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娱乐三人行-第197章

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    作为前辈的同门师兄,同样是在韩国歌谣界叱咤风云,并且在综艺界和影视界里也有所成就的顶尖男子偶像组合,却在游戏代言这方面屈居下风,确实有点伤自尊。

    更何况就像金希澈刚才说的那样,要说玩游戏的话,身为男性的superjunior肯定也比少女时代更有天分才对。

    泰妍被金希澈振振有词的几句话一说,不由得也哑口无言起来,两手托腮摆出个花儿般的造型,眯着眼睛吐吐舌头,试图用卖萌讨好来安抚对方。

    对于这件事,段杉杉却有不同的看法。

    “希澈西,是这样的。你要知道,网络游戏的玩家普遍以男性为主,对吧?”

    这是常识,金希澈茫然点头。

    段杉杉一拍双手,然后两手一摊,坦率地道:“那不就对了!既然游戏的主流受众是男性,运营公司要考虑在受众这边的号召力,女idol自然比男idol更有优势啊——毕竟绝大多数男玩家们饭着的是女idol啊。”

    “原来如此,段策划你这样一说,听起来还挺有道理。”金希澈如梦初醒地拍了拍大腿,“难怪《move_up》会来找我们做宣传代言,据说这款游戏的玩家性别就是女性居多……”

    虽然在绝大多数网游里,男性玩家比例都远远高于女性,可是凡是总有例外,舞蹈类网游却往往性别比例较为均衡,甚至有女性玩家反过来比男性玩家还多的情况出现。

    《劲舞团》在天朝就曾一度阴盛阳衰,经常出现一整个房间都是女玩家的情况。因为男玩家太少“不够用”,甚至还逼得女玩家们纷纷跑去社交网络平台爆照,以吸引男玩家加入……

    所以这种舞蹈类型的网游,找男idol而不找女idol代言,也就顺理成章了。

    大凡几个人凑在一起聊天,如果大家都是强势主动的社交性格,很可能最后会变成抢着发言或者发生争执,容易导致彼此不快。

    然而如果大家都是内向被动的性格,又容易导致冷场,使气氛变得尴尬。

    这间屋子里的三个人中,段杉杉和泰妍两人的社交性格算是内向被动型的,只有金希澈一个人较为强势主动。

    另一方面来说,金希澈又不是极端强势,只懂得一味表现自己的人。当别人发言的时候他往往也能很恰到好处地扮演一个聆听者的角色,时而赞叹附和,时而有分寸地吐槽两句。泰妍本人做过《亲亲电台》和《乘胜长驱》的mc,对于别人丢出的话题能够很好地接上或者给出合适的反应。段杉杉则因为年龄、职业和兴趣爱好的缘故,在阅历上有一定的优势,不说谈吐不凡别有见地,至少肯定不至于给别人留下言语乏味、面目可憎的印象。

    所以这段饭的气氛算是很好,三人都觉得聊得挺开心,段杉杉和这两位大势idol的关系也不知不觉地变得亲近了一些。

    于是金希澈和泰妍要求段杉杉不要对他俩用敬语,段杉杉也同样反过来这样要求两人。

    两人起初是死活不同意的,哪怕段杉杉反复解释在天朝敬语一般只对长辈、上司和客户使用,而且也就请、您、贵等几种常用形式,和年长的同辈朋友或者资历深的同事相处一般是不会用的,除非是关系还比较陌生的阶段——换句话说就是见外。

    直到段杉杉对他俩用回敬语之后,他俩才勉强同意在私下里彼此都说平语。

    “有刘制作这么一位死忠饭,允儿那孩子一定很高兴吧?”这顿饭差不多快到尾声的时候,金希澈随口问了一句,接着就笑了起来,“啊,和段策划你说平语,感觉还真舒服。”

    前一句话问的是泰妍,后一句话却是转头向段杉杉说的。

    允儿很高兴?

