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巅峰玩家-第260章

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    现在能用格洛亚城传送的玩家还不是特别多,当初有10万多名玩家参战,其中大多数人的格洛亚城声望才2级,只有那些正式报名参与可选剧情的2万人的地区声望才达到了3级。

    云枭寒抵达格洛亚城后发现这边没有多少帝国玩家,这倒也不奇怪,虽然这段时间商盟一直在反攻格洛亚城地区,因此有大量雪漫城玩家汇集在这里进行抵抗,但现在的时间不对,才凌晨2点多,现在还在线上的玩家都是处于一八时段。

    杀人无法直接获得经验,只能通过在格洛亚城接取防御任务或杀人任务来获得经验,但这种任务做起来很不稳定,除了那些对自身实力极为自信,又特别适合pk的职业外,其他玩家通常都不会在一八时段来这边。

    实际上就是云枭寒自己,这两天的二八时段也是来这边帮忙防守的,而不是去战场刷功勋。

    云枭寒没有接取任务,直接召唤出铁甲犀,骑上铁甲犀就出了城往商盟。

    这个时间段自然也没有多少商盟玩家会来格洛亚城地区,但玩家要练级,npc可没这顾虑,因此npc还是不少的。

    普通npc云枭寒自然看不上眼,他至少都要找骑士侍从阶位以上的目标。常规地图上的npc比战场上的npc强多了,差不多相当于要高上两阶,常规地图中的骑士侍从的战斗力相当于战场上的准爵,而且这还没考虑到常规地图上npc的高ai。

    其实最适合云枭寒猎杀的目标是骑士阶的npc,但常规地图上的骑士阶npc就基本没有单独行动的,通常都要带1…3名骑士侍从,以及3…6名骑士学徒。

    这样的一组人,云枭寒之前对抗起来也非常吃力,虽然不是不能打,但如果正在打的时候,对方来了援军,或是来了一名商盟玩家,战斗就进行不下去了,只能跑路,甚至一个不小心还会有可能挂掉。

    在格洛亚城地区的防守期间死亡虽然只掉1。5%的经验,但毕竟还是要掉,这就很得不偿失了。

    不过现在的云枭寒又比之前强了不少,又换了加摩拉套装,其中还有防御加的最多的胸甲,另外39级学了【亚巨人之躯】,还换上了【诺格加尔的长剑】,【狂暴护符】也开始发挥效用,比之前要强的太多了。

    以云枭寒的现在的实力面对由骑士阶位npc带领的npc小组也是很有把握,但关键在于云枭寒只想杀骑士阶位和骑士扈从阶位的npc,那些低阶位npc送给他杀,他都不愿意杀,反而拉低的杀戮能量的纯度。

    可不能杀低阶npc就意味着要抗着低阶npc强杀高阶npc,因为害怕误杀低阶npc的关系,范围类技能还不能尽情使用,必须得悠着一点,这样一来击杀难度就上升了不少。

    现在云枭寒的主要目的还是收集数据,看看杀不同的目标分别能获得多少纯度的杀戮能量。因此他也不是很着急,打算先找个骑士侍从先杀杀看,然后再去找主要是物理攻击类型的骑士小组杀杀看。云枭寒现在对上物理攻击类型的对手优势极大,硬抗着打也是可以尝试一下的。(未完待续。)

450章 杀戮能量测试2() 
这还是骑士阶位的npc,常规地图上的准爵阶位的npc如果是单挑,云枭寒其实也是可以打的,但准爵阶位的npc基本不可能落单,只能在有本方npc和玩家配合的情况下才能打。

    至于更高的男爵、子爵,这些都是正式贵族了,在日常的战斗中根本看不到,就算出现也肯定是跟着大部队一起行动,部队一溃败就率先跑了,除非是那种个人战斗力特别强的高阶npc,否则这种高阶npc一般不会冲锋在前,根本没有机会去击杀他们。

