按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
非常丢人的姓氏。
今天四更之后欠更还剩12章,就不再记录月票了,这些章节会用番外来还,番外的数量绝对远超12章。
从开书到现在一共11个月,也就是大约330天,保底更新是660章,实际更新1150章,也就是累计还欠490章以上。
这本书因为写得太快,所以很多地方写得欠考虑,有些情节写得拖沓,劝退了一些读者。新书的话,希望能够写慢点,写扎实,希望能有更多的人一起走到完本。
最后,给大家推荐个游戏。其实我一直都很支持国内的游戏,然而国内的游戏能值得推荐的真的不多。这次推的是个手游《流星蝴蝶剑》,是的,就是十几年前的那款单机动作游戏ip的精神续作。原本是想在小说里写一写这款游戏的,因为它算是比较另类的,属于高难度的硬核手游,在国内非常少见。但是因为和主线冲突,到了完本也没有合适的地方写进来,只能遗憾放弃。今天这游戏应该是开始二测,游戏的关键词是“受苦”,我知道书友里有好多喜欢《黑暗之魂》的抖m玩家,可以去感受一下。
总之感谢大家一路追随到最后,希望大家把收藏和下个月推荐票留好,我又得重新开始练小号了。
新书等过了审核会一次发1~2万字,到时候会在这本书后面再发个单章介绍一下新书的书名和大致情节。
感谢大家来看我的书,咱们新书见。
新书 超凡游戏玩家()
新书已经上传了,书名是《超凡游戏玩家》,大家加个收藏,慢慢养着吧。
还有,请别忘了每天的推荐票。
说起来这个书名比较尴尬,起名癌晚期患者的我本来是想叫《硬核玩家》的,结果拿给一个不怎么打游戏的作者看(没错就是幼儿园一把手),他表示不知道硬核是什么意思。
考虑到这本书面向的读者群可能比较广泛,不仅仅是只有游戏玩家,所以就想叫《超凡玩家》,然而这个名字和《超凡游戏》都已经被抢注了。
于是起名癌晚期+着急做10块钱封面的我就随手一敲,这个看起来很像扑街书的名字就诞生了。
嗯……现在我每过一个小时都会把这个书名默念七八十遍,也许念多了它就顺眼了呢……
好了,跳过令人尴尬的名字这个话题,说说这本书写什么。
肯定有人问这本书跟上一本有没有联系,当然是有的,前面几章有很多细节都能看出来。
至于具体是怎么样的联系,我先不急说,大家猜猜应该也能猜个大概。
关于这本书到底要写一个什么样的故事,很多人猜对了,是要写玩家的故事,但不是普通的玩家,也不是普通的游戏。
上一本书从手游写到次时代vr,其实在最后也暗示了,游戏的终点应该就像是《黑客帝国》那样的世界,当然不像那个那么绝望,但通过屏蔽玩家记忆+与真实几乎无差别的虚拟世界+高级人工智能负责世界规则运转,基本上可以创造出一个无所不能的游戏世界。
所以这本书要写的是,如果把现实世界改造成一个游戏,会怎么样。
在游戏世界这方面,会跟上一本书有比较强的连续性。
是纯原创吗?也不是,这里面不会明说哪个部分是哪个游戏,但是你们肯定都看得出来。
总的来说,一个没玩过任何游戏的人,看这本书不会觉得看不懂;玩过很多游戏的人,看到很多桥段必然会心一笑,大概就是这么个效果。
这么写的主要原因是在写上一本书的时候,写到一个新游戏的时候总是两难,介绍的少了,没玩过的读者看不懂;介绍的多了,玩过的读者嫌啰嗦。这本书应该不存在那样的问题。
关于这本书能不能写好,这个我也心里没底,这本书可能会是一本开头相对慢热的书,我希望可以放平心态,写踏实一些,但这本书的世界观铺开之后应该会有比上一本更密集的笑点和爽点,而且主角的戏份肯定比上一本的主角要多得多。
所以,还希望大家能多多捧场。新书目前一天两更,老书会在明天或者后天开始更新番外每天一章,大家酌情养书,如果可以的话也希望可以帮我多多宣传,感谢!
第1151章 设计大赛:恐怖游戏()
闹钟响了。
陈陌随手一拍,准确关掉。
“竟然做噩梦了,系统突然变身oss奴役了全人类,结果我带领人类艰难抗争……”
“特么的这剧情也太烂俗了,肯定是昨天晚上想做终结者来着,日有所思,夜有所梦……”
陈陌打了个哈欠,拿过床头的水杯,喝了口水。
窗帘自动打开,刺眼的阳光射入,贾维斯开始用非常淡定的声音播报今天的天气。
“帝都今天的天气晴好,最高温度33度,最低温度25度,体感温度47度,空气质量:优,湿度43%,东风2级,紫外线强,炎热指数:热成狗。”
陈陌非常不情愿地坐起来:“为什么作为一个土豪,在这种天气还要出门?谁能告诉我?”
他看了看旁边,李静思早就已经醒了,现在大概是在做早餐。
贾维斯回答道:“大概是因为……今天的游戏设计大赛决赛,是你主办的?”
陈陌一副mmp的表情:“憋说话,就你话多。”
贾维斯非常委屈:“是你先问的。”
陈陌:“……我觉得有必要研究个人工智能2。0版本了,你觉得叫基维斯怎么样。”
贾维斯:“(=口=)”
洗漱过后来到餐厅,早餐果然已经准备好了。
陈陌随便吃了两片面包,看了看表:“我要出发了。”
李静思一皱眉:“这么早啊?这个坑爹的时间谁定的。”
陈陌:“……我自己。”
李静思:“……”
陈陌非常无奈地说道:“在这种大热天出门流的汗,想想都是我自己当初脑子进的水。”
李静思笑了笑,一边喝着咖啡一边问道:“所以,今天应该到决赛点评了吧?好像这次大赛的主题,是恐怖游戏?”
