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游戏开发指南-第319章

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    接下来,年度最佳动作游戏被刺客信仰:兄弟会拿走,比起去年和神秘海域2争夺年度游戏,今年的育璧算是小小地退步了。

    年度最佳多人游戏:光环:致远星,最终没能拿到最佳射击游戏的大卫得到了些许安慰。这本身就是棒鸡工作室的最后一部光环系列作品,在07年他们为了保证自己的独立性脱离巨硬的怀抱之后,后续的合约也就到这部作品为止了。

    作为巨硬xbox独占作品的头牌,今后肯定还会有光环系列,但再也不会是棒鸡的了,他们已经开始了另外一款全新ip命运的开发,而巨硬也早在07年便成立了343工作室,好接收这个系列。

    中间还穿插了几段重要的预告片。

    之前媒体们曝光的内容果然都八九不离十。

    动视拿出了虐杀原形2,还有ea的质量效应3,还有华纳的蝙蝠侠:阿甘之城这些大作都会在明年或者后年早些时候一一登场。

    年度最佳rpg的奖项终于到来,这是青鱼网络今年竞争的第一个奖项。

    逍遥游的竞争对手是最终幻想13、辐射:新维加斯和质量效应2。

    其中对逍遥游威胁最大的便是辐射:新维加斯,不过也高不到哪儿去。

    早在去年逍遥游公布的时候,媒体们本来想炒作逍遥游和辐射:新维加斯的对抗,两款游戏有诸多相似之处,尤其是都是开放性的世界,辐射系列更是沙盒类游戏的代名词和典范之一。新维加斯看名字像是外传性质作品,但开发商黑曜石工作室的前身便是开发辐射1和辐射2的黑岛,比百事达的辐射3似乎要更正统一些。

    还有新维加斯和逍遥游两者都是非常积极地支持玩家自主创作的游戏mod。

    不过两款游戏发售时间足足隔了将近5个月,所以媒体们只好拿波斯王子:遗忘之沙来承担这个任务了

    结果遗忘之沙:喵喵喵?

    最终的结果证明,和逍遥游同时期上市的作品,最终都无法摆脱成为陪衬和背景的命运。

    无论销量,口碑,专业媒体评分,玩家讨论热度,这都是毁天灭地,摧枯拉朽。

    到目前为止,新维加斯的销量也“仅有”650万套评分上甚至也不如上一作百事达开发的辐射3,基本上这就是辐射3的一个大型mod。

    而质量效应2口碑虽好,也被很一部分玩家奉为神作,但影响力和逍遥游同样也有明显差距。1月份上市的作品,首周销量便有200万,然后这快一年了,还没到300万主要是没有多人模式,也不是开放大世界没什么探索元素,很多玩家就直接买二手了,导致持久力完全不行。

    有点叫好不叫座的感觉。

    还有很重要的一点,数字版上,这款游戏仅限于ea自家的in平台发售

    而in现在完全无法和fg与steem相比,号召力太弱了,这让数字平台根本就没有贡献出什么销量。

    第一排和青鱼网络隔了一张桌子的ea席,首席运营官彼德摩尔和全球发行负责人理查德,面色中都有些小小的尴尬,他们尽量不去看自己的竞争对手,尤其是青鱼网络。

    至于最终幻想13大概是抓来凑数的吧今年是在没有涌现出更多具有影响力的rpg作品了。

    最终,颁奖嘉宾神鬼寓言3的制作人莫利纽克斯念出了获奖者的名字:“fisoa,逍遥游。”

    逍遥游可以说兵不血刃地拿下了今晚的第一个奖项,旗开得胜。

    叶沉溪作为制作人登台,从对方手中接过了这座奖杯,并表示感谢。

    莫利纽克斯也拍了拍他的肩膀,用悄悄话说:“我认为另外两个大奖也是你的。”

