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巅峰玩家-第424章

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744 进入灰岩矿坑5() 
另外这个矿坑八成会出产云母和秘银,具备如此价值的矿坑肯定是会引起不少领主的争夺的,现在是还没确认,一旦确认下来,云枭寒就打算把这事告知莉雅。

    任务人人可以做,矿坑却只有一个,这个矿坑的归属权和开采权归谁不到最后一步谁都不知道,所以云枭寒怀疑这个任务做到后面很可能会变成一个竞速任务,多名接到这个任务的玩家需要彼此竞速。

    云枭寒目前虽然占了先手,但如果这真是竞速任务就不可能只让他一个人做,很有可能他做到某一步时就会卡住,或是任务强行逼着他停下来等其他玩家。

    这个任务的超高难度同样也是一种筛选,任务在设计上也更偏向于走潜行路线的玩家,只不过没完全把路堵死,但在云枭寒看来,真正能潜入矿坑的玩家恐怕是不会多的。

    云枭寒很快决定了打法,他在短时间内都不会再尝试潜入,转而进行消耗战。这时

    此时那些守矿士兵大多都已经回到了原来的位置,因为云枭寒没等5分钟,所以守矿士兵们还处于高度警戒状态,云枭寒的10个快速击晕名额也没有重置。

    如果只是打掉20%血就能击晕还能让敌人发不出警报,要打70%血就别想了,因此云枭寒只能直接上去强打。

    3级【孤独的冲锋】的冷却时间是2分40秒,【格里哈斯疾奔】的冷却时间是2分钟,拉开追兵30秒才能让敌人放弃追击,再加上思考对策花了点时间,现在才刚刚过去1分钟左右,这两个技能自然是还没能冷却的。但【闪舞】和【无畏盾舞】的冷却时间都是30秒,此时早已冷却。

    云枭寒找了个敌人稍微密集的区域,先切换到布甲装给自己加好【风之疾速】、【巨力术】两个BUFF,又提前给自己上了个【温和之风】回血,然后直接用【强效连锁闪电】打了一发,因为敌人比较密,【强效连锁闪电】的弹射间距又长达30码,所以14次后续弹跳一次没都没少。

    这一打,麻痹的自然没办法动弹,没被麻痹的敌人则纷纷发出了警告,然后才朝云枭寒围过来,远处的敌人也是一样,在收到警告后也要先向周边传递警告,然后才会向云枭寒这里跑。

    云枭寒现在是在矿坑外围开的打,那些高阶NPC都在矿坑入口附近,位置很靠里,本来接到警告信息就要经过数次传递,跑过来又要跑300多码远,他们又不可能在没看到云枭寒的情况下就把位移和加速技能用掉,所以他们赶过来最起码都要三十秒以上,而云枭寒要的也正是这个时间差。

    发出【强效连锁闪电】后,云枭寒立刻切回了板甲装并迅速冲了上去,在向前冲的同时也把【嗜血回力标】给扔了出去。

    外围的普通守矿士兵对云枭寒伤害不高,又都是近战,威胁很小,他干脆拉着追击他的守矿士兵往人多的地方冲,一边跑用范围技能进行攻击。

    这些守矿士兵的AI虽然并不低,知道不能密集站位,但那是在云枭寒被团团围住的时候,现在云枭寒一直在移动,根本没被围住,所以守矿士兵纷纷对云枭寒展开了围追堵截,试图将其围住。

    这个围追堵截的过程就给了云枭寒机会,他利用这个机会尽情的进行着范围输出,之前的【强效连锁闪电】就打掉敌人不少血,【嗜血回力标】又一直在攻击着敌人,并为云枭寒积累着攻击力,再加上只要打掉70%血就可以击倒敌人,因此云枭寒在数秒内就迅速击倒了14名普通守矿士兵。

    但这样跑了一阵后云枭寒就跑不动了,在大量守矿士兵的围追堵截下,他已经被团团围住,一围住云枭寒,这些守矿士兵就开始拉开站位,如果让他们散开,云枭寒的中短距离的范围技能都只能打到围着他的8名敌人了,攻击效率大降,【暴君狂击】的治疗效果也回跟着下降了不少。

