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亡灵的远征-第314章

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    一切都有条不紊的进行着!

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第五百五十六章 联军到达() 
再把视线转回到亡灵军团的铁甲军身上,虽然这些家伙身上的铁甲最轻的都可以有数百斤的恐怖重量,但是对于不科学的魔法世界来说,这点重量显然压不垮这些战士的肩膀,特别是这些战士换做亡灵的时候,那就更不得了了,换做是一般的生命体在背负着这样的铠甲行军之后一段时间就肯定需要休息一下才能前进,但是亡灵不需要,虽然不是物理上的减少了铠甲对于身体的磨损,但是没有体力消耗、没有痛觉的它们却可以无视铠甲对它们见不得磨损并一直急行军下去,知道彻底的。。lā

    因此铁甲军在急行军了一天一夜之后,就比先前就已经出发的两族联军早了不少的赶到了耶坦要塞的城下,随后在确定了它们的身份后,城上的驻军这才放开了城门,这也是延续了王凡的小心谨慎作风,别看这套方法很麻烦,但是当真的发生类似事件的时候就能很好的预防出现重大损失,毕竟这里可是魔法世界,别的不说亡灵位面的亡灵就能冒充亡灵军团的战士来诈开城门,另外还有那些其他死亡之气聚集较多的位面也有可能会产生原生的野生亡灵生物,这些家伙如果时间足够的话,那么成长强大起来并不算什么难事,事实上现在的亡灵神系本身就是第一批野生亡灵在经过岁月的研磨之后保存下来的亡灵强者组成的!

    而在亡灵军团到达的当天半晚时分,大地就开始微微的颤抖了起来,这不是要发生什么地震了,而是整整40万的两族联军在行军过程中发生的巨大颤动,别看这一次联军的数量减少了就以为联军实力减弱了,事实上联军的实力还是很强大的,之所以数量少了,自然是因为那些死后站起来和他们作战的亡灵给予他们的刺激,因此联军的作战方式也就从炮灰先上的政策变成了全部上精锐,毕竟炮灰上去送了人头之后,敌人的兵力反而会增加!

    因此在经过国内的紧急磋商之后,军团的数量被大规模削减,最后只剩下了人类20万大军以及狼人20万大军,其中大部分被清除出去的都是人类贵族的私军,毕竟这些军队的质量确实参差不齐,其中强大的堪比皇家近卫军,弱小的则只是一群刚刚拿起武器的农夫而已!

    因此在大清理之后,这些领主也就要么被勒令放下兵力随大军前进这部分人主要是自身实力不错,还有一些自身实力不行,同样军队也不行的领主更是被直接命令驻守在殖民地做守备部队,而最差劲的那几个更是被遣返回国,毕竟这些家伙可不让人类在狼人面前丢失了不少的脸面!

    而狼人这边则也一样,不过区别就是那些被淘汰留守殖民地的军队其实本身也达到了人类正常军队的实力标准,但是对于更信奉拳头以及力量的狼人来说,他们还达不到真正的战士的标准,因此在经过一番高个子里挑最高个的选拔之后,30万狼人被淘汰了10万名实力差劲或者经验缺乏的家伙。

    因此最终在裁撤了那些不合格的军队之后,两族联军合起来依然有着40万的规模,同时因为少了那些拖油瓶的干扰以及昏庸贵族的横加干涉,整个联军的行动能力以及配合能力都有了显著的提高,当然也只是提高罢了,毕竟这是两族联军而不是同族,因此就算是联合的在紧密也不会出现如臂指使的场景。

    但是即使如此也足以对很多事情做出根本性的改变,比如在人类与狼人在经过100多年之后再次组成联军的强大规模又一次引起了这个位面的主要种族的注意,其中狮人族只是淡淡的问了一句,随后就离开了,毕竟他们的武力保证了狮人族在这个位面绝对的霸权,换做是地球的话,那么狮人族的帝国就相当于美利坚合众国,而狼人国就相当于战斗民族的俄国,人类王国则相当于华夏,因此两国联军也就在大部分和狮人帝国持平罢了也有部分超越,不过很少很少,同时两国联军又在尖端战斗力上弱于狮人帝国,一如地球上的局势一样。

