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关于vf4的大腿问题再讨论-第3章

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所以所谓的“更不可预料,更多变些”实际上已经做出来了,只是我实在没法举太多的例子。
还有就是那DOA的COUNTER……
VF里面有呀,有的技巧甚至是没有COUNTER就没有击倒/浮空的判定呢,比DOA单纯的攻击力加算还细腻
最后我举的那个例子,没玩过VF的人看不懂的。
…coolangel 。

回复(60):唉。。。。。。

…Heat 。

回复(61):不是在谈大腿么?怎么变成谈判定了?
DOA人物看着可爱,尤其是mm们,各位没有异议吧?设想一下如果vf人设能做成这样的话是否会更好呢?
…40i 。

回复(62):53楼,没记错SF3是30祯每秒,当时还猛宣传了一阵,因为象KOF顶多15…20
我说DOA,TK没有那设定因为我仔细的玩过了这两部作品(DOA我的机时超过100小时,后来就停了)
话又说,楼主VF又玩了多长时间呢?

还有楼主呀,随便删人家的帖可不好~
人家56楼说的挺对您为什么删?
…coolangel 。

回复(63):楼主连VF3有没有大跳也不知道,到底玩过VF3没有?

…小熊宝宝 。

回复(64):61楼,我也希望VF有DOA的画面
但是两部作品风格相左,实在是……
说到大腿了就说说脸
长的象AKIRA的人有的是,但是象KASUMI的就……
漂亮是一方面,真实是另一方面
至少我坚信SEGA不会在VF里面放全裸的人物模块
…coolangel 。

回复(65):呵呵,连你小熊宝宝都来了…… 
…coolangel 。

回复(66):在家,我和LP对战DC的DOA2,在新东安,我和LP对战街机VF4!!
我LP不太懂游戏,她说:VF4里的人做的挺好的,看起来舒服,DOA象动画片。VF4打起来也过瘾,效果震撼。我最喜欢Pai和结城晶了!!!你得教我,以后要是没人对战就咱们俩打!
以上原话。我发贴的时候当场采访我LP。

…Heat 。

回复(67):sf3应该不止30frames/s这个数,看看流畅程度就知道
不过这个我看也和楼主想讨论的问题无关,我想楼主只是说:vf美工没有达到最让人满意的程度,美工呢,大概和判定什么的无干吧。
至于楼主有没有玩过vf3,我看大概也是没玩过,咔咔
…40i 。

回复(68):64楼,可爱和暴露大概还不是一回事
…40i 。

回复(69):人家楼主早就说过没玩过VF3了,因为没有DC
63楼的怎么还问这个弱智问题?
…罗炜 。

回复(70):无聊~~~~~为了这种问题浪费口水~~~~~
…叉人之王 。

回复(71):我没X…BOX没玩过DOA3但至少我仔细玩了DOA1,2才发帖。
我的理论是马怎么杂交也不可能生出大象。
DOA再进化也不过限于画面。
VF4画面进化肯定没有判定进化的明显
你说VF大腿有问题,却找问题更严重的DOA来做例子……
还有30贞的问题。
一是大家把SF3。3解拆来看,人物贞10…15每秒(真负责),每1/30秒切换。
二是VF不仅仅是1/60秒的刷新贞,还有1/60秒的输入。不明白的去尝试一下AKIRA的顶膝(K+G同时输入然后在1/60秒的时候松G)就明白了。
…coolangel 。

回复(72):我很不凑巧地玩了一阵X…BOX的DOA3,又很不凑巧地发帖引发了某人的RP问题,不过我的动作仅限于发帖摆事实论道理,却莫名其妙的被删了帖,还被楼主“严重874”。
楼主其实不用担心XBOX会因为这张帖而滞销,只要DOA的MM角色们勤换内衣,您还是可以看见DOA4的,而且我保证您不用放下手里好玩的韩语RPG去练DOA的新招数,DOA的优点就是打法向上兼容,会打2代就会打3代4代。
没玩过VF3倒是成问题,劝您就放弃VF吧,免得跳起来还以为中了浮空技。
居然把偶的VF扫盲帖删了却保留自己帖子上贻笑大方的低级错误,操作失误了吧



…X…Boxing 。

回复(73):呵呵,72楼真大侠风度
厉害的说

…coolangel 。

回复(74):该死的1/60秒的独步顶膝我连蒙都没蒙出来过:(
…aiok 。

回复(75):72楼说的有理,DOA的卖点就是性感啊,去看看日本VF4街机的投币率吧!每台街机每天的投币是9百多个啊! 