    很调皮啊,这老哥。

    叶沉溪并没有发表什么长篇大论和走心的获奖感言,只是简单地对青鱼网络横公和三文鱼工作室,以及所有员工们的努力表示了感谢。

    大概是同样也是预感着现在把话说完了,待会儿还要上台怎么办呢

    “这个奖,属于所有未逍遥游付出汗水的人们,以及所有支持这款游戏的玩家们。”叶沉溪挥了挥手,便在掌声中走下了舞台。

    这么干瘪的发言,居然赢得了今晚到目前为止最热烈的一阵掌声,持续了大概有一分多钟。

    “逍遥游拿下‘年度最佳rpg游戏’。”这样的短讯很快便出现在各大游戏媒体的首页滚动新闻上,并且字体加粗表示。

    除了这个之外,青鱼网络还有个算是意外的收获。

    “最佳下载游戏”的奖项颁给了万圣节大作战,而这款10月分万圣节来临之前,小厂商double fine开发的角色扮演类游戏,只登陆了一个数字发行平台,售价19。99美元供玩家们下载游玩。

    就是fg平台。

    这款游戏以其出众的品质赢得了玩家们的赞誉,梁其坤在开发雨血之余还兼顾着他的审核,中小型厂商的扶持工作内容,这款游戏他们给了整整3天的首页推荐。最初08年时候的首页推荐,如果质量足够优秀的作品是可以持续一周的,不过随着平台中游戏数量越来越多,竞争也越来越激烈,现在已经不可能一款游戏给7天的时间了。

    double fine的老板兼制作人汉密尔顿上台领奖的时候显得无比亢奋,他也是第一次来到这么高端的场合,第一次入围,第一次就拿下了奖项。叶沉溪和夏青鱼也不吝啬地给与了鼓励的眼神,而汉密尔顿也在台上对这两位表示了真挚的感谢,并将fg平台好好吹捧了一番,号召所有苦于发行和宣传的中小型游戏团队赶紧加入fg吧。

    搞得两人都有些不好意思。

    “年度最佳ii游戏”——超级马里奥银河2;

    “年度最佳ps3游戏”——战神3;

    “年度最佳xbox360游戏”——质量效应2,ea终于扳回一城;

    然后是“年度最佳pc游戏”。

    依然是逍遥游,它打败了此前呼声和它一样高的星际战争2:自由之翼,还有希德梅尔的文明5,以及刚才在“最佳rpg”的争夺中已经打败过一次的辐射:新维加斯。

    值得一提的是质量效应2今晚同时入围了“最佳xbox360”和“最佳pc”游戏在xbox平台拿下一城,不过在这边还是被逍遥游击溃。

    青鱼网络在今晚,目前是2/4,还没有落空过一个奖杯。

    叶沉溪又上台了,如果有相关的统计,估计他可能是目前为止今年走动距离最远的晚会嘉宾,颁奖一次,领奖两次,而且可能还会有两次。

    在“最佳pc游戏”的奖项办法完毕之后,大屏幕上又开始播放起另一个重要作品的预告片。

    除了开场的神秘海域3外,同样也是越到后面的预告片也越是重量级。

    在它开头在一个类似洞穴的石壁上闪现出百事达工作室(bethesda game studios)logo,并且响起一阵阵震人心魄战鼓的时候,大家已经知道这会是哪一款了。

    距离它的上一部作品已经过去了4年时间。

    上古卷轴v:天际!

