,至少刚上架的这几章我是不可能做原创的。后边有可能,但也得一点点试探,这东西很难写。

    而且,原创游戏无非两种,一种是拿成功游戏的内核换个皮,那还是抄,举个例子,如果我拿阴阳师的核换个皮,喜欢阴阳师的读者肯定要问了,这不就是阴阳师吗,你换个皮装什么大尾巴狼呢?

    另一种就是完全原创。但是,一种没有经过市场检验的游戏模式,张嘴就说它会大火,不觉得很牵强吗?如果这游戏模式真的厉害,那么多游戏从业人员都没想出来?太扯了。

    如果我要做山海经的话,那我干脆做开放世界的mm,不知道有多少人听过蛮荒搜神记,我做这个不是更有逼格?何苦拿着阴阳师生搬硬套,两头不是人?

    好了,问题都解答完了,大家能懂就懂,不懂也不强求。我很少删评论,大家也不要在评论区引战,不同游戏的玩家之间多点理解,不要觉得我不玩这游戏这游戏就是垃圾。求同存异,搁置争议,好吧。

第172章 咱们自己的展台(一更)() 


第173章 斗智斗勇(二更)() 


第174章 休闲益智类游戏(三更)() 
苏瑾瑜愤慨道:“啊,这些人怎么这么没有原则呢!”

    文凌薇点头:“就是,没有原则!店长,把你的vr游戏也拿出来!”

    陈陌扶额:“我没有啊!”

    大家纷纷叹息,看来这回是真没辙了,帝朝互娱那边早有准备,带了一款还没上线的vr游戏来给大家体验,但是陈陌没有啊,他连pc端的大型rpg都没做过,更别说vr游戏了啊。

    就在大家以为陈陌束手无策的时候。

    陈陌转身在一台笔记本电脑上点了几下,展台旁边一块电子屏幕上出现了一个二维码。

    陈陌从钱鲲手里把喇叭接过来,大声喊道:“各位瞧一瞧看一看啦,新款手游上线啦,排队等待不要紧,雷霆互娱来帮你,扫描二维码即刻下载,只要120mb啦,120兆你买不了吃亏,120兆你买不了上当,休闲益智类游戏,免费下载啦!”

    众人纷纷扶额:“我的天,店长化身电视促销员?太羞耻了!我们不认识他”

    还真别说,陈陌这一嗓子喊出来,虽然羞耻度有点高,但好多玩家都看过来了。

    虽然帝朝互娱的vr游戏吸引力非常大,但vr游戏舱那才几台?现场这么多人,绝大多数人都是在排队,只能干站着,啥也做不了。

    结果陈陌这一嗓子,大家都看到屏幕上那个巨大的二维码了。

    “陈陌也有新游戏?休闲益智类游戏?”

    “那感觉可以玩一下啊,打发时间呗。”

    “休闲益智类游戏有啥可玩的啊。”

    “你别闹,那可是陈陌做的休闲益智类游戏啊,你忘了当时他的植物大战僵尸了?”

    “是啊,那可是陈陌做的游戏,难道你不想玩?反正我听到‘陈陌出品’这四个字就非常想玩。”

    “那也行,反正也没事干,我下载下来看看。”

    现场有好多正在排队的,或者正在看妹子的,闲的没事干都掏出手机来下载陈陌的新游戏。

    苏瑾瑜他们也都很惊讶。

    “店长你自己偷偷研发了一款新游戏?”文凌薇惊讶道。

    陈陌有点无语:“什么叫偷偷,我研发游戏还要和你们打招呼啊?”

    文凌薇一乐:“不用不用,来,我也下载看看。”

    众人纷纷扫描二维码,一看文件标题:“开心消消乐?”

    “这什么游戏,消除类游戏?”

    “三消啊?”

    在场的玩家们也有点懵,议论纷纷。

    “啥情况,三消游戏?这游戏有个屁的玩头啊,连五分钟时间也打发不了啊。”

    “是啊,这种游戏太弱智了,不就是考验眼力吗。”

    “哪是什么考验眼力,明明就是考验运气,你要是运气好,一直遇到很多可以消的就可以在时间内过关,要是运气不好,那把眼睛看瞎了也来不及找到。”

    “我本来觉得陈陌会做植物大战僵尸那种游戏的,坑爹啊!”

    “算了,马上下载好了,还是先玩一下吧。”

    苏瑾瑜也有点疑惑:“店长,你怎么做三消游戏啊,这游戏虽然玩得人挺多,但是很没意思啊,就跟连连看一样,基本上就是打发时间的,玩多了很无聊的。”

    陈陌说道:“你玩玩看就知道了,这游戏和其他的三消游戏不一样。”

    带着重重疑惑,众人纷纷进入游戏。

    其实陈陌在做这款游戏之前,就已经调研过了。这个世界的三消游戏还是比较原始的那种,在时间限制内消够分数就能过关,关卡基本上也没什么难度变化,就是时间越来越短,消除元素越来越多,玩家基本上在中间就卡住了,必须购买延时道具才能通关。

