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“新创业又一个神作!堪称完美!”
如果不是在八十年代,林棋差点以为这是个差评,毕竟神作在21世纪很多都是形容烂片的。
短短一周之内,徐克也是忙得不可开交,辗转在各个筵席之间,随着票房的持续刷新,他的名气也是逐渐刷新。
徐克和李连杰相辅相成,成就了自己,也成就了黄飞鸿。Once upon a time in China是英文名,翻译成中文就是中国往事,是徐克借鉴美国往事的名字,他想描写一个时代,结果他做到了,成就了这部影片。
而最大的赢家,则是林棋。
不仅仅徐克和李连杰等人,合约捆绑了十年。《黄飞鸿》这个IP,嗯,特制徐克版《黄飞鸿》的IP,也将会成为,一部能够源源不断的收割票房的长寿IP!
历史上,《黄飞鸿》系列电影,李连杰和关之琳组合没解散之前,基本上是拍一部火一部,根本不担心赚钱的问题。
一直到后来,这个题材拍多了,观众审美疲劳。加上,徐克、李连杰和关之琳,不可能一直为拍这个系列。所以,这个系列后来难免因为,找不到能代替的组合,所以,到了21世纪后,已经不再是超级IP了。
但即使如此,受益于90年代黄飞鸿电影的火爆,后来又跟风出了一堆黄飞鸿电影和电视剧,好歹也是捧红了一些新星。
第572章 《红警》和《生化》()
《黄飞鸿》电影大卖之后,林棋想了想之后,开始联系旗下的独立子公司凤凰街机公司,让街机公司将《黄飞鸿》的IP,做成一款格斗街机游戏。
要知道,90年代是街机最后一个黄金年代,这个年代里面,街机游戏里面的RPG冒险、弹幕射击、格斗游戏堪称是三国鼎立。
其中,最热血的格斗类型的游戏,也就只有街机版的真人对战,才是最得街机游戏的精髓。后世的主机、电脑平台也有不少格斗游戏,但是,跟街机版的格斗游戏的体验还是不能比的。
即使知道,到21世纪之后,街机游戏市场渐渐凋零。但是,现阶段,林棋暂时还不愿意放弃街机,所以,这种版权还是给凤凰街机公司开发,最为合适。
……
而在《黄飞鸿》在电影市场,掀起中国功夫巨浪时。
新创业电子集团的盘古主机和任天堂公司的交锋,也渐渐的进入了白热化。
之前,是利用世嘉的游戏版权移植到盘古5代平台上,让任天堂得意洋洋,认为新创业系摊子铺的虽然大,但短期内却是没有拿得出手的游戏大作。
而游戏主机的人气,更关键不是技术,而是有重量级的新游戏。源源不断的有新游戏上线,才能让游戏主机维持人气。
世嘉的几款游戏版权,跟新创业系合作之后,任天堂固然是很生气。但是,自己的超级任天堂主机上线之后,已经卖到了60万台。并且,现在还维持每天一两万台的速度快速的出货,与此同时,超级任天堂这个新游戏平台,已经连续发行了30多种300MB以上容量,CD光盘版的大制作主机游戏。这些游戏累计也大卖了400万套,平均每款游戏销量都不低于10万。游戏数量不多,但是,每一款游戏都让制作公司能赚到利润。这样一来,选择把新游戏在任天堂平台发行的游戏公司越来越多。
而任天堂公司,也是学新创业电子的路数,收取30%的发行费。这样一来,平台上的游戏,卖的越多,任天堂公司也稳赚更多的发行费。当然了,收取了发行费,任天堂开始要用自己的影响力给游戏制作公司去推广和发行游戏,与此同时,滞销的游戏光盘,也同意渠道退货。但是,相对于昂贵的卡带而言,现在的一张游戏光盘的成本才10日元,而游戏的售价是高达3000日元。即使遭到退货,也仅损失光盘制作成本。跟游戏制作公司的结算,是要扣掉渠道退货的成本的。
“哈哈,按照目前的趋势,今年我们任天堂公司,不仅仅会翻身,而且,能够成为仅次于新创业电子集团的第二大主机平台!”山内溥得意的表示,“等到产能上去了,游戏主机再向欧美铺货。一年几百万甚至上千万台销量的话,未来我们的前景不可限量,未必不能在主机领域跟盘古主机比!”
没错!
仅仅是在主机领域比!
即使再自信,山内溥也是知道,盘古已经上升到了通用性的电脑,跟PC是一个等级的存在。
超级任天堂主机以性价比获得市场,也仅是准备在游戏领域走曾经盘古主机走过的路!
只不过,盘古已经耕耘市场快9年时间了。
而超级任天堂入场已经很晚了,而且,为了急于求成,超级任天堂的CPU是英特尔的,操作系统的微软提供的。
跟新创业系这种核心技术,完全掌握在自己手中的公司,不是一个层面的。
……
对于任天堂公司的崛起,林棋自然不能无动于衷。所以,不仅仅是临时拉拢了世嘉获得了一些不错的游戏版权资源。
更重要的是,新创业系自己也是有重量级的大制作!