陈陌点点头:“对,是恐怖游戏。不过上次看参赛者的demo,好像没有能特别让我眼前一亮的。”
李静思笑了笑:“让你眼前一亮,这要求太高了。”
陈陌吃饱喝足,站起身来:“我出门了,大概晚上才能回来了,午饭不用等我。”
刚一出门,就感受到了贾维斯说的今天体感温度47度并不是在虚报。
不过好在前脚出门,后脚就进车里了,受热时间不足一分钟。
来到雷霆互娱总部,从地下停车场直接坐员工电梯到内部,然后跟工作人员碰了个头,准备了一下,就前往主会场了。
游戏设计大赛的主会场就在雷霆互娱的总部,这个游戏设计大赛已经给雷霆互娱输送了不少的优秀设计师,很多设计师已经在参与绿洲的研发工作。
对于很多有志于进入游戏行业的年轻人来说,这个游戏设计大赛已经成为了每年最为重要的事情,甚至远超所有跨国企业的招聘会。
雷霆互娱主办的游戏设计大赛每年两次,分别面向应届生和有从业经验的优秀设计师,采用不同的考核标准。
这次的设计大赛是面相应届生的,正是7月份的毕业季。不得不说,这时候的天气让陈陌想起了很多年前,他刚毕业参加游戏设计大赛的那个下午。
陈陌突然想起来自己为什么要把时间定的这么早了,原来是怕热……
当时自己想的是,把设计大赛的开场时间定在早上8点钟,就不会像以前那么热了。
现在想想,这个想法真是太愚蠢了。
至于为什么陈陌会犯这种错误?显然是因为他长久以来的作息都是10点才上班,并不知道在帝都,8点也是这么热的……
现在设计大赛已经进入了决赛阶段,这些应届毕业生们,或者说准设计师们,为了准备决赛的作品已经忙碌了一周。
在这一周时间内,他们全都住在附近的宾馆里,白天来雷霆互娱总部专门准备的比赛场地,用官方准备好的编辑器和素材制作自己的游戏。
今天就是奖项揭晓的时候了,能不能获得设计大赛评委们的青睐,将直接决定着这些准设计师们能否踏入游戏行业,能否获得一个高起点。
一些特别优秀的设计师,甚至有机会加入到绿洲的研发中,这对于所有人来说都是能吹一辈子的事情。
游戏介绍。
观众试玩。
评委点评。
这次的游戏设计大赛主题是恐怖游戏,所以官方做准备的素材也是以恐怖游戏的素材为主。
各种面目狰狞的畸型怪兽、厉鬼,恐怖的场景,大量的血浆,还有许多听时间长了能让人们san值狂掉的音乐音效……
设计师们可以随意取用。
每次设计大赛都是如此,美术素材非常丰富,设计师们都从美术库中取材也基本不用担心撞美术的事情,可选范围很广。
这样的效果也是立竿见影,今天设计大赛决赛,感觉明显现场观众人数少了一小半……
大屏幕上在介绍各个参赛设计师的作品,取材的地点也是五花八门,有学校、医院、墓地、鬼宅、废都等等,结果现场观众们被吓得瑟瑟发抖,也不知道该体验哪款游戏好了。
游戏的类型还是传统形式的vr游戏,就是意识讯号那种。现场也不用准备那么多笨重的vr游戏舱,直接用最新款的矩阵眼镜来体验就可以了。
虽说没有体感、无法神经链接是传统vr的弊端,但对于现场的玩家们来说,这反而应该算是一件好事了。
进入现场观众的体验环节,就听见观众席的尖叫声此起彼伏,有好多观众玩了一小会儿之后就摘下头盔透气,显然是吓得不轻。
陈陌也在戴着头盔体验,默默地从第一款游戏开始,把所有参赛作品都打通一遍。
之后就是玩家投票、数据解析和评委评价的阶段。
玩家评价和投票主要是两方面,一是这款游戏的惊吓指数,二是这款游戏的品质如何。
而数据解析则是通过矩阵眼镜采集到的各项数据来进行辅助分析,如:玩家在该游戏中平均时长、受惊吓指数、情绪波动变化等等。
恐怖游戏好不好,一个很重要的因素就是气氛的营造和对玩家情绪的把控,这一点可以通过数据来展现。
换言之,玩家们从头玩到尾毫无压力,或者玩家们刚一进来就被吓跑了,这都不算是好的恐怖游戏。
第1152章 恐怖游戏研发教学()
陈陌把矩阵眼镜摘下来,放在桌上。
邱恒阳好奇地问:“怎么了?觉得都做得太差了,不想玩?”
陈陌摇头:“不是啊,我已经全部通关了。”
邱恒阳:“……”
这些恐怖游戏的游戏流程都不算长,而且大部分都有一些漏洞和捷径,所以在大部分观众们还在体验的时候,他已经打通了。
毕竟这些设计师们都是应届生,做这款恐怖游戏一共也才准备了不到一个月,这么短的时间内也不可能做出二十几个小时的标准游戏时长,做到这样也算是不错了。
毕竟陈陌刚毕业那会,做的还是flappybid这种像素小游戏……
之后是评委点评环节,对得票比较高的