    因此狮人帝国自然不会过于担心,至少表面上是这样的就是了,而要是最担心的是谁,自然是一直和狼人作对,并且在这100年间对狼人多次趁火打劫的豺狼人一族了,毕竟这货无耻不说,还特别会开嘲讽,因此事实上别看豺狼人和人类隔了一个狼人族的领地,但是事实上豺狼人开嘲讽早就已经深深的恶心和得罪了人类,只不过因为以前实力大减导致不能对此做什么,但是现在一切都不同了啊!因此豺狼人才是最担心联军的种族。

    好在现在联军的目标依然还是矮人方向他们当然还是不知道矮人已经灭亡的消息,因此豺狼人现在其实还没有感到联军真正带来的压力,并且如果这一次联军并没有获得全取矮人关外殖民地的胜利的话,豺狼人甚至还可以大开嘲讽,毕竟如果联合在一起还再次失败的话,那么豺狼人自然不会放过这个打击对方的机会!

    而至少现在豺狼人是不用担心联军的攻击的,毕竟联军现在都走到了耶坦要塞之下,因此自然的这货又开始了嘴贱攻势,不过其中有一句话亡灵那是很赞同的,那就是:“你们必将失败!”

    等到联军开始在城下扎营之后,亡灵也对此熟视无睹,毕竟他们现在无论是在质量上还是在数量上都远远不是联军的对手,自然的也就不会自己跑出去找联军打,铸造城那次是因为命令下达就只是要求镇守5天,尽可能杀敌而已,因此他们出城无所顾忌,但是耶坦要塞就不行了,这里是王凡划定的分界区,是亡灵军团在这个位面的势力据点的大门,因此绝不允许出现的问题。

    也正是因此亡灵军团忍住了出城一战的心思,开始安心的做起了防御准备。

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第五百五十七章 空气炮() 
要说亡灵在进攻方面那是彻彻底底的专家,但是在防御方面却真的是不折不扣的菜鸟,毕竟亡灵的战争从开始到现在就一直都是胜多输少的,因此对于亡灵来说防御作战是还比较陌生的领域,这并不能说就是亡灵军团不重视防御作战,而是因为一直以来都没什么必要,反正亡灵一直以来在三巨头的掌控下的所谓防御其实就是发动一场大规模的反冲锋作战,也就是说亡灵在这十几年的发展历程中,因为王凡没有过度的原因,导致了亡灵军团一直把防御作战理解为反冲锋!

    事实上这一次要不是王凡要求这么打的话,那么很可能就又是一场全军出击的亡灵反冲锋海啸vs两族联军的40万精锐大军了,虽然最后的战线肯定会在战斗结束后退回到耶坦要塞三巨头自己也知道兵力不足以占据两族的领地,除非放弃一些位面调动哪些地方的驻军!

    因此亡灵的防御布置自然也简陋的可以说是寒酸啊!

    比如亡灵军团从王凡仓库里拿来的一些地精地雷,这些小东西别看个头远不如地精炸药桶,但是爆炸威力确实很不错,再加上因为是地雷的缘故,因此在正常的作战中用途不大,因此王凡这才批准了亡灵军团使用这些储备物资中的很小一部分的请求,别看只是很小一部分就以为王凡是小气的,事实上10多年来王凡这边一直都在自动从基地的地精商店那里批发购买各种物资,因此也是实实在在的积累了好大一笔物资,别的不说存放地精地雷,基地食尸鬼苦工们可是整整挖空了数座大山的山体内部把里面改造成了干燥阴凉的储存室。

