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巅峰玩家-第242章

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    因为只剩下一个大型村和格洛亚城了,格洛亚城又只能放在最后进攻,所以战斗一结束,云枭寒团队就直接了当的奔赴最后一个大型村。

    那批失去马匹的玩家只能暂时和主力分兵,他们不能骑马,移动速度就慢了许多,根本跟不上骑马的玩家。

    去最后一个大型村需要路过格洛亚城,这时格洛亚城的城墙上已经站满了守军,云枭寒刚刚靠近了一点就吃了一箭。

    看看城墙上的商盟守军,云枭寒果断选择了带队绕行。

    两个大型村之间的距离还是比较远的,玩家们的移动速度又快过npc联军很多,所以当云枭寒赶到最后一个大型村的时候,npc联军才跑了不到一半的路程。

    云枭寒等人虽然提前赶到了大型村,却发现已经没自己什么事了,无数的帝国玩家正在围攻大型村,到处都是帝国玩家,那些公会基本都集中在这边了,云枭寒只是稍微看了下,就发现了20多家在雪漫城比较知名的公会,这还只是他所看到的这个方向的情况。

    此时帝国玩家们已经攻入了村中,云枭寒等人也连忙冲进村内,跑了这么远,总要有点收获,沾点光也是好的。

    等他们冲入村中,才发现战斗已经进入扫尾阶段。

    在各大公会互相竞争的情况下,玩家都非常卖力,四门几乎是相继告破,而且很可能是因为残兵没有优先选择这里的关系,这个村子的守军数量也远没有之前那个大型村那么多,很有可能都没有超过8000。帝国玩家的数量却多到数不清的地步,至少也在4万人以上,只多不少。

    如此悬殊的人数比例,村子没被攻破的时候还能打打,村子一破,守军就毫无招架之力。

    让云枭寒团队感到尴尬的是,因为帝国玩家太多,村子中心地带都是人,他们根本挤不进去,只能远远的用远程技能敲敲边鼓,或是打打内政厅的耐久。

    过了一小会,内政厅被打爆,村庄所有权暂时易主,商盟方的守军也所剩无几。

    眼看着剩下的那些守军也打不到了,云枭寒干脆不在这里浪费时间,直接带着麾下玩家赶赴格洛亚城。

    这边村庄一被攻破,npc联军就不往这边来了,开始往回走,去格洛亚城。等云枭寒等人赶到格洛亚城西门的时候,npc联军已经拉开了架势,并在后方组装各类攻城武器。

    除了npc联军外,城下的帝国玩家也已经到了不少,云枭寒并不知道其它几个门有多少玩家,但仅仅是西门就肯定超过万人。

    格洛亚城是一个小城,人口才三万出头,城墙不高,大概就只有3米多点,城防工事也比较简陋,同样是四个城门,正常情况下,这种小城能有6000…8000左右的守军就顶天了,只不过是死亡的守兵每隔一小段时间就会在城内刷新罢了。

    但现在是可选剧情,自然不可以常理论之,城内的守军数量增加了很多,再加上各个村庄的残兵、商盟方面的npc援军,格洛亚城内的npc守军大概在25000人左右。

    帝国npc联军方面的总人数超过55000人,经过之前攻村的人员损耗,以及攻占村庄后驻守村庄的分兵,现在总人数已经不到5万人了。

    看起来双方的npc人数只差一倍不到了,但守军都不是什么正规军团,相比于联军,守军就是由常规npc散兵拼凑起来的乌合之众,尽管萨丁领的一些部队也是刚刚重建,但双方的真实战力仍然是天差地别。

    再考虑到帝国方在玩家人数上的巨大优势,帝国方显然是优势明显的。

    不过这一次的可选剧情本来就是萨丁领联合雪漫城对商业联盟发起突然袭击,有备算无备的情况下,帝国方自然比较占便宜。

    云枭寒团队守城也守过几次了,云枭寒自己更是守过四次城,但攻城还是第一次,缺少经验。而且《抉择》中守城方优势极大,之前守城也都是剧情战役空间里守的,不知道常规战争中会不会不一样,出于稳妥考虑,云枭寒还是决定先看看再说。

