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网游操作之王-第24章

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    两只幽魂狼的威力绝对不是盖的,不过色狼要是有自己的AI的话一定会委屈的对着月亮喊冤,俺就是那可怜无辜的被害者,幕后黑手是那个该死的淫荡的程序员,为什么俺就必须叫色狼这个难听的名字,而俺的小弟反而叫紫影这样华丽的名字捏?嗷嗷嗷!!!!
    虽然小恶魔已经是主动怪了,但是在王晓风巧妙的控制下,先出手的总是两只走位淫荡的幽魂狼,这也是双方之间的速度被拉到了百分之二十的差距以后的无奈。
    两个强悍的爪击重重的砸到小恶魔的身上,双重的重击的效果让身高比恶魔之子高出一头的小恶魔也会短暂的停顿一下,然后两只狼嘴就会撕咬到他的脖子上,两个弱点一击之下生命值直接就归零了,那怕就是生命在多一倍也无法抵挡住两个黄金色的80生命值点的暴击的跳起!
    不过王晓风现在的能量恢复就不够了,两个爪击消耗的可是双倍的能量,一次四点能量可不是三秒才恢复三点能量的他能够无限循环的,除非他升到三级,也就是说总能量九十五点的他不到五分钟就能完全消耗完能量。
    作为布衣职业这样的练级频率已经很高了,现在其他布衣职业释放技能杀怪最多一分钟就能消耗个精光,然后坐在地面声慢慢回蓝,近战职业虽然能多支持一会,可是也需要回血,战斗时间能无法使用坐下命令来加速回蓝,不然王晓风这样的召唤类职业就太占便宜了。
    王晓风现在高兴的是两只幽魂狼一起攻击敌人那么可以做到双倍的技能熟练度,这样能加快升级到高级的召唤幽魂狼,要是能够在多一条幽魂狼那练级的速度就能在提高一截了。
    “小弟快看,是精英怪!”
    王晓风正不断的控制两头幽魂狼以最好的方式来杀死小恶魔以求做出最好的脚本的时候,幸福一眼就看见了在不远处四处摇晃的一头颜色比起一般小恶魔要怪异的精英怪。
    轮回这个游戏设计的怪物阶层是非常严密和完整的,比如一个完整的怪物群就会形成完整的金字塔形的阶层。
    从最底层的普通怪到精英,到小头目,到大头目在到精英头目,最后的BOOS就是金字塔的尖顶,一般来说精英头目加BOOS的组合在野外BOOS里面都是罕见的起码是五十级以上的怪物才有,低级的BOOS战的组合也就是大头目加BOOS而十级的BOOS是非常少的,一个新手村只有三个,都是小头目加BOOS的组合。
    现在他们两看见的精英怪就是一种类似于大礼包一类的怪物,每一个小时随机在每个怪物群里刷新,只在野外刷而且刷出来一个小时没有杀死后原本的精英怪就会刷掉,然后在随机刷出来,所以一般碰上那就是大礼包一类的惊喜了。
    精英怪的模板是在普通怪的基础上面加强的,都是生命和能量值翻五倍,然后增加一个技能,要是有技能的怪物一般都是加强那个技能的威力,那样的精英怪还好杀一点,要是遇上那种在增加一个新技能的怪物运气不好的话比起头目怪都难杀。
    “姐,小心点,谁能知道这个精英怪刷的什么技能,万一是一种爆发力的技能说不定能秒了你我,你在我们面前布置好了迷雾阵,万一出现危险我们也好有反应的机会。”
    幸福点了点头,立即在面前一码的地方布置上迷雾阵。
    就当他们准备开杀的时候,一个出乎意料的声音传了过来。
    “两位高手,捎上我们一起杀怎么样?哈哈哈!”