    在【孤独的冲锋】和【格里哈斯疾奔】都没有冷却的情况下,云枭寒是肯定不敢乱交位移技能的。这时【斩风】就派上了用场,一记【斩风(变异)】立刻就清开了通路,然后云枭寒就重新开始之前的操作。

    利用高阶NPC赶到的时间,云枭寒总共击杀了了26名守矿士兵,后面的击倒效率还是有明显下降的,因为一些残血的挤不上来,伤害被平均分摊了。

    云枭寒在战斗中一直不忘注意着周围的情况,当他远远看到高阶NPC跑过来的时候,立刻开始了最后的冲刺,用【无畏盾舞】的前两个阶段最后输出的一波,击杀了6名敌人后,就用第三阶段盾牌跃击直接跳出了包围圈,然后又立刻接上了【闪舞】再次拉开距离。

    本来离高阶NPC就有挺远的一段距离,又猛的拉开这么多,高阶NPC们再怎么用位移和加速技能都追不上了,继续脱离了战斗30秒后,敌人又一次放弃了追击。

    从开打准备到敌人放弃追击,过去了差不多有一分半钟,总共击杀了32名普通守矿士兵。等云枭寒重新跑回矿坑外围,【孤独的冲锋】和【格里哈斯疾奔】也都冷却完毕了。

    云枭寒重新给自己补上能补的BUFF,然后就再次上去开干,这次就稍微有些变化了。

    经过上两次的战斗,云枭寒可以确认普通守矿士兵并没有什么控制技能,也就无法打断【孤独的冲锋】,而敌人在围追堵截的时候也不会进行分散站位,这就给了云枭寒使用【孤独的冲锋】创造了机会。

    所以云枭寒这次前面的战斗过程还跟上次一样,拉着大群普通守矿士兵进行范围攻击,但等到他看到高阶NPC进入视野的时候,就找了个机会使用【孤独的冲锋】一举击中了17名普通守矿士兵,将【孤胆勇士】BUFF刷了起来。(未完待续。)

745 进入灰岩矿坑6() 
只打到17名守矿士兵还是有些低于云枭寒的预期,但没办法,这些普通守矿士兵虽然没控制技能,AI却不低,云枭寒的冲锋已经尽可能选择了很短的冲锋路线,但还是有不少普通守矿士兵用一个侧翻躲开了冲锋。

    不过能打到17个敌人也够了,【孤胆勇士】BUFF能持续54秒,属性也几乎翻了两番,还有额外提升了三倍的双防,足够支撑云枭寒去打那些高阶NPC了。

    云枭寒的第一目标自然是那十几个法师NPC,但他很快发现想打到法师NPC也不是件很容易的事情,这批高阶NPC都是有控制技能的,他们会疯狂的阻截云枭寒,但因为云枭寒此时的属性极高,他们的阻截效果并不太好,凡是需要进行体质、力量、精神检定的技能基本都无法生效,倒是对敏捷属性进行检定的平衡破坏类技能、减速技能,以及直接拼概率的控制能更有效一些。

    不过这些高阶NPC的阻截还不算大麻烦,真正的麻烦是云枭寒还没靠近那些法师NPC呢,他们就用位移技能闪到后面去了。

    云枭寒是可以用位移技能跟上去,但从前面接触中云枭寒留意到这些法师NPC大多是拥有2个位移技能的,他只交一个位移技能怕是追不上,但交掉两个位移技能他就没办法撤走了。

    所以云枭寒犹豫了下,还是放弃了继续追击法师NPC,转而朝牧师NPC冲去,这些牧师NPC是没有位移技能的,更容易对付一些。

    但因为高阶NPC的层层阻截和一个又一个的控制技能,云枭寒的推进十分艰难,大部分硬控他都能抵抗掉,减速却抵抗不掉。无奈之下,云枭寒只好交掉了【无畏盾舞】,先是利用前两阶段和取消后摇操作击倒了2名高阶NPC了,然后又用盾牌跃击直接跳进了数名牧师NPC中间。

