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陈陌暂时没有透露《英雄联盟》研发计划的想法,所以对这些私信和留言全部无视。
毕竟现在时候未到,过早暴露这款游戏对陈陌而言没什么好处。
工作室里。
《英雄联盟》的研发已经进入了第二阶段,地图地形、各种地图元素、机制已经全部完成,英雄也已经完成了一半左右,只不过一些体验上的细节还要进行调整。
虽说还是个半成品,但已经可以用GM工具来开始游戏了,休息时间打两把《英雄联盟》,已经成了工作室里的一种风潮。
“卧槽,你个老阴比又躲草丛阴我,你是狗吧!我跟你没完!”
“快啊,那个塔还剩一丝血就掉了,谁去摸一下!”
“哈哈哈哈三个打一个被反杀,会不会玩!”
“你们拖住,我去偷塔了!”
打得嗨了之后大家都在兴奋地大喊大叫,还好现在是休息时间,否则这些人可能已经被扔出去了。
陈陌有种自己穿越回了前世网吧的感觉,而且好像自己正在被小学生们所环绕。
确实,打得入迷了大喊大叫在旁观者看起来是挺蠢的,但这也在侧面说明了这款游戏做得很好,沉浸感非常强。
当然,现在大家还都处于X**D的阶段,对兵线、防御塔、英雄阵容搭配的理解基本为零。
好在陈陌强行规定好了五个位置,而且取消掉了符文系统之后全部英雄的属性都有了稍微的上调,所以大家目前的阵容还算是有板有眼的,甚至有专门的人负责打野。
陈陌也鼓励大家多玩游戏,就当是顺便测试一下了,发现有什么不合理的地方就及时修改。
不过,大家对于这款游戏最多的不满竟然是来自于英雄平衡性方面。
“店长,提莫这个英雄到底有什么用?我每次选它上单都会被嫌弃啊!它根本就是个吉祥物而已!”
“对啊店长,要不我们把它改成眼的皮肤怎么样?”
“店长啊,冰晶凤凰这个英雄是不是太弱了?这技能太特么费蓝了,而且这Q技能根本打不到人,没人玩啊。”
“店长,好运姐是不是有点过强了?手长,对线也强,这大招还是超大范围、超远距离的AOE,怎么看都有点太变态了。”
“店长,能不能把机器人的钩子长度砍掉一半啊……”
对于这些疑问,陈陌的回答也很简单:“没事,这些英雄的属性没有问题,你觉得它弱只是因为你比较菜而已。”
本来大家都非常不服,但陈陌秀了一把22…0…9的提莫之后,大家都服气了。
尤其是踩蘑菇被炸死的钱鲲,从此对于提莫这个英雄留下了不小的心理阴影。
还有抱怨机器人过强的赵云亭,陈陌选了一个薇恩,然后把机器人的血量调成10万,把机器人的Q技能伤害调成10万,两个人都是满装备。
结果机器人直到被射死,也没勾中薇恩一下。
从这以后,大家都不再抱怨英雄平衡性差了。
第289章 一大波新游戏(二更)()
元旦假期,在玩家们都沉浸在放假的快乐中的时候,一个比较劲爆的消息在玩家群体中传开了。
帝朝互娱和神幻游戏平台宣布,将进行一次游戏征集活动,不论是国内、国外的设计师都可以参加,游戏平台、题材也不做限制,但有两点注意事项。
第一点是游戏必须发布于帝朝游戏平台或者神幻游戏平台,且签署独代协议,也就是说,不能再上线其他平台。
第二点是,主办方有最终解释权,所有参与征集的游戏将经由评审,获得推广资源。
当然,这个征集活动的奖励也非常令人眼馋,经过评审后选出的优秀游戏,将会获得全渠道推荐一个月的奖励。
这里的全渠道是指帝朝游戏平台、神幻游戏平台和所有联合在一起的小平台,几乎占据了国内渠道资源的七成左右。
这样一个全渠道推荐的效果,没人能够想象,因为在国内游戏圈还从没有出现过这种情况。
可以肯定的是,就算这款游戏是一款彻头彻尾的垃圾,在挂上这个推荐之后,也会赚得盆满钵满。
如果游戏品质很好呢?那有可能就会创造下一个超级爆款。
当然,所谓的“优秀游戏”肯定会有数量限制,大家普遍猜测,应该最多也就那么两三款,不可能再多了。
毕竟“全渠道推广”相当于是把原有分散的渠道资源全都统合在了一起,是通过挤压渠道上其他游戏所做到的,这么珍贵的推荐位肯定不可能随便乱给。
当然,帝朝互娱自己肯定也会研发游戏,甚至禅意互娱也会参加,绝大多数设计师们都清楚,所谓的全渠道推广多半就只是个噱头,不可能真正落到自己头上。
不过这个噱头还是足够响,所以还是掀起了不小的波澜。
与此同时,包括帝朝互娱和禅意互娱在内的一些游戏公司,也开始流露出一些新游戏的信息。
这些信息到底是无意间流出来的还是被有意识地放出来的,这不好说,但考虑到这些信息都不是什么关键性质的机密信息,又可以为这次的活动造势,大部分人还是觉得后者的可能性比较高。
帝朝互娱内部推出了一款关键性的FPS游戏,暂时没有正式的名字,代号为《Project:S》,由秦逍全面负责。
秦逍有非常成功的VR射击游戏《狼魂》,再做一款FPS游戏可以说是轻车熟路。
不过实际上,秦逍只是写了设计初稿,具体是由两个A级设计师实际研发的。因为秦逍还要负责《狼魂》的版本更新,而且他本身对《Project:S》兴致不高,所以写了设计初稿之后就交给别人先做着,等确定这游戏能成才打算接手。
当然,外人是肯定不知道这些的。
秋江和闫真渊没有推出新的游戏,真正原因是林朝旭不太看好他们两个新游戏的设计初稿,所以帝朝想要倾尽资源先把《Project:S》给做出来。
还有一款比较受人瞩目的游戏是禅意互娱的《三界》,一款大型MMORPG项目。
这款游戏相当于是神幻游戏平台花大价钱买来的,因为神幻游戏平台本身没什么研发能力,所以才想要和禅意互娱合作。
至于禅意互娱,他们当然也很想要这个看起来非常可口的全渠道推广机会。
《Project:S》和《三界》都有个非常显著的特点,这也是它们从许多设计初稿中脱颖而出的关键,那就是最大限度地照顾了最多的玩家群体。
其实,作为市面上最火的两大游戏类型,FPS游戏和MMORPG都有非常成功的作品。
FPS游戏有《狼魂》、《烈火突击》,而MMORPG有《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。这都是非常老牌的精品游戏,是经过市场验证过的成功模式。
在技术没有大规模革新的情况下,想要超越这些已经成功的游戏谈何容易?