第一第十章 工欲善其事 必先利其器
    S级职业的强大从开始就显示出了他的强势,固然每一个S级职业都有这样那样的短板,但是他们的长处却是毫无疑问的强大。
    作为召唤类职业,以多欺少是必须的,而王晓风强大的天赋和强大的职业配合起来在加上对付恶魔之子的这样的怪物的有效办法就催生出了一个结果。
    只要是个工作室,无论是最低的D级还是最高的S级,他们都会有专人负责各种情报和消息,职业玩家强就强在他们能分析游戏的各种细节从微末之处就能把握游戏的规则和变化。
    虽然王晓风和幸福组队以后只能享受百分之八十五的经验值,但是架不住杀的够快啊!
    不少实力极强的敏捷类职业玩家都想自己一头撞死,人家一个召唤物就能做到五秒一个循环来清怪,而自己妄称爆发力最强的敏捷类近战职业,无论是刺客还是侠客都没有人家一个小小的狼崽子杀的快,气死人了,更可气的是这个召唤师不利用这样大好的优势冲级居然还带一个人,虽然是个大美人,但是职业玩家可不是来泡妞的,真是浪费优势啊,这样好的早期优势不利用以后大家技能多了优势就不明显了。
    显然,他们认为王晓风的召唤物能够表现出如此强大纯属幸运,现在不他赶紧拉开距离等以后非后悔不可啊。
    王晓风毫不在乎,他正研究技能升级系统那,作为一款世界游戏联盟跳票了十多次历经八年时间制作完成的游戏,许多设置都和传统网游有着一些不同的新意,特别强调了耐玩性,把技能和天赋完善到了极限,宣传的时候都说了假如随心所欲的玩的话几乎不可能出现一个技能完全一样,天赋也完全一样的玩家。
    作为技能的升级,每一个技能都可以升级五次,从初级到中级,高级,大师,宗师,每十级可以在三棵技能树选择好的分支内学习三个技能,但是前提是把前置技能加到要求。
    初期这个要求还低,以后到三十级以后基本都要求大师级的技能才能学习下一阶的技能,而六十级的终极技能更是要求五十级的技能达到宗师,所以选择技能的升级方式至关重要。
    在轮回里面技能的升级有四种方式,第一种是经验分配升级,就是选择一个技能,然后在选择经验的分配数额,最少百分之一,最多百分之百,这样的方法坏处是升级速度放慢,好处是代价不算太高,但是技能一般到了高级以后要求的经验极多,那怕是十级内的一阶技能在高级升大师要求的经验都相当的多,所以不适合高级技能的升级。
    第二种是技能熟练度升级,技能通过各种的使用来获得熟练度,然后熟练度满了以后可以选择用熟练度来换取升级,这样的坏处是升级技能的速度是最慢的,但是代价最低,好处就是不用特意关注,只要使用技能就可以获得熟练度,无论是主动技能还是被动技能都有获得熟练度的方式,而召唤师的召唤技能既可以召唤的时候获得比较多的熟练度也可以在召唤物攻击的时候获得。
    而第三种就比较奢侈了,利用金钱来升级技能,不过只限于前三级的技能可以如此,价格自然是让人肉痛无比,比如自己的召唤幽魂狼把,初级升中级就要十个金币,现在的这样的初期阶段,别说十个金币了,十个银币都别想了,足足一百个铜币才一个银币,而十个银才一个金,现在打怪能获得五十个铜币的都凤毛麟角,可想而知早期靠这样升级技能是多么的不可思议。
    而最后一种就是利用技能点升级了,作为没升一级才给一点的好东西,那是可以媲美属性点的宝贵之物,前三级的技能只要三个技能点就可以升级,而升到大师级要二个,宗师级要三个,所以一般的高手都知道技能点可是留着冲击大师和宗师级的技能用的绝对不能浪费。
    好在有一点不错,除了技能点升级技能以外其他的三种方式是可以交替使用的,比如可以用经验来升级一部分技能,然后剩下的用熟练度来代替,缺少一点技能经验值又急着冲级的话还可以用少量的钱来代替,比较的灵活和方便。
    王晓风现在主要是靠熟练度来升级,现在要钱没有,经验值宝贵的很,技能点就更别说了,拔苗助长的事情也只有那些小白做得出来。
    “幸福姐,你的技能熟练度是不是插阵旗的时候给一些熟练度,然后只要阵法在熟练度就一直有把?”