2月中旬,《红色警戒》和《生化危机1》发布。
《红色警戒》是一款即时战略游戏,后世这种游戏,堪称是非常考验脑力和布局操作的类型。原本这款游戏是西木头工作室开发的,这个大名鼎鼎的工作室,当时在全世界,也堪称是跟暴雪齐名的即时战略游戏巨头。不过,西木头的即时战略游戏,更侧重种田、平推。对于操作技术方面,不像暴雪那么重视。所以,西木头的游戏,高手也没有多少吹比的资本,游戏也上升不到竞技游戏的程度。
而暴雪的《星际》、《DOTA》之类的游戏,则是限制了种田流的简单粗暴玩法。想要玩得好,需要更多的智慧。职业玩家和业余玩家的水平,也是天差地远的。
也正是因此,《红警》一度跟《星际》平起平坐。但后来,却是被西木头的母公司EA给抛弃了。嗯,EA美国艺电公司,堪称是一流的发行商,但也是摧毁了一个又一个大名鼎鼎的游戏工作室,很多游戏工作室,只要稍微表现的业绩差一点,不论历史成绩和过去的口碑,都有可能被裁员甚至解散。
《红警》后来的后继乏力,主要是成绩未达到预期之后,被EA公司给解散了。很多玩家固然对《红警3》失望。但还是期待西木头能继续做出更好的即时战略游戏,但是得到了消息确实,EA已经不失去耐心了,直接干掉了这个大名鼎鼎的过气工作室。
当然了,现在的《红警》也跟历史上的《红警》不一样,全名是《红警——铁幕时代》。
背景设置为爱因斯坦为了避免战争,发明时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。他认为这样做避免了第二次世界大战,换来世界和平,不过历史没有改变,第二次世界大战仍没有消失,而且交战的结果,斯大林取代了希特勒,跟盟军展开了战斗。双方却是势均力敌,又让历史回到了冷战的框架。
各国的历史,跟历史上差别不大。就连德国也是分为联邦德国和民主德国。只不过,游戏里面没有希特勒之后,德国就没有发动二战的原罪了。两德的分裂,也不是苏联入侵,而是两德内战,各自加入了两个阵营。
这款游戏,自然是维持了原本红警的卖点,基地车展开,之后开始建设种田。然后,开始展开一波波的战斗。
“这是就是瞎搞,作为一款战争题材的游戏,非常不严肃,也不尊重史实。”
“苏联政府抗议,这是对苏联的抹黑,苏联历史上是盟军牺牲最大,贡献最大的国家。没有苏联,就不会有反法西斯战争的胜利。这款游戏,完全混淆是非。”
苏联等等国家,是将这款游戏打入黑名单。国内,也是考虑苏联的态度,暂时禁售这款游戏。
虽然如此,《红警》在资本主义市场,却是靠着苏联的抗议,而免费获得了广告。
短短三天,《红警》大卖80万套,几乎全球都是掀起了红警热。
“《红警》这款游戏,已经告诉玩家了,这是纯属虚构的剧情。时间机器,改变了历史,智力正常的,绝对不会不看历史书,大家都知道这是娱乐。而且,仅仅是做出推演……我们强调了,这并不是正式的历史,请勿对号入座。”林棋对此,不由通过媒体,做出了一些解释。
当然了,历史上《红警》系列是苏联解体后发行,虽然也遭到抗议,但是抗议较小。现在这个游戏,苏联还未解体呢,就开始黑苏联。即使苏联自己也人心涣散,随时要解散分家的样子,但对外还是要维护一下大国体面。
而《生化危机1》的表现,略微比《红警》要的差一些,这两款是不同的游戏,当然不能简单的混为一谈。
并不是说,《生化危机》不如《红警》。想法,这款游戏的制作成本更昂贵,3D效果也是超越这个年代的极限,非常考验电脑的性能,尤其是3D显卡!
也正是因此,游戏太好了,玩家即使配置了盘古5代,如果,不另外加钱买高端独立显卡的话,也是带不动《生化危机》。
对游戏主机配置要求太高,以至于,劝退了不少玩家。
第573章 天价显卡()
新创业电子集团嫡系团队开发的《生化危机1》,在卖点上跟后世Cap的同名游戏,核心的卖点是差不多的,但剧情设计上有一定差异。
这款游戏,一开始的剧情,采用了后来的电影版《生化危机》剧情,是以爱丽丝的视角为主。
通过爱丽丝的视角,剧情的张力和节奏感,比原本的游戏版更强一些。当然,核心卖点,就是恐怖的丧尸,以及激烈的战斗。这个游戏以及后来同名的电影,可谓是丧尸末日题材中的巅峰。
而在战斗的设计上,这个游戏,也参考了大量的动作片和请电影导演和武术指导,将游戏的打斗,做到了极爽,也非常讲究操作。
当然了,为了照顾一些操作苦手,游戏的操作也分为简单、中等、高难度等等几种。简单的话,不仅仅很多的操作,电脑可以自动完成,用户只需要点鼠标能根据需要自动的打怪、吃药、换武器、中等难度,则是将一些傻瓜操作取消了,用户需要自己用鼠标键盘或是用手柄来自主操作。高难度,则是连怪物也变得更加狡诈难打了,血厚不说,AI也更加灵活了。
这种为不同层次的玩家着想,也说明了新创业游戏团队,对于玩家市场是非常了解的。不可能推出一款,玩家觉得巨难玩的游戏。毕竟,自虐的高难玩家,毕竟的少数。大部分玩家都是用简单、中等难度模式,才能在游戏中找到快乐。
总而言之,这款游戏将RPG游戏,带入了一个新的高度。而且,还是写实画风的,让一部分玩家,心理比较脆弱的,仅看几个丧尸画面喝镜头,就吓的够呛。
相当多的玩家,晚上是不敢一个人玩这种游戏的。即使是多个人一起玩,也会时常害怕自己的同伴,要是变成丧尸怎么办之类的奇葩念头。
不过问题来了,这个游戏非常吃显卡,即使游戏将画面锁定在24帧,避免过高帧数,显卡带不动。
但即使这样,也超过了这个年代,普通玩家的硬件配置。
……