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公司实现了400亿美元的销售额,比去年同期,增长了50%!”
“在日本市场上,我们主要的利润还是来源于游戏产品。目前,我已经打败了主要竞争对手雅达利,取代了其曾经的地位。但是,任天堂等等其他厂商,依然占据30%的市场。加上PC平台也强化了游戏功能,使得我们的盘古主机的游戏业务,虽然还是第一,却仅仅维持50%左右的份额!”
“掌机领域,我们倒是占据70%的市场份额。但是,任天堂这个公司,还是我们的主要对手,其掌机业务,年出货量1000万台以上!”
“街机领域,目前倒已经我们倒是一枝独秀了,然而,现在街机市场的增长,已经出现了放缓。每年日本市场上,街机总出货量维持在30万台左右,凤凰游戏的街机平台年出货量维持在20万台以上。”
上岛伢子做了简单的总结,介绍时甚至是用了略带口音的普通话。而在场只有部分的人员需要戴耳机听翻译,但是,相当多的日本高管,连翻译也都不需要。因为,新创业系的会议中,虽然中英语言都是公司会议主要会议语言。但是,总部里面中国人占70%以上,所以,普通话倒是成为公司最常用的语言。
对于一些技术人员不要求,但是高层管理,都是需要抽出时间不断强化中文学习的。
值得肯定是,日本分公司业务是海外诸多分公司里面,中文学的最好的。其他的海外分公司,高层里面有十分之一熟悉的掌握中文,就算是烧高香了。
林棋笑了笑,开口道:“首先感谢诸位的辛勤奉献,没有你们,就没有今天分公司的辉煌,这个结果已经很让我满意,但是我们也不能妄自尊大,前路漫漫,我们还需要砥砺前行。比如,任天堂依然还是我们的游戏业务的对手,就说明了,我们还未真正的强大到无敌!最近,任天堂有没有是大动作?”
上岛伢子露出严肃神情:“前不久,任天堂公司的社长宣布,永远不臣服于新创业系在游戏市场的垄断霸权。而就在前两天,山内溥召开了新闻发布会,宣布与英特尔、索尼、微软等等公司战略合作,共同研发新游戏主机,而这一款新主机更是被命名为超级任天堂,将会刷新整个游戏行业的记录。”
超级任天堂?
林棋脸色变了变,这个山内溥还真是活跃的可以,屡败屡战,居然现在还勾搭上了PC阵营的主要大佬!
任天堂不足惧,这家公司并不是技术见长,而是一家商业公司。从纸牌、玩具,渐渐转型到了电子游戏产业。
但是,微软和英特尔提供技术支持,这就不容轻视了!
第555章 任天堂卷土重来()
林棋的生意虽然不止是盘古电脑,但不得不说,现阶段新创业系的中长期的根基,绝对是盘古电脑的商业生态。
长远来看,盘古电脑生态是基于互联网,只要网络上常用的功能,盘古电脑都具备,那么即使PC阵营再强大,盘古也能在计算机领域占有一席之地。
与此同时,在全球的计算机技术上,即使是技术路线不同,但依然是需要大量的专利作为支撑。现阶段计算机很多的技术,PC阵营也不得不用新创业电子的大量的专利授权。
也正是你中有我,我中有你。除非,PC阵营准备抛弃最先进的技术路线,转用一些没有前景的路线,否则,不可能绕开新创业系这个专利大流氓设置的壁垒。
而前景是广阔的,短期内新创业系还未依赖于盘古电脑上的游戏业务,为给整个生态链去创造现金流。
互联网和其他的生态,目前还是亏本烧钱阶段。与此同时,新创业系不仅仅需要布局互联网,甚至还要帮助国内的半导体制造业升级精度。像光刻机之类的,本该是国家战略项目,但是,不得不说现在国内光刻机等等关键领域90%以上的资金投入,还是靠着新创业电子集团提供。如果新创业电子集团停止投入的话,国内半导体制造业跟国外的差距,就会迅速拉大,不利于新创业系的未来发展。
因为需要烧钱的项目太多了,所以,新创业系绝不是表面上赚钱赚到手抽筋,而是每年的研发预算,已经从五年前的5亿美元,增长到了现在30亿美元!而且,每年还是以30%以上的增幅,才能维持很多核心技术领域继续突破。
现在赚到的暴利,基本上都是存着,等着未来几年十年内花掉。也正是因此,钱永远是不够的!
一旦利润增长停滞下来,将会给整个集团的未来发展,带来巨大的负面效果。比如,很多的科研项目和烧钱项目已经启动了,总不能告诉团队,你们再等等,等我们下一年的利润攒够了,再继续研发。项目暂停的代价,则有可能让团队荒废,或者是原本能跟上海外的同行的节奏,因为暂停了一段时间,就跟不上海外发达国家的同行的发展速速了。
“游戏产业是我们集团现阶段的支柱利润来源之一。”林棋思索道,“虽然,看起来我们盘古的平台优势明显,在全球的游戏市场中,占据半壁江山。但是,依然不能掉以轻心,尤其是,现在的任天堂、英特尔、微软、IBM、索尼等等一堆的对手,居然在游戏产业形成了联盟关系!单个公司拿出来,并不可怕,但是,结成战略同盟,却不得不重视!”
“任天堂最近几个季度,都出现了亏本。根据其公开的财务信息,投入研发的资金高达3。5亿美元,超过了正常的软件研发支出,也是其成立以来,前所未有的研发投入。”上岛伢子拿出一份研究报告,“而扣除研发支出之外,任天堂其他业务居然是盈利的!去年,任天堂也仅亏损了3700万美元!也就是说,如果其不投入硬件项目研发的话,可能能够实现3亿美元的盈利!”