所以,《Project:S》和《三界》都试着往另外一条路上去走,这也是为了迎合这次全渠道推广而作出的改变。
例如:
牺牲部分品质,降低配置需求。
开发多种休闲玩法,最大限度地照顾非硬核玩家的感受。
极度复杂而又奖励丰厚的社交系统。
全面支持VR和PC双端,数据互通。
所有的这些改变,都是为了能够最大限度地俘获最广泛的用户群,为自己多增添几分成为超爆款游戏的可能性。
尤其是《Project:S》,作为FPS游戏而言,PC端其实已经被VR端挤压得非常厉害了,做双端互通的模式有点过于勉强,但还是强行做了。
毕竟,《Project:S》必须和《狼魂》、《烈火突击》做出区别,而双端互通就是最好的噱头。
当然,这里面的弯弯绕绕,玩家们是不可能会知道的,他们只知道这些大公司在搞大动作,而且明年应该会有好几款新游戏玩了。
这还不算完。
没过多久,帝朝互娱就透露出了与GA达成合作,将代理COG的消息。
这远比之前的那些支离破碎的信息更具有话题效应。
因为不论是《Project:S》还是《三界》,全都只是个概念稿,还处于八字没有一撇的状态,可COG在国内的玩家小圈子里已经很有名了。
显然,帝朝互娱不是只做了一手准备,他们打算把一部分的宝押在这款外国人制作的新类型游戏上。
虽然COG现在还并不算非常火,但那些COG的资深玩家们,都能隐约感觉到这种全新游戏类型的光明前景,对这条消息的关注度远超那两款游戏。
毕竟FPS和MMORPG都已经有点玩腻了,需要换点新鲜的。
当然,对于这个消息,玩家们的反应不一,有人很期待,因为有帝朝游戏平台的渠道作为保证,COG正式上线后的玩家数肯定少不了;也有人担忧,生怕帝朝互娱脑子一抽X**改把这游戏给改废了。
不过总的来说,在一连串的信息轰炸之下,玩家们对这几款新游戏的期待感都上来了,甚至很多之前没听说过COG的玩家,也在四处打听这到底是一款什么游戏。
对于帝朝互娱和神幻游戏平台而言,一切都非常顺利。
第290章 新游戏体验(三更)()
今年的春节是2月16号,现在已经是2月份,到处都弥漫着年前的气氛,大部分上班族都在期待着春节假期、公司年会和年终奖,至于工作……那是什么,可以吃吗?
距离春节假期也就还剩两周,大部分人都已经无心工作。
这段时间没什么好游戏上线,所以玩家们也都处于比较沉寂的阶段。
毕竟这个时间段,游戏公司们也都忙着办年会,写年终工作总结,大过年的谁还推新游戏啊。
像COG这种游戏肯定是要到明年才能正式开测了,其他的诸如《Project:S》和《三界》之类的,研发周期就更长了,明年四五月份都不一定能看到。
体验店里。
今天是个周六,但体验店的人不是特别多。
《我的世界》风潮已经有点沉淀下来了,虽说对于死忠粉丝们而言,《我的世界》能玩一辈子,但大部分玩家玩时间长了热度也就自然消退了,不可能天天跟吃饭一样频繁地撸房子。
现在的体验店里玩什么的都有,《魔兽争霸》、《暗黑》和《我的世界》都还有人玩,但已经不复这些游戏刚出的时候霸占整个体验店电脑屏幕的盛况了。
也有些玩家觉得没什么好玩的,干脆坐在大厅,点了杯热饮之后就聊天看书了。
贾鹏和常秀雅也在聊天。
“咦,文学姐怎么还没过来呢?不是说好了下午2点吗?”常秀雅看了看表。
贾鹏也有点纳闷:“是啊,按说文学姐是非常守时的人,今天竟然迟到了三分钟,这不科学。”
贾鹏和常秀雅比文凌薇晚一年毕业,现在也已经毕业一年多了。
贾鹏和常秀雅不像文凌薇那么飘,都找了正儿八经的工作,一个在广告公司,一个在科技公司,也工作一年多了,各项工作都上手得挺快,现在也算是正儿八经的上班族了。
不过,工作了之后肯定就不能跟大学时候一样天天往体验店跑了,周末也经常有事,所以隔一段时间才能聚