    泰妍忍不住噗嗤一笑,然后连忙捂住自己的嘴,讪讪地低下头去,玩弄着手中的不锈钢筷子不做声。

    允儿对刘可韦的态度,错非是瞎子,谁都能看得出来,那已经是排斥到一定限度了。段杉杉自然也不例外。

    昨天一整晚,她几乎没正眼看过刘可韦一眼,除了最后企图挖坑让三人行这几位跳的时候,结果把自己给摔进坑里头,等刘可韦唱完最后那首《离开我的理由》之后,她的脸色简直就像被挑逗得炸毛了的猫咪一样。

    毕竟她只是个刚刚二十岁的小女孩,又是被公司、队友和粉丝们捧或者宠惯了的,表情管理上缺乏经验,心里有什么想法往往很容易地就在脸上展露了出来。

    也许她还以为自己那些小盘算小念头埋得很深,殊不知在明眼人面前就像洞若观火一样清清楚楚。

    “我看是恰恰相反,允儿西就差恨不得把我们刘制作给蘸酱生吃了才对……”作为队友,泰妍不好说出口的话,段杉杉可不会有什么顾忌。反正对他来说,吐槽刘可韦这种事都已经成为生命中条件反射般的本能了,“昨晚我可是不小心看见了好几次允儿西咬牙切齿地斜睨我们刘制作的样子,那神态,啧啧……”

    他试着学了一下允儿当时的表情,泰妍抬头看了一眼,马上笑摊在桌子上半天爬不起来。

    同样的表情,允儿来做的话可能还会有点儿俏皮可爱的味道,让段杉杉这么个中年大叔摹仿一下,那效果,简直比东施效颦还要恐怖。

    “喂呃?”金希澈有点儿理解不能,能拉上两位并不热衷kpop的同事和自己一道去给少时的演唱会捧场,手里又有可以在推广宣传方面与少时进行各种合作的项目,这样一位允儿唯饭的超级死忠,为什么会被允儿本人如此厌恶?

    “难道这位刘制作以前在什么地方不小心得罪过允儿吗?”他试探地问道。

    刘可韦和允儿打过照面的那几次,段杉杉全都在场。作为大部分时间里二十四小时都呆在一块的同事兼舍友,他也很清楚刘可韦的动向,他们两人应该不太可能另外有什么机会接触。

    段杉杉想了半天之后茫然摇头:“据我所知,我们刘制作应该没得罪过允儿西才对,恰恰相反的是,就连我们去参加少时签名会的时候,我们刘制作也只给允儿一个人送了应援礼物。所以我也很纳闷,为什么允儿西会对我们刘制作如此抵触……”

    “你们还去参加了少时签名会?和普通的sone一样?哇,有个饭着自己的游戏制作人还真好,我都忍不住要羡慕允儿了!”金希澈愕然,他可从来没指望过《move_up》的制作人能参加superjunior的签名会。

    段杉杉是外人自不用说,比起金希澈来,泰妍这个队长自然对朝夕见面的允儿有更多更深的了解。此时她捂住了自己的脑门,一副心虚的表情:“其实……这个责任,可能主要在我们身上,因为她的唯饭向来比较多嘛,我们偶尔也会有点羡慕她,于是忍不住调侃吐槽一下什么的是难免的事。允儿是我们组合里年龄倒数第二小的成员,偏偏又是各种通告活动最多的那一个,队内队外的压力都比较大,在我们这里受了气,又不能冲我们发作,大概就迁怒到刘制作那边去了……”

    “呀,金太耎,你这个队长欧尼都知道这样不对,怎么还能这么做!”金希澈哭笑不得地伸出食指戳了一下泰妍的后脑。

    “啊,疼!”泰妍演技浮夸地抱着脑袋喊道,然后撇嘴嘀咕,“又不是只有我一个人这样,西卡才是最过分的那个,也不见欧巴你去说她……”

    金希澈哭笑不得地望着泰妍的惫懒样儿,想了想转头对段杉杉诚挚地说道:“我们允儿那孩子,段策划可能你也知道,从小是在单亲家庭里长大的,所以可能会比较缺乏安全感。希望段策划你能帮她给那位刘制作解释一下,她对圈外人的态度一向都比较谨慎,就算圈内人里面,能和她拉近距离的都不算太多。这是性格问题,并不是特别针对谁,请他不要误会。”

    原来是这么回事啊!

