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“方丈,这威力低是怎么个低法?”三藏。
“我读书少,别问我。”老方丈。
离开大雄宝殿,三藏先到斋堂拿了100个馒头放进包裹,才朝山门走去。
不给绝学不给钱,免费馒头总要多拿点,要不是斋堂馒头就只有100个,三藏真想装满包裹,吃不完,也还可以卖。
馒头可以恢复体力,虽然游戏没有明确的体力数值,但和现实生活一样,会饿会累会体力下降,所以也得吃饭休息。
游戏开测,三藏现在虽然是npc身份,但也有自己的包裹,有了玩家都有的系统,可以说,npc和玩家在系统功能上,没有区别,但玩家永远是玩家,是系统照顾的对象,谁知道还有什么bug级别的存在。
不过,能不死就好。
人物基础属性(属性和游戏设定一样):
体质:1点体质,增加10点生命、0。1速度、0。1速度、0。1内力。
精神:1点精神,增加0。7内力。
力量:1点力量,增加0。7攻击、0。1速度、0。4内力。
根骨:1点根骨,增加1。5防御、0。1速度。
敏捷:1点敏捷,增加0。7速度。
每提升1级,获得10点属性点,其中5点固定分配到五项基础属性上,剩余5点可自由分配。
一级战斗属性:
生命:代表生命力,在战斗中降为0就会死亡。
真气:使用大部分武学都需要消耗真气。
攻击:决定外功武学威力的主要属性。
内力:决定内功武学威力和降低受到内功伤害的主要属性。
防御:主要降低外功武学的伤害。
速度:速度越高,出手速度越快,腾挪躲闪越灵活。
二级战斗属性(取消闪避命中属性,由速度决定):
保护点:决定替队友承担伤害的概率。
暴击率:决定造成暴击的概率。基础暴击伤害为1。5倍。
暴击伤害:提高暴击时造成的伤害。
抗暴击率:降低受到暴击的概率。
怒气值:战斗时可增加怒气,用于使用自创武学中的愤怒技。
三藏是少林弟子,体质根骨属性高,都是10点,其它属性就一般,只有3点,正合他意,高血高防御。
(属性写起来麻烦,真认真看的人没有,这里做一次**代,以后不会具体写多少多少数值。)
第三章 有一种匪徒,武器都输给了阿三()
扛着木棍,三藏走出少林山门。
游戏开放,三藏也有了地图和雷达,不会再有迷路的情况。沿着山路往下走,下了嵩山,便进入通往登封的官道。
官道不宽,两边灌木丛生,很适合盗贼匪蔻埋伏藏身。
登封,距离嵩山最近的县城,三藏的江湖路,就准备从这个县城开始。
三藏历史没学好,不了解登封的地理文情,但他知道作为距离少林最近的县城,选择这里为落脚点的玩家肯定不少,少林防高血厚,想当mt的首选。
武缘虽然是武侠游戏,但也有独立空间新手村,玩家出生在新手村,通过完成任务和打怪升级熟悉游戏,等级升到5级的时候,就可以到新手村驿站选择前往一个城市作为落脚点,开展自己的江湖路。
出生玩家,等级为0,属性0,只有遮羞装备,最初通过任务来升级和获取入门装备、入门武学。
对比刚出新手村的5级玩家,三藏总属性少21点,装备可能少几件,武学等级可能低一点,但武学品质和装备品质却要高他们一点,总结起来,实力还是稍微弱一点,对于这些,三藏现在是不知道的。不过,三藏也有个优势,馒头是比新手玩家多的多,倒不用担心饿死。
“呔,此路是我开,此树是我栽,要想过此路,留下买路财。”灌木丛生草莽多,官道还没走多远,一个匪徒就跳了出来。
“嘿嘿!”看到匪徒,三藏就开心了,尤其是眼前的这个匪徒还是空手的。虽然是第一次遇见战斗情况,但入官道前,他就做好了心里准备。
要历江湖路,哪有不战斗。
而且,游戏老司机的他知道前期这些匪徒就是给玩家送初始资源的,绝不可能有强战斗力。
少林方丈虽然看上去不怎么靠谱,但绝不会让他这个唯一首席弟子一下山就嗝屁了,既然方丈说了可以打匪徒弄钱,就表明一定可以打得过。
所以,虽是第一次遇见江湖战斗,三藏却也不怯。
“你打劫怎么没有武器?”没有胆怯之心,三藏好奇心却是出来了,看到匪徒空手出来打劫,不由好奇的问道。
电影、小说里的匪徒出来打劫,怎么也得有个装备,这匪徒空手跳出来,确实有点奇怪。还是问清楚的好,不要出现意外。
“那个,俺昨晚玩赌,输给阿三了。”被三藏这么一问,匪徒有些不好意思,但很快又反应过,自己这是在打劫,立马变了表情,厉声道:“呔,小秃驴,问那么多做什么,把银钱交出来。”
“没人告诉你,空手打劫很危险吗?”没武器还这么嚣张,不打你都没道理。“少林棍法,我打。”
“砰!”三藏木棍直劈,匪徒还在因三藏的话有些反应不过来,直接就吃了这一棍。
只一棍,匪徒就被打倒在地。
趁你病,要你命。没啥好说的,你都躺下了,难道还不打?