…小熊宝宝 。

回复(76):62楼的,你在和一个几乎怎样区分格斗游戏好坏都不知,却只是来哪一堆数据
来压人,还死钻牛角尖的人讨论,实在是不智(指搂主)。
毕竟游戏不可能完美,但有些不足就说技术差,不负责的话,那doa就更差,更不
负责。(依搂主的说法,我可没说doa不好,只是不足,我也很喜欢doa呀)

玩格斗游戏为的是什么?攻防间的刺激,和战胜对手来证明自己所带来的成
就感,怎样做到?那需要能让人接受的判定(当然越细越好)和有一定难度的连续技
(格斗游戏比机不是文打,这个其实是很重要的)。你在上面已经说的很清楚了,
祯数,各段位的细腻判定,各种连续技的连携性极对位置的针对性,vf4都是很成功
的,有技术也应做在这上面,这才是对游戏负责!对玩家负责!!!这正是doa
所欠缺的。
反观搂主确已一堆数据来喷,妄图逃避这些话题,我只能说,他不懂格斗游戏,
他不配玩格斗游戏!数据数据,去玩打字游戏算了!,哦,对了他说vf节奏快,
那他连打字都玩不了了。哈哈

…minovsky 。

回复(77):为什么游戏中的样子一定要在现实中有?
vf是虚拟战士,他的审美标准都是建立在sega所创造的那个虚拟世界里的,很多人看不惯是因为没有宽泛的审美能力,vf所代表的不仅是漂亮脸蛋和身材,当然就这些来讲vf也都是十分出色的,从审美上来讲doa的那种设计显然是落后的。
…榨菜蛋花汤 。

回复(78):我也希望不要再出现“在现实中找腿”这中幼稚的做法。
…榨菜蛋花汤 。

回复(79):还有,
把全部的技术,技能用在美丽动感的大波上
大概只有DOA这么富有创造力了吧

…coolangel 。

回复(80):请各位不要伤害楼主美好纯洁的感情!免得惨遭删帖
借用当年王蒙夸张承志的妙语,DOA的大腿做得真TMD棒!! 

…X…Boxing 。

回复(81):同意77楼的观点。
再说DOA的大腿就在“现实生活”中找的到吗?
…weiyu…ji 。

回复(82):继续80楼
DOA的MM,波真TMD大,脸真TMD漂亮,绝对是意淫的最佳选择。
“我是KASUMI。你要么,找我好了,包您满意!”(999皮炎平广告DOA版)
…coolangel 。

回复(83):你贴不了我来贴这张爽吧

…weiyu…ji 。

回复(84):大家看看有什么地方不象人啊? 

…weiyu…ji 。

回复(85):在来

看到膝盖了吗?和大腿一样粗吗?楼主是不是眼睛和别人不一样啊,有广角的效果吧。
…weiyu…ji 。

回复(86):

…weiyu…ji 。

回复(87):真帖了…………
…coolangel 。

回复(88):再次浏览之前的楼主的帖,
发现:
1,楼主没玩过VF3,却说VF4没换人物模型……厉害呀
2,仔细观察LION 1P,再说膝盖有问题那只能是您自己眼睛有问题了。
3,各种技术在您眼皮底下都简单的很,那您去开发VF4罢,我拭目以待。(人家技术人员都是弱智?人家干程序开发的时间比您短?经验比您少?)
4,我没学过3DMAX,但我知道一些现在很常用的技术开发时都是很困难的。
您不想想要是VF2就有VF3的画面,那要VF2干什么呀。
我记着当时采访VF4制作人员的时候,铃木先生说,VF4取消E键的原因是因为现在主机性能优异,没有另外设定键位的必要——明白么,膝盖和格斗感哪个重要?我想DOA就算再多设两个键也一定要让让人喷血的MIMI动起来的……
5,说到MIMI,你见过多少正常人有DOA的MM一样的MIMI?
…coolangel 。