    实际上这种高阶npc甚至比野外boss还要难杀的多,因为野外boss的实力虽然很强,但他们不会跑啊,ai完全无法和高阶npc相提并论。

    云枭寒很快就击杀了一名骑士侍从阶位的npc,杀戮能量纯度是75%,比原角龙还要高一点,其实论战斗力,这个npc也就和原角龙差不多,估计是ai方面的加成。

    之后云枭寒又耐心的寻找到一个骑士阶位npc带领的小队,现在的格洛亚城地区外围还是商盟的npc更多一些,毕竟他们是进攻方,所以云枭寒也不得不很小心的避开商盟npc比较集中的地方。

    此时格洛亚城西侧和西南侧的村庄都已经被商盟占领了,估计要等到二八时段才会有公会组织玩家打回来。

    云枭寒硬抗着6名npc的攻击强杀了骑士阶位的npc,这种npc的杀戮能量纯度达到了83%,这个数值云枭寒已经可以勉强接受了,他的目标时最终升到40级时吸收的杀戮能量纯度超过90%,万一不行就退而求其次要求85%。

    90%以上的纯度,云枭寒肯定可以接到最顶阶的血脉任务,85%也有一些机会,但80%以下估计就肯定没戏了,云枭寒宁可升级升的慢一点,也不愿意坏了自己的前程。

    他现在打83%的,还可以打boss拉一拉平均,boss给的经验和杀戮能量多,到最后肯定能拉上去不少,要不是《抉择》的野外boss为了防止大团队长期霸占,基本都是随机时间刷新,不能卡刷新时间,又比较少见,云枭寒真恨不得全程杀boss升到40级。

    云枭寒之后又击杀了3名商盟玩家,他发现击杀玩家所获得的杀戮能量并不是完全根据玩家等级来的。

    这个时间段会在这边出没的基本都是强人,他击杀的这三名玩家两个是37级,一个是36级,其中击杀两个37级玩家所获的杀戮能量纯度分别是81%和84%,而那个36级玩家反而是最高的86%。

    这当然不可能是等级越低纯度越高,而可能是根据玩家的技能、装备以及操作水平和临场表现来综合计算的。

    在杀人的时候,那个36级的刺客是表现最好的,也是和云枭寒纠缠最久的,另外两个37级的看到云枭寒就开始主动逃跑,而那个36级的刺客还试图隐身反杀云枭寒。

    这时候这名id是“痕卜”的刺客如果要跑,云枭寒还真拦不住,但他不跑还打算干掉云枭寒,那就悲剧了。云枭寒对物理职业太过克制了,物防已经高到打不动的地步,云枭寒站着不动任由对方跑到自己身后打了一记背刺,3倍的攻击伤害才打掉云枭寒3%血。

    刺客跑到敌人背后,是肯定要上一套的,先背刺再肋击瘫痪3秒,然后再接一系列输出技能。

    如果操作水平低的玩家有时会先控制再打,防止目标反击,而操作水平高的则会先背刺打出个高伤害,再瞬间控制,因为敏捷属性影响攻速和整体灵活性,因此绝大多数职业的攻击速度和物理技能施放速度是不可能比以敏捷属性为主的刺客更快的。

    像战士的冲锋技能,冲出去前也要做个摆手的准备动作,而战士做准备动作的时间足够高水平敏系职业控制住战士了。

    一般来说,敏系职业只有在面对同为敏系的职业和法系职业时才会先晕后杀,以防止对方瞬间位移,而这两类职业的血量和物理防御大多也不会太高(敏系战士除外),基本只要先手成功就能确立很大优势,所以也不需要先打个背刺。

    因此光从对方的攻击选择,云枭寒就能判断出对方的pk水平相当不错,经验也很丰富。

    但就是这样一名高水平玩家,背刺后套路化接上一个肋击后却彻底傻了眼,背刺只打了3%血就不说了,肋击也被直接云枭寒直接抵抗了。

    云枭寒都没使用任何技能,痕卜的肋击需要敏捷对体质检定,云枭寒的体质太高了,通常双方检定的属性如果差的不是特别多,肋击检定失败也仍然可以造成瘫痪,只是从瘫痪3秒缩短到1秒半或1秒。