    战鼓慢慢变成了男性的低吼,就像是龙吼声一样,一条巨龙也出现在画面之中,扑扇着巨大的双翼呼啸而过,挣扎着爆发出怒吼。

    现场的掌声瞬时间也铺天盖地而来。

    这款走到了第五代的系列作品,从第一部出现在dos平台已经有16年的时间,这也是16年来累积的声望。

    叶沉溪和夏青鱼也不禁鼓起掌来,更别说单杰他们了,哪里还有一点儿三好游戏人,优秀程序员的模样,都快化身玩家粉丝了。

    估计全场就杨舒一个人最为淡定,这姑娘好像又要开始打瞌睡了,听闻掌声为之一振,还以为典礼结束了。叶沉溪和夏青鱼都有点后悔带她过来了,这名额公司里竞争那么激烈,就因为反正她是逍遥游团队中美术方面的中坚力量,而且人就在美国,离得比较近

    论预告片和神秘海域3同样的不走心,实在没有什么披露的内容。

    似乎是为了弥补大家,百事达也在预告片的末尾加上了游戏发售时间这也是他们第一次正式公布,非常有诚意,精确到了日期而不仅仅是月份。

    11月11号,2011年还是11月!

    现场的媒体们是最先反应过来的,立刻就通过手机和笔记本电脑开始工作起来。

    其他游戏人们也开始慢慢交头接耳,两部神作级别的撞上了,硬碰硬一部ps3独占,另一部全平台。

    上古卷轴v和神秘海域3!

    不不不,应该是三部。

    在晚宴进行的过程中,越来越多的人已经看到了,或者被别人通知到了ign独家提前披露的采访内容,在颁奖典礼开始前,pasca已经向他们确认了新作名字叫做无人幸存,而发售时间,同样是11年11月。

    虽然那是一款全新的ip,不像是上古卷轴和神秘海域这样凭借好几代积累起来的口碑。

    但pasca的作品,似乎从来不需要他可能已经不需要再来证明这一点,他根本不需要经营成熟的品牌,只要做出来一款新游戏,绝对会受到热烈的追捧。

    他是特殊的。

    再加上之前其他厂商就已经公布的内容,这个11月份还有刺客信条:启示录,有黑道圣徒3有极品飞车16!

    多款大作级别,三款注定是神作级别的厮杀。

    明年的11月将会是多么腥风血雨,但对于玩家们来说又无比幸福的月份。

第384章 我爱你,老板() 
    这个时候的中国已经是上午十一点,青鱼网络的办公楼里完全是一片热火朝天的氛围,键盘声,讨论声,撕逼声,声声入耳。

    现在的办公楼区域实在显得拥挤了些,虽然后来连带着也租了楼下一层,现在仅府南总部的七百来号人挤着还是显得……空气不是很流通,上班舒适也逐渐下降。

    这还不算同样在府南的小丸子工作室,他们的办公地点还在别处。

    好在青鱼产业园第一期的两栋大楼已经修建和整装完成,估计还得再等一个冬天,到明年开春的时候估计这栋楼中的所有人便可以先搬进去了。

    新修建的圈地4万平方米的青鱼产业园,已经成了府南城南一道标志性的风景。它会是整个府南城游戏产业的中枢,乃至全国。

    叶沉溪不在的时候,府南研发总部的日常事务是由副总裁李志负责,《长安道》也正处于密集开发阶段,他自己也跟叶沉溪在西雅图的状态一样,基本上就“住在”了员工办公区域。

    老李性子直爽,跟手下员工们的关系也不错,而且本身最初他《傲剑》项目的班底就是从金蝉带过来的原《剑侠2》人马,都是六七年的交情了。

    刚叫人一起出去抽根烟,打算边抽边聊副本系统的一些事情,眼中精光一闪,就看见不远处一个员工正在看视频。老李眼神儿很好使的,隔着好几个工位,对方还叫视频窗口缩小到大概1/28个显示器的大小,李志还是一眼就瞅到了。

    鲛人工作室的一名策划,去年来过公司实习,今年刚毕业的新人,正式入职也大半年时间了,叫小韩来着。

    还能有这种事情?现在的新人入职培训怎么搞的!李志的炮仗脾气就不能忍了,直接撇下烟友就走了过去。走到那员工背后时,对方还完全沉浸在视频中,带着耳机,对背后的动向毫无察觉。

    李志直接就拍了拍对方的肩膀,那新人一个哆嗦,首
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