    不过看归看,云枭寒并没有忘记让团队里的商人玩家制造梯子。当然,这个梯子只是最垃圾的两脚梯,一推就倒的那种,这也是现在商人玩家唯一能制造的攻城武器。

    这种两脚梯非常简单,只要有木材,所有商人玩家都能造,但更强攻城武器就需要更高的级别、相关技能、职业或材料了。

    实际上二转职业为攻城技师的商人玩家就可以造更好的攻城武器,但却没有制造材料,造高级攻城武器也不只需要一个技能,因为技能栏位不足,或有些技能还没打到,相关技能还不齐备。

    npc联军方面拥有的攻城武器就好多了,他们自己可以临时制作一些,还可以利用带来的配件组装攻城武器。

    就在npc联军准备攻城武器的时候,更多的帝国玩家也赶到了西门,这些人正是刚刚打下最后一个大型村的那批玩家,其中绝大多数都是隶属于各大公会的玩家。

    这批玩家数量极多,而且有很强的竞争意识,一到场就开始喊广告,做宣传。

    或许是之前争的太凶,前面攻村又太顺,这些公会一过来就跃跃欲试,如果不是还要等商人玩家制造双脚梯,估计他们已经开始攻城了。

    (未完待续。)

417章 联军攻击商盟剧情4() 
ps:416章应该是东门,我写成西门了,更正一下。

    商人玩家制作双脚梯的时候,少数比较冲动的玩家已经开始上前了,试图对城墙的守军发起远程攻击。

    但还没等他们进入射程,守军的远程攻击就已经打过来了,当场就击杀了数名玩家,剩下的也赶忙退了回去。

    守军的这个攻击射程最起码比正常射程远了一半还多,很显然是城墙高度带来的加成,在独立空间中可打不了这么远,比这高的多的城墙都不行。

    这批冒失鬼被打退后,就没有玩家敢贸然上前了,但玩家们不上前,守方却开始动手了,守军开始利用城墙上的弩炮进行攻击。npc联军的位置离的比较远,弩炮还打不到,倒霉的自然就只能是站的比较近的帝国玩家了。

    弩炮射出的弩箭威力极大,被打中肯定是死路一条,哪怕被擦一下都是重伤。而且弩箭的穿透性极佳,玩家又多,经常会一次性穿透两、三名玩家。

    不过东门这一侧的城墙上一共只有8门弩炮,数量并不多,而且并不是每一发弩箭都能射到人,上箭频率也快,所以实际造成的伤亡并不是很多,其威慑作用远远强于其杀伤作用。

    被弩炮一射,站位比较靠前的帝国玩家都慌了,争相后撤,人挤人的混乱的局面反而让弩炮更容易命中目标,甚至是一次命中多个目标。

    看到这种场面,云枭寒也只能摇头苦笑,玩家终究还只是玩家啊。云枭寒团队在打斯拉特斯堡战役时就接触过弩炮了,对弩炮攻击还是有所防范的,而且云枭寒还谨慎的和npc联军平行站位,所以弩炮肯定是打不到他们的。

    被射了大概3轮后,帝国玩家们都退出了弩炮射程外,玩家虽然没什么战争经验,很多人甚至没打过守城战(斯拉特斯堡战役时以南锡城玩家为主导的战役,由南锡城方面挑人,雪漫城玩家并不是都能参加,萨丁岛战役帝国玩家也往往是刚登陆就被击溃了),但玩家们的脑子可不笨,很快就可以根据插在地上的弩箭,判断出弩炮的极限射程。