“砰!砰!砰!”很黄很暴力。
“一、二、三八、九、十。”
三藏一边打一边数,刚好十棍,匪徒被打成一个小土堆。
小土堆,就是个小坟堆,npc和人物死后尸体都会消失,留下个小坟堆表示有人死在这里了。
也还好只是个小坟堆,不是尸体,不然三藏心理再强,也还得经受一段心灵考验。
小坟堆会存在12小时,存在时间内,可以查看坟堆信息,可以了解到这是谁的坟,过了12小时,自动消失。
打死匪徒,三藏获得5点经验,从0级升到1级,需要100点经验,要升1级,还得打死19个匪徒,漫漫升级路,现在才开始。
匪徒很穷,至少这个武器都输了的匪徒很穷,除了个坟堆,什么也没留下,三藏前前后后转了两圈,也没发现一个铜板。
“穷成这样,怪不得要出来打劫。”没有收获,三藏只能继续往前走。
“呔,此路是我开,此树是我栽,要想过此路,留下买路财。”
刚走百来米,又一个匪徒跳了出来,和前面的匪徒一样,也是个空着手的匪徒。
“你武器呢?”出于好奇,三藏又多嘴的问了一句。
“那个,俺昨晚玩赌,输给阿三了。呔,小秃驴,问那么多做什么,把银钱交出来。”和之前匪徒一样的表现,看来这匪徒系统赋予的智力有限啊!
“额,算了,懒得跟你废话。我打。”三藏说完直接出手,不愿浪费口水了。
“砰,砰,砰”十声后,一个新的小坟堆诞生。
和前面一样,除了坟堆和经验,也是什么都没有留下。
“真是,穷啊!”三藏长叹一声。
没有收获,三藏扛着棍子继续往前走。
“呔,此路是我开,此树是我栽,要想过此路,留下买路财。”又一个匪徒。
“你武器?”三藏还是忍不住好奇心。
“那个,俺昨晚玩赌,输给阿三了。呔”匪徒。
“停!”三藏。
“喊停做啥?”匪徒。
“做啥?我打!”三藏。
“哎,又是个穷鬼。”三藏。
“恭喜升级!”系统提示。
打死20个武器都输给阿三的匪徒,三藏终于升级了。
升级每个属性点固定加1点,自由的5个潜能点,三藏按原先就计划好的,3点加体质,1点加根骨,1点加敏捷。
加好属性点,三藏继续往前走。
打死了20个匪徒,等级升了1级,简单的少林棍法用起来也顺手了一些,但还是没有收获其它任何东西。
很快,第二十一个匪徒出现,已经听腻了那一套打劫词的三藏已经不想再听了,匪徒刚“呔”一声,三藏的木棍就到了他的头上。
不过,这一次,三藏并没有直接打死,在打到半死的时候就停了下来。
“想死,想活?”三藏抱着木棍,看着地上的匪徒问道。
“呜,痛,痛,呜呜呜,俺痛。呜呜呜,活。”匪徒蜷缩在地,呜呜的喊痛。
“你妹的,一个二愣子npc还弄这么真实。想活的话,告诉我阿三是谁。”三藏用长棍敲了敲地上的匪徒问道。
“呜呜呜”匪徒还在哭痛。
“停,别呜,再呜打死你。”三藏没有心思听个大老爷们哭,厉声道。
“呜,阿三是俺们小队长,是俺们队的赌神。”匪徒止住哭声,老实交代。
“赌神阿三?”对于这个称呼,三藏有点想笑,但想想,在个小匪徒面前笑有点没面子,只好又板着脸问道:“那你们的赌神阿三,现在在哪?”
“在山上。”匪徒很老实,随问随答。
“能带我去?”三藏垫了垫手上的长棍,威胁意思很明显。
“只要不再打俺,什么都可以。”匪徒也有点开了窍,知道怎么选来保护自己。
“好。不打你了。山上匪徒多不多?”三藏收好长棍问道。
“不多,俺们小队的都出来上班了,山上就阿三和另外2个小副队长。”匪徒看到三藏收回了长棍,心里的惧怕也收起来了一点。
”上班?“三藏无语,出来打劫还能被说成出来上班,职业精神可嘉。
分析一下匪徒的话,三个npc,用游戏术语来分析,就是一个boss,两个boss亲卫,这种初期boss虽然不强,但加上两个亲卫,就有难度了,尤其三藏还是一个人。
但,既然作为小boss,还是赢光所有小弟资产称号赌神的小boss,身上油水肯定不少。
危险大,收益高,富贵险中求,干!
心里分析了阿三的情况,三藏决定去打死他,都是npc,我智商高,难道还能怕了他?
最主要的,不去打死这赌神阿三。打死一千个山下这种空手匪徒也没有一点钱财收益,太限制后面发展了。
要知道,玩家不仅可以打怪爆钱,还是可以充钱的。
“带我去找阿三。”下了决心,三藏直接吩咐道。
“是!大哥。”
“叫我大哥,那你暂时就叫二楞匪徒吧。”
第四章 有一个BOSS,叫赌神阿三()
“大哥,前面就是阿三的住所了。”
不算宽敞的山顶,一个用木头搭起的简陋小寨子,算是这队匪徒的总部了。
“好,我埋伏在这里,你按我说的方法去做。事情完成后,不仅放了你,还分你一些好处。”三藏看了眼小寨子,对二楞匪徒说道。
从山下官道到山上,原本20分钟的路程,三藏两人花了2个多小时。其中,小部分时间用于想方法,大部分时间用于指导这二愣子匪徒怎么配合,然后又花了点时间找了几个匪徒锻炼了一下这二楞匪徒的引怪能力。
“是,大哥。俺去了,大哥。”
听了三藏的话,二楞匪徒跟三藏打了个招呼,迈开步子就朝小寨子走去。
看到二楞匪徒进去,三藏祈祷了一下不要出差错,也转身躲进路边的灌木丛。
三