    因此别看是很小的一部分地精地雷,但是数量也绝对有十万颗的支配量,甚至要不是因为考录到对方不是傻瓜在吃过一次地雷的亏后肯定会想出破解的办法的话,王凡绝对还好批更多给他们,事实上很多土办法就能破地雷阵,比如你驱赶一群动物进去,比如你命令敌人的平民去踩踏地雷阵,再比如魔法世界还可以拍强大的战士手持超长的棒子去打草惊蛇一般的引爆地理,因此事实上土办法有很多,那些穿越古代的里发明个地雷就能挡住千军万马的剧情也终究是,敌人毕竟不是傻子,吃过了一次亏之后,肯定能在下次攻击前想出办法来破解的,虽然需要付出代价,但是和胜利相比,代价不算什么!

    因此最终王凡批复了10万颗的地精地雷使用授权,多了也只是去给敌人放爆竹看而已,因此10万颗足矣。

    而有了城门口和城墙下的10万颗地雷组成的地雷阵,第一波攻击自然不会有大问题了,因此很快需要解决的问题就变成了后面的几次攻击如何抵挡的问题,毕竟光靠拼杀的话,那损失就大了,这不符合王凡这一次作战的目标,毕竟亡灵军团这些年的膨胀发展已经到达了极限,现在机动兵力居然只有区区100万都不到的地步,可见亡灵有多少的军队被束缚在了各个殖民地位面之中,虽然这接近100万的机动兵力都是精锐中的精锐,但是数量终究是硬伤,因此亡灵军团现在真的不适合在殖民新位面了,这一次的矮人之地就是现阶段最后一块的殖民地,也是后面一阶段的亡灵军团总部所在地,至于其他位面,没有当作圈养场的都派出基地亡灵采矿,有生物的都变成圈养场生物们自己恢复数量,然后亡灵收割一波。

    因此可以说这是亡灵军团最后的为领土而一战的战斗,打完这一场之后,亡灵军团的战争脚步虽然不会因此而停止,毕竟亡灵军团现在的软肋就是数量问题,因此战争不会停下,只不过未来的战争模式会变成抢地盘变成了抢尸体,总之就是攻入位面,随后用最小的损失获得更多的尸体,接着用亡灵法术复苏那些死尸把它们变成亡灵的一员用以增加数量,随后直接撤退离开那个位面,不派出的驻军,同时销毁哀嚎之门,至于那个位面最后还能不能恢复生机,那就不是亡灵军团需要考虑的问题了,反正亡灵军团现在地盘已经太多也太广了,因此位面除了位面之心被系统吸收外,其他全部土地、一律放弃!

    也正是因此,王凡这一次要求的作战模式就是用最小的代价让两族联军知难而退,不然的话凭着精锐的百万数量大军,亡灵压倒碾碎两族联军并不是难事,但是这样一来亡灵军团损失可就大了,好不容易有的这些机动兵力也就会损失惨重!

    因此亡灵军团这一次除了地精地雷之外,王凡还特意调集了炼金室里面刚刚被研发出来的不久的空气炮,这东西当然不是机器猫里面的那种手上佩戴的圆管子,而是一台用风属性魔晶为驱动力的空气压缩炮管,虽然在结构上和地球上的那些玩具一样的空气炮差不多的原理,但是因为加入了新的配方风属性魔晶所以威力暴增具备了真实的杀伤力,通过测试,最小的能量输出炮击也能杀伤2级生物,而如果把能量输出调到炮管最大承受极限的高度,那么一跑出去,圣级都会直接被轰个对穿前提是对方不躲闪!

    当然这东西也有很多缺陷,比如距离短最多打个1200米,属于中远程攻击单位,还比如炮击能量散失快,一般到了1200米的地方,就算是最大能量输出炮击也杀不死一个4级的家伙,因为能量在半路就散开了!因此真正的杀伤范围在300…700米之间,这个距离段的话能量散失也不多,同时也携带了不少的冲击性,因此这段距离内的炮击杀伤力最强。

    至于远�
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