    段杉杉默默点头,不过在他看来,以刘可韦对允儿的死忠程度,解释不解释其实都无所谓吧。

第233章 带进沟里?() 
段杉杉一度以为游戏策划是这个星球上加班最多最频繁的职业,现在他才知道,自己可耻地错了。

    和韩国娱乐圈的idol比起来,游戏策划真是轻松惬意到极点的工作。

    s。公司里的大部分人,竟然根本就没有周末这个概念。

    普通的工作人员比如说经纪人、助理、化妆师、造型师甚至保安这些人还有机会享受所谓的“轮休”。真正做了idol的,几乎一年三百六十五天都要工作。甚至有一些处在职业生涯上升期的年轻idol,几年都未必能见到外地的父母一面。

    饭圈里所谓人气低的idol就要在家“抠脚”一说,其实很罕见。娱乐经济公司又不是慈善机构,不可能白白养着没通告可接的闲置艺人。行程肯定都会尽可能安排满的,只不过档次不够,没有什么在电视、广播或报纸杂志上的曝光率而已。

    比如说,有点儿类似天朝“走穴”式商演的那种活动。影响小、待遇低,而且可能还会更辛苦。

    只有像少女时代这样走到一定高度的偶像组合,才有可能出于站在团队品牌立场上考量,为了珍惜羽毛,把那些“配不上”组合已有地位的低廉行程给拒之门外。

    当然,能站到顶级idol的位置,和在中低层苦捱的大多数同行们又有所不同,经纪公司对待这些idol也不敢逼迫得太过分,所以多多少少能拥有一些属于自己时间和空间。

    只不过这些idol们自己多半也心知肚明,韩国娱乐圈更新换代的速度太快,idol的职业生涯一般都比较短暂。就算能走到顶级,真正红极一时的巅峰期通常也就那么三四年而已。

    不管是从自身事业发展上考量,还是为了能换取一个较为优渥宽绰的未来生活,绝大多数idol们也会尽全力去配合经济公司的工作计划,这又是另外一回事了。

    总而言之,s。公司没有周末。

    金妍政和金正培这种以幕后工作为主的音乐人,本来倒是可以周末休息的。可惜的是,接下了纳克森这边的合作之后,夫妇俩便很自觉地放弃了假日,天天准点到公司报到,连带着段杉杉这家伙也不得不奉陪到底。

    在音乐创作领域,段杉杉自然没资格给这两位专家任何有价值的意见。他能做的唯一一件事就是随时响应召唤去听一段半成品音乐,金妍政这边可能是midi独奏,金正培那边则可能是几小节的合奏。然后再告诉他们自己的感觉。

    有的时候他自己拿不定主意,还要把音频文件在线发给刘可韦和车光龙两人,然后问问他俩的看法。

    当然,之所以要这么麻烦,主要还是因为这两位音乐人对天朝风这个概念相对模糊,才需要在细节上逐一征求游戏制作方的意见来慢慢调整。否则直接等到最后听成品,结果却偏离了制作需求的话,再返工修改时间上就不赶趟了。

    如果只是这样的话,其实他能很清闲。往往一整天里需要他去试听和交流讨论的时间,加起来也不会超过一个小时。

    至于他自己在三人行工作室那边负责的策划案头工作,其实早已超过版本节点计划的进度了。策划部现在的主要工作基本都是“执行”,他负责“执行”的主要是美术资源中角色相关的那部分。以他和柳随风的交情,他没在工作室这段时间
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