回复(89):看不过来了,76楼,你长眼睛了,说VF4节奏快的是这里的VFfans;请你搜索精华贴,我昨天拜读了一下,惊了!
…久远寺 。

回复(90):这里的vfFANS好奇怪,一会儿说vf真实,一会儿说虚幻,还有COOLANGLE你不傻吧,水银人从三代起就已经有很过分的NIPPLES了;除了想炫耀机能,也有其他目的吧。连tk都不敢做成全裸的……。sega为天下先呢!
水有他的波大,我倒要想一想……
…久远寺 。

回复(91):那个叫xBOXING的我懒得理你,sf3的刷新为六十贞,和人物贞能一样么?用用脑子吧?毕竟人家2D游戏是手绘的啊。
vf3没取消大跳么;那么SEGA为什么狠不要脸的说vf3里的动作都是活人做得出来的,什么人原地能跳3米高?
…久远寺 。

回复(92):贴图的,sega的招贴画也拿出来了,呵呵,应该拍一点游戏画面才好,微软sony都知道遮丑,何况sega
…久远寺 。

回复(93):最喜欢的。

…红发二阶 。

回复(94):工作了,有一点,一开始把xBOXING和bob弄混了,嘿嘿。现在两个都得874 

…久远寺 。

回复(95):又开始吵了,倒~~~
游戏各有所好而已,美工也是一样,每个人的审美观都不一样,众口难调呀。有人喜欢唯美的人设,有人喜欢硬派的人设,不用吵了吧。楼主也没有特别的意思,还不是为了VF系列能更好些。有力气跟这里骂多玩会游戏去吧。
…happyzw 。

回复(96):〉〉〉〉VF里面有呀,有的技巧甚至是没有COUNTER就没有击倒/浮空的判定呢,比DOA单纯的攻击力加算还细腻————doa也有这样的设定的~~~
…ayane 。

回复(97):不行了,不行了,闹肚子,厕所见
…happyzw 。

回复(98):。。。
…npx 。

回复(99):VR的人物造型的却是不怎末漂亮(个人观点)。尤其是脸部刻画。

我到是见过永野护为VR设计的人物构画图;很漂亮的说~~~~~
但游戏中。。。。。。。。。。 

…翼 。

回复(100):呵呵,个人审美观确实也对VF的美工不是很喜欢
…happyzw 。

回复(101):楼主啊!你不会吧先是要贴图,贴了以后你说这个是SEGA遮丑用的现在给你游戏画面你还有什么要求啊?要不给你一个台阶下怎么样啊?

…weiyu…ji 。

回复(102):555555555。。。。。。。又被874。。。。。。。555555
好想把脸埋进KASUMI的MIMI里放声大哭的说 

…X…Boxing 。

回复(103):有一点大,sorry~~

…ayane 。

回复(104):楼主,偶冤枉啊,您看通篇里面有哪张帖上偶说VF3有大跳的啊?那不是您老人家自个在55楼说的嘛,干吗874偶啊,君子动口
…X…Boxing 。

回复(105):楼主的眼神进步良多啊,偶玩了5年VF3都不知道水银人DURAL有NIPPLE的,楼主没玩过都。。。。。。 得,您说有,就有吧,谁让您有删帖大权呢。
赶明儿让SEGA的程序员好好反省,为水银人做条UNDER WEAR
…X…Boxing 。

回复(106):101楼的,你觉得这个图很美么,陈佩的腿型,扭曲的赛过JOJO阿,嘿嘿。还写实呢?
XBOXING阿,俺虽然没玩过vf3但是看过阿,事实如此,有意见么?
你要104楼的第一条回复俺看不懂啊!理解能力不够,解释解释!
…久远寺 。

回复(107):sega看到这句话会很感动的。
我相信就算VF5用VF1的人物模型,那喜爱VF的玩家还是会继续玩下去的。
有时候,fans害人阿
…久远寺 。

回复(108):本来我是发泄一下对vf TEAM的美工、人设的不满,炒来炒去就离题了。打住吧!
…久远寺 。

回复(109):到个歉,再见了各位,把BT进行
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