    这些牧师NPC的站位还是很松散的,而且也没有都站在一起,因此尽管盾牌跃击的攻击半径长达25码,但也只击飞了6名牧师NPC。

    不过这也已经足够了,牧师NPC一共也只有12名,6名就是一半了,云枭寒强行抗着无数的攻击和控制技能击倒了4个牧师NPC,并顺带又干掉了1名近战NPC和6个普通守矿士兵。实际上,要不是一旁有其他牧师NPC在加血,还有大量敌人在干扰,没血的高阶NPC会主动逃离,云枭寒在接【嗜血回力标】又恰巧被平衡破坏技能打断的缘故,云枭寒肯定能击倒更多的敌人。

    但干掉这么多敌人后,云枭寒的【孤胆勇士】BUFF也只剩下16秒了,血量也只剩下35%不到了,事实上,如果不是在战斗中触发了两次【塔克沙亚巨人戒指】的“沙肤”效果,他可能早就扛不住了,这毕竟是以一对三百,数量上太悬殊了。

    而且此时云枭寒的【强悍体魄】也已经交掉了,【再生体魄】则还有1分12秒才CD,再打下去就死定了,所以他果断开始逃离。

    在交掉【闪舞】、【霸体】和【格里哈斯疾奔】后,云枭寒终于成功逃生。

    总结下战果,云枭寒此次战斗中一共击倒了7名高阶NPC,其中包括4名牧师NPC,这样一来就只剩下8名牧师NPC了。除此以外云枭寒还击倒了31名普通守矿士兵,加上前一波次的32名普通守矿士兵,两轮他就击倒了63名普通守矿士兵,而普通守矿士兵的总数量大概也就在340左右,这将近是总数的1/5了。

    云枭寒看了下时间,还有23分半钟,如果把一次扫普通兵和一次利用【孤独的冲锋】扫高级兵看成是一个完成的轮次,并把两次的逃生的1分钟算进去,这一个轮次差不多要消耗4分半钟。

    云枭寒考虑到自己还留下5分钟做最后一次冲击,并以防万一,云枭寒还可以再这样打4个轮次。

    按照这一轮的击倒效率,再打4个轮次,普通守矿士兵基本就清的差不多了,高阶NPC也剩不下多少了,到时再想硬冲进矿坑中就不会太难了。

    但很显然,多击倒敌人并不会给云枭寒带来什么好处,任务评价不会提高,击倒又不是击杀,又不会有掉落。相反,节省时间却会提高任务评价。所以云枭寒完全没必要把敌人清的差不多再进矿坑,他只需要把主要阻碍他的高阶NPC解决一部分,就可以往矿坑里冲了。

    而且越打敌人的数量会越少,他的压力就会越小,特别是牧师NPC少了,没人加血,他击倒起高阶NPC就容易多了,这个战斗会越往后越好打。

    心里有了数,做起事来就有了方向,8分钟后,云枭寒再次打完两个完整的轮次。

    第二轮,因为普通守矿士兵少了不少,特别是最外围的一批普通守矿士兵基本已经没剩下了几个了,所以云枭寒开打的位置已经往矿坑入口推进了不少,高阶NPC跑过来的路程自然也变短了,因此云枭寒就没那么多时间去击倒普通守矿士兵了。

    这一轮云枭寒只击倒了48个普通守矿士兵,却击倒12个高阶NPC,其中包括6名牧师NPC和6名近战NPC,总共58名高阶NPC,只剩下39个,其中只剩下14个法师NPC、2个牧师NPC,23个近战NPC。

    因为高阶NPC更快赶到的缘故,这一轮完成的时间也更短了,只花了4分10秒就结束了。

    第三轮时普通守矿士兵又少了40个,离矿坑入口更近了,因为经验的增加,通过预判,云枭寒的【孤独的冲锋】选择了更好攻击位置,命中了足足22个目标,结果就是击倒了41个普通守矿士兵,却击倒了足足24个高阶NPC,其中包括剩下的2名牧师NPC,以及全部的14名法师NPC,还有8个近战NPC。

    因为【
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