    而现在被云枭寒直接抵抗,完全没被控制,这就意味着双方投骰检定时,云枭寒的体质属性最起码比对方的敏捷属性高出一半以上。

    打完肋击发现被直接抵抗,再看到云枭寒的血量变化都痕卜完全傻眼了,这么夸张的差距还打屁啊,尽管人物表情不会有变化,云枭寒却完全感受到了他惊恐的心情,痕卜一下子愣住了,本该衔接的攻击套路完全没了踪影,愣了最起码有1秒,才反应过来。

    早有准备的云枭寒怎么会错过这种机会,实际上就算痕卜没有发愣,他也跑不掉了,他的背刺刚一出手,云枭寒就已经在转身了,手也放在了【霸体】的技能键位上,如果他控制住了云枭寒,云枭寒就会立刻激活【霸体解控】,现在则省掉了一个技能。

    云枭寒回头就一个【盾击】将卜痕打晕,然后就打了对方一记【嗜血猛击】,一个技能下去,卜痕就少了25%的血,还运气很衰的被【诺格加尔的长剑】打出了10%概率的减防特效。

    这时卜痕终于反应过来了,就在云枭寒攻击间隔中,他不知道是用技能还是物品解除了自己的晕眩状态,然后瞬间用【强制潜行】再次强行进入隐身状态,云枭寒随后的重击立刻打空了。(未完待续。)

451章 冲击商盟领地1() 
【强制潜行】啊,不提这个技能本身的巨大价值,光是学习前置技能就有7个,分别是【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

    如果再算上潜行要求的五个前置技能【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】,光这些前置技能以如今的市场价不花个80万rmb根本别想凑齐,如果再加上【强制潜行】本身,估计至少都要花150万。

    而且想要获得【强制潜行】,钱其实已经不重要了,运气才重要,多少土豪有钱都收不到技能,哪怕是凌穹阁内,目前也一共只有四名玩家得到了【强制潜行】技能书,但这四个人中只有两个人收集齐了前置技能,学会了【强制潜行】。

    要知道,凌穹阁会内的有钱且愿意花钱的人也是不少的啊。

    哪怕系统不可能去计算这虚高的玩家市场价格,但卜痕这名玩家也肯定是个有钱的主,装备和技能估计都很出挑。

    可惜的是他碰到了云枭寒,一看到他强制潜行,他立刻用【孤独的冲锋】打眼前的空地,将卜痕了轰了出来。

    【强制潜行】后的隐身状态其实是相当强的,需要锁定目标的单体技能是打不到的,只有非指向性技能和范围技能才能打到,但被非控制技能打到只会掉血,并不会被打破隐身状态。

    实际上,哪怕是控制技能,也要是硬控技能,且技能优先度在【强制潜行】之上才能把人打现身,沉默或减速等软控制是打不破隐身状态的。

    云枭寒此时拥有的技能中只有盾牌技能【闪舞】和【孤独的冲锋】有机会将对方打现身,但装备【闪舞之巨人盾】后云枭寒还没测试过,有【强制潜行】的玩家太少了,他也不知道【闪舞】的技能优先度和【强制潜行】谁高谁低,所以稳妥起见,云枭寒还是选择使用了【孤独的冲锋】。

    现形又没有解状态技能的卜痕怎么可能是云枭寒的对手,云枭寒一套技能下来,他就被秒了,的都没能撑上3秒,手也没能还上一次,一直被控制。

    卜痕最后看毫无机会,郁闷地喊了一声:“槽,你这是欺负人啊,这怎么打?”

    云枭寒杀完三个人后发现杀人的经验还是很多的,杀一个人顶的上杀5只原角龙的经验,可
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