    “恩,的确,我本来还想多释放几个风之阵来刷熟练度,结果只能释放一个,起码同样的阵法只能一次存在一个。”
    恶魔之子作为人形怪自然有着人形怪的特点,打一个就要是一定时间不死就会在吆喝两个人,除非把这三个都杀了不然没完,被动怪里面就这样的家伙最讨厌,除非你DPS足够不然大多数人都会选择野兽系的怪物练级,打到的材料去卖钱也不错,但是恶魔之子是可以直接爆装备的,虽然暴率不算高,但是爆的可是比商店高半个品质的装备。
    “叮当!”伴随这一个恶魔之子死在了致命一击的爪击之下,出现了一身美妙的声音,王晓风知道那是出装备的声音。
    他立即靠近那头爆出装备的尸体,布衣职业早期就是这点麻烦,没有学习空间取物等必备的辅助技能的时候只能慢慢走上去自己捡取,好在新手村不能PK,物品保护系统早就深入每一个游戏,不然早就有不长眼的来抢了。
    周围几个玩家眼珠子都红了,作为敏捷类职业他们的五官都被加强了许多,眼尖的他们都看见那是一个武器!!!
    在游戏的早期,武器和铠甲是最重要也是最值钱的装备,可以大幅度的提高练级速度,他们来杀恶魔之子多半都是想碰运气打一个武器来提高效率,要是一个人靠打材料卖钱在买商店的武器起码也要杀到五级才足够。
    “娘的,他的运气真TNN的好,这么快就出装备了,还是武器,不知道是不是短刃武器,要是能出个匕首短剑那就爽了。”
    “你丫想的到美,别忘记了弱点攻击杀死怪物可以增加暴率的!比起秒杀暴率和越级暴率来说这个的暴率就很高了,那个狼杀了起码二十个怪了出一个装备到也不算高。”
    这个时候神狼摇了摇头,他知道绝对不可能爆出那些非布衣职业的装备的,最起码也是通用类的装备。
    因为这个游戏在物品掉落这个程序设计上面采用了一个全新的设计,非BOOS怪只会掉落杀死他的职业的物品和通用物品。
    也就是说一个个人或者是组队的玩家假如杀死非BOOS级的怪物以后,要是小组内全部都是布衣职业,那么掉落的武器就永远不会掉出刀枪弓剑来,防具也不会掉出皮甲板甲锁子甲出来,只能是布衣能使用的东西,那怕是首饰也只会掉落偏向法系的属性的首饰,这是采用了全新的算法的物品掉落程序,打破了以前秉承暗黑破坏神的物品从限定道具数据里随机掉落的思路的推陈出新。
    但是这个设计不适用与任务怪和BOOS级的怪,不过一般要推BOOS级的怪物多半是什么职业都有的,不会出现那种爆了BOOS结果没人用的上他爆的装备的糗事。
    果然,那是一根法杖,法杖的上面镶嵌着紫色的水晶,王晓风仔细打量了一下,这是一件白板装备,需求等级一级。
    残留灵魂之力法杖,增加法伤五至八点,灵魂之力恢复速度加一。
    简简单单的属性,作为布衣类职业使用的武器,除了特殊职业以外都是没有攻击速度和物理攻击的,又不需要你用法杖和法典,魔法书来打人,要什么攻击速度和物理伤害值啊。
    “咦?居然是在武器上附加灵魂之力的恢复速度,看样子这个灵魂之力作用越发的明显了,而且幽魂狼的攻击力居然增加了上限增加了二点,下限增加了四点,正好是武器的一半。”
 
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