    一时之间就没有人愿意再上前了,哪怕是那几家想要出风头的大型公会都暂时偃旗息鼓。谁都不是傻子,城墙上那么多守军,还有弩炮,根本不是哪一家公会能单独拿下的,硬上就是送死,更何况连双脚梯都没造好,也不急在这一时。

    等了一小会,第一批双脚梯被制造出来,并被转交到其他玩家手上。

    有些公会来的商人比较多,造出来的梯子也多,再加上只要把双脚梯搭在城墙上,后续的玩家都可以使用梯子往城墙上爬,所以尽管只是第一批梯子,但也勉强够用了。

    这梯子一够用,就有几家想法比较多的公会开始按捺不住了。

    这些公会也不傻,知道单独一家公会肯定没有机会,就开始串联,甚至还开始做起散人玩家的工作,试图拉更多的人和他们一起发起攻击。

    云枭寒只是名义上的总指挥,真正可以直接控制的玩家还不到2000人,还不如一些规模较大的公会。联军聊天室里虽然有两万人,但游戏都开了一个多月了,大多数玩家都已经有公会了,如果没有公会干涉,他们或许还会买云枭寒的帐,但现在这情况,他们肯定会优先听从公会指示。

    云枭寒可没有自高自大到觉的自己既然拥有名义,别人就都应该听我话的地步,他的脑子还是很清醒的,不会去做吃力不讨好的事情。

    而且云枭寒对这事还是很乐见其成的,有炮灰主动去试探,还省了他的不少功夫。

    数家公会很快就完成了串联,稍作准备,等第二批双脚梯到位后就开始发起攻击。

    盾战和防骑打头阵,其他近战玩家紧随其后,再往后就是牧师和远程职业,一大群玩家猛地向格洛亚城冲去。

    因为冲锋场面很混乱的缘故,具体人数云枭寒也数不清,但最起码有六家公会参与了这次行动,其中就包括龙吟公会和暴风神殿,光这两家加起来就有将近8000人,另外四家公会的规模也不比这两家公会小多少,云枭寒估摸着总人数怎么也超过了两万人,而东门的商盟方守军才一万出头。

    人数上的优势正是这些公会的信心来源,而且他们在进攻村庄时也打的比较顺,这更是助长了他们的气焰。

    帝国玩家一进入射程,城墙上的守军就开始攻击,弩炮也没闲着,但玩家对此也有了心理准备,顶着攻击就往城墙下跑。

    看到有人打头阵,很多旁观的玩家也跟着往上冲,甚至连一些凌穹阁玩家都想跟上去,但被云枭寒制止了。

    今天这剧情进行的太顺了,不到45分钟就只剩格洛亚城了,虽然帝国方的玩家数量优势太过明显,但云枭寒还是觉得《抉择》不可能就这样轻松的就完成剧情。

    在付出将近千人的伤亡后,玩家的前锋部队终于冲到了城下,被将双脚梯靠在了城墙上,稍作固定后就开始往城墙上攀爬,远程职业则停下来对城墙上的守军进行攻击,以掩护近战玩家的攀爬。

    守军一边和玩家对射,一边攻击攀爬双脚梯的玩家。

    攀爬双脚梯的时候是不能使用技能的,只能被动挨打,还会受到额外伤害,而且防守方还能推梯子子,攻方只有爬上城墙,不需要使用双手去抓梯子的时候,才能正常使用技能,但只要脚还在梯子上,就还会受到额外伤害,一旦从梯子上摔落,还会根据高度受到一定的摔落伤害。

    推梯子的过程就相当于双方较力,双手都在不断的投骰子,一旦守方扔出的数值超过攻方一定标准,梯子就会被推倒,守方推梯子的人、攻方爬梯子的人、在下面固定的梯子的人都会参与在内,人数多的一方自然更占优势,不过总体而言,还是对守方要有利的多。(未完待续。)

418章 联军攻击商盟剧情5() 
格洛亚城的城墙并不高,也就3米多点,玩家如果正常从2米高的地方摔下来根本不应该掉血,但在
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