林棋也不经惊讶,任天堂都这样了,居然还能源源不断的产生现金流,不得不说,低估了任天堂!而且,也说明了,游戏产业是有个非常好的行业,难怪任天堂至死不渝,非要在这个行业死磕!若是任天堂心气小一点,做一家给盘古电脑研发软件的厂商,说不准利润率还要提升一大截。不过,目标那么小的话,估计也不是任天堂了!
电子游戏产业,从诞生以来,就以惊人的毛利率,吸引着很多产业资本的投入。但游戏产业市场竞争又是非常激烈。既需要考虑游戏硬件平台的性价比问题,又需要考虑体验问题。
当初的雅达利就是因为把玩家当做傻逼,一成不变的硬件配置,高价的卖主机。与此同时,游戏质量又是垃圾的让而玩家愤怒,这才弹指间灰飞烟灭。原本,一年雅达利平台,游戏软件市场可以超过二三十亿美元,整个美国的软件发行商,当时都是卖雅达利公司的游戏卡带,而对于PC等等电脑软件不屑一顾。因为,PC的软件早年能卖几十万份是属于凤毛菱角,但是,雅达利上最火的游戏卡带能卖800万份以上!
而在雅达利崩溃之后,6502这款经典的CPU,依然还是被一些主机厂商拿起来了,毕竟,这款全球产量最高,性价比优势明显的CPU。稍微改进一下,就能做出比雅达利的主机更好,却又更低廉的产品。
当初的任天堂等等厂商,就是用6502芯片来做主机,推出了廉价的红白机。试图有所作为。
但是,当初林棋就把任天堂视为最可怕的对手,所以,盘古主机第一代就从16位主机开始发展,且可以玩650MB容量的光盘游戏。比之当初的任天堂红白机简陋的像素画面,仅有不到3MB的卡带游戏,不知道要高到哪里去了。而且,当初PC卖1500美元以上的时代,盘古1代,比同期的8086、8088芯片的PC要强大的多,却仅仅卖398美元以下。所以,当初几乎是把各大平台,对于游戏质量有要求的的玩家,都吸引到了盘古阵营。
盘古1代,逼迫任天堂把红白机降低到了30美元以下的价位出售。
因为还未打死红白机,于是,新创业电子又推出了20美元以下价位的小霸王,跟任天堂红白机残酷的争夺低端主机市场。
主机领域一度应该是把任天堂赶绝了,但是,至今任天堂依然还活跃在游戏领域,街机、掌机等等市场,都有不俗的市场份额。而且,红白机虽然市场不咋地,但是,任天堂还未放弃存量1000万玩家,每年依然研发几十款游戏,靠存量市场还能赚到钱。
某种程度上,任天堂技术上不行,但却又像是打不死的小强!如果,这个刺头没有什么大动作,林棋是可以无视的。
但是现在的任天堂又卷土重来,并联合了全球多家软硬件巨头,推出了超级任天堂主机。虽然,没有任天堂新主机的样机,但是,跟PC阵营勾搭,估计,硬件方面,估计不容小看!绝对要比任天堂原本的硬件平台,要先进5年以上!
“伢子,近期重点关注任天堂的动态,将任天堂最近的所有动向整理给我。”
“是!”
日本分公司的干将,上岛伢子干净利落的回复。
第556章 超级任天堂主机()
任天堂这家公司,从来不是科技行业的巨头。无论哪个时代,任天堂的硬件方面,都谈不上多强。
但是,任天堂总是以不太先进的硬件平台,做出了一堆独占的游戏,使得玩家不得不捏着鼻子,为了只能在任天堂平台玩的游戏,而是购买任天堂的主机。
原本,论平台的封闭和保守,任天堂堪称的老顽固。
即使是21世纪,主机行业的三巨头任天堂、索尼、微软等等公司。微软公司一开始也是封闭,甚至跟自家的PC操作系统都不太兼容。但是,很快微软就进行了一系列的调整,让win系统的PC,也能玩其主机平台的游戏,毕竟,在硬件配置上,微软的主机和PC最为接近。
而后来的索尼公司,一开始也是圈地为王,大搞自己平台的独占游戏。但是,后来看到了跨平台的大势所趋,并且,抵挡不过微软阵营的游戏既能在主机玩有可以在PC上玩,为此,索尼最终还是改变了自家的硬件平台,使得其硬件也渐渐的跟PC差不多了。只不过,后世PC玩游戏,需要高端的显卡和配置,毕竟,PC是通用工具,并没有刻意的强化游戏性,有很多的性能对游戏主机而言,是多余的性能。而单纯的购买主机去玩游戏一些高端配置的游戏,反而是更省钱。毕竟,后世索尼主机的价格,远远不如高端显卡的价格的零头。
但任天堂却是依然傲慢如旧,很多游戏都的固执的独占,不允许跨平台开发。这样一来,任天堂后来失去了大量希望跨平台发展的第三方开发商,撑起任天堂平台的,反而是任天堂自己家的游戏开发部门和那些热门的IP!
后世任天堂的傲慢,主要是因为当过游戏行业的老大,在雅达利时代之后,游戏行业一度进入任天堂时代。历史上,90年代的游戏行业,基本上是任天堂的游戏平台跟其他的游戏平台总和差不多。
一直到后来PC游戏越来越多,网络游戏兴起,任天堂的垄断霸权,才渐渐的失去。并且,主机平台也越发小众。主流的玩家,基本上都是在玩网络游戏。
按照趋势发展,专门的游戏主机,在互联网时代,并不是一个很有前景的技术路线。真正有前景的路线,还是开发通用型