    这种三消游戏玩到后边,都是特别累,眼也累手也累,心更累,很快就腻了。

    所以,看到这是一款三消类游戏之后,众人都是本能地有点排斥。

    进入loading画面,登陆图没什么特别的,就是一些小动物加上一个通天藤蔓,基本上和其他的休闲类游戏差不太多。

    登录雷霆游戏通行证之后,是一段简单的剧情,用插画表现的。一颗巨大的种子落在地上,瞬间变成了巨大的藤蔓,把村长的房子给顶上了天。

    小动物们纷纷决定要去救村长,剧情到此结束。

    正式进入游戏画面,游戏从这个巨大藤蔓的底部开始,一颗颗青涩果实从下而上排列,一只小手指引着玩家去点击第一颗果实。

    前面的指引没什么特别的,无非就是指引玩家滑动小动物凑成同一横排或者同一竖列进行消除,消除达到一定数量的某种小动物就能过关。

    前面几关特别简单,不过从第二关开始,系统就开始引导玩家凑够四个小动物或者五个小动物形成特殊组合,从而达成更好的消除效果。

    “咦,四个小动物可以达成特殊的消除效果?这个种类好多啊,好爽。”

    “是啊,这个炸弹直接就把周围一大片都给炸掉了,这也太嗨了吧?”

    “而且两个特殊的小动物一起用还可以产生更强的效果,牛逼啊。”

    “而且,我发现这游戏根本不限制时间,只限制步数?”

    “是啊,不用像其他的消除游戏那样紧张兮兮地疯狂找,可以有时间好好思考了。”

    “好像根本没什么难度啊,这不是可以一直平趟了吗?”

    “挺好的,打发时间呗。”

    “这个音效做的也挺好,一直在喊unbelievable和excellent之类的,消除之后的感觉太舒服了。”

    “不错啊,连消除类游戏都被陈陌给做出花来了?不过我还是挺纳闷,消除的方式这么多,又不限制步数,这关卡难度怎么规划啊?我现在完全没遇到任何困难,全都是三星通关啊。”

    很快,玩家们就发现这款游戏和普通的三消类游戏完全不同,全都沉浸到游戏中了。

    随着关卡难度的不断提升,玩家们发现这游戏也不是他们想象中的那么简单,很多时候还是会失败的。

    不过这个游戏的关卡梯度设置得非常完美,玩家偶尔卡一下之后,下一次基本上都能过关,而且随着关卡的提升,不断在解锁新元素,关卡的形式也在不断变化,所以玩家们没有厌烦,都认真地玩了下去。

    “哎,你别说,这游戏还真的挺好玩的,打发时间的利器啊。”

    “是啊,主要是可以有无限的时间考虑,这才算是益智类游戏嘛,幸亏没有变成其他三消游戏那样,完全拼眼力。”

    “而且关卡难度也挺合理的,元素也很丰富,大家都可以玩一下。”

    “是吗,那我也玩玩。”

    很快,第一批试玩开心消消乐的玩家们都对这款游戏好评如潮,其他本来没打算玩的也被吸引了,纷纷下载。

第175章 一款有毒的游戏(四更)() 
开心消消乐这款游戏是一款非常逆天的游戏,在陈陌的前世,它的玩家甚至覆盖了10岁以下的小孩和50岁以上的中老年群体,上线仅仅五个月,它的日活跃用户数量就突破了千万,后来经过发展,甚至突破了五千万,是真正的国民级休闲手游。

    那么这款游戏的魔力到底在哪呢?

    在玩法方面,开心消消乐不像传统消除类游戏那样以时间为主要难度,而是以步数为主要难度。这就让玩家们有更多的时间好好思考下一步应该怎么走,完全不必焦急。

    这就让消除类游戏成为了名副其实的益智类游戏,而非比手速、反应、眼力的游戏。

    同时,开心消消乐丰富了多种消除方式,有直线消除特效、范围爆炸特效、魔力鸟特效,不同特效一起使用还会有特殊效果,经常可以达成全面清屏,对于玩家而言爽感爆炸,而且趣味性和随机性也大大增强。

    在数值方面,开心消消乐的数值控制很完美,消除元素会有基础分数,消除特效时会有额外的分数加成,连续消除还会有额外的得分奖励,不同分数对应着不同的星数,使整个游戏的数值体系变得更深。

    在关卡方面,开心消消乐的关卡设置完全是大师水准,整个游戏有1200个以上的关卡,分为5大种类,随着游戏的不断深入,各种特殊关卡也随之解锁。

    这里面包括传送门、冰块、金豆荚、雪块、礼盒、毛球、树藤、绳索、毒液、银币、鸡窝、云层、宝石、气球、飞碟、火箭、章鱼、流沙

    种种特殊元素的不断出现,让玩家们对于这款游戏始终都能保持一个极高的新鲜度,很难玩腻。

    而且,这款游戏的关卡难度设置很好,玩家很少会有在同一关卡好几天都打不过去的情况,每天都会有一些进步,但又不会毫无难度地一路平趟。

    甚至在美术和音乐方面,也经过了无数次的打磨。

    开心消消乐尝试过多种美术方案,仅仅小动物的模型就有过36个设计版本,最终敲定的美术风格符合绝大多数玩家的审美,这才让它能够俘获最大范围的玩家群体。

    在音效方面,开心消消乐同样出色,尤其是消除冰块时的啪啪声,给人以极为强烈的爽感,甚至有玩家说,即使半个月不过关,光是听冰块碎裂声都很过瘾了。

    而且,在玩家大范围消除时,各种特殊音效接踵而来,伴随着“excellent”、“unbelievable”等等语音,让玩家获得极大的心理满足感。

    最后就是社